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この夢のゲームは基本的にインディーのゴッド・オブ・ウォーです
(画像クレジット:メディアモレキュール)
夢のプレイヤーは、私たちの残りの部分を彼らの信じられないほどの作品で怠惰なお尻のように感じさせ続けています、そして モディ:トールの息子 例外ではありません。 3Dアーティストのシェーンマーシャルによって作成された、愛らしいインディーがゴッドオブウォーを引き継ぐように見えるアクションアドベンチャーゲームです。
このゲームは、メディアモレキュールによって今週のピックとして強調されており、その理由は簡単にわかります。若い神モディとして、プレイヤーはスケルトンと戦い、ハンマーを使って周りをプラットフォームし、稲妻と信頼できるハンマーでゴーレムタイプのボスを引き受けることができます。これらはすべてアスガルドの人々を救うためです。
マーシャルは2020年6月からモディに取り組んでおり、「非常に近い将来にたくさんのアップデートが来る」と約束しました。 ツイッター 。
の上 Reddit 、彼はまた、ゲームのリリースの背後にあるプロセスについて、そしてPS4とPS5のリードシステムアーキテクトであるMarkCernyからどのようにインスピレーションを得たかについてもう少し説明しました。
「このリリースの意図は、全体像を機械的に表現できるゲームプレイのチャンクを取得したいという一種のCernyメソッドの考え方でしたが、この短いプレイスルーには、すべてを詰め込むのに十分なスペースがありませんでした。他の問題の海を作成せずに力学」と彼は言った。
「本日リリースしたのは、ゲームの基本と、学習したツールをテストするより集中的なボス戦の一部(実際にはチュートリアル)です。この一連のレベルは、レベルデザインでの私の最初の実際の試みだったので、穏やかにハハ*神経質な笑い**不安が高まります*。私は今、デザインにもっと自信を持っており、将来のレベルがこれらを完全に恥ずかしく思うことを願っています。
Dreamsは2020年2月に最初にリリースされ、ファンはゲーム開発ツールおよび芸術的メディアとして何ができるかをすぐに示しました。されています シャイニングのオーバールックホテル 、 部屋 「ああ、こんにちはマーク」シーン 、そしてFallout4とRedDeadOnlineのファンが作ったリメイクですら。
オリジナルの作品から完璧なオマージュまで-これらは 最高の夢のレベル あなたは今遊ぶことができます。