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キングダムズオブアマルール:リレコニングは単なるリマスターではありませんが、前世代の最高のRPGの1つとしてのもう1つのチャンスです
(画像クレジット:THQ Nordic)
アマルールのチャクラム王国の酔わせるスリルについての詩集を書くことができました。 Big HugeGamesの2012RPG全体で見られるいくつかの武器タイプの1つであるブレード付き投擲ディスクは、ヒーローが敵の中でタンデムに踊り、数秒の間に荒廃の旋風を巻き起こし、敵のミンスミートを作ります。私の最後のチャクラムロデオから何年も経ちましたが、キングダムズオブアマルールで最初のペアを見つけるとすぐに、THQ Nordicの次のリマスターであるRe-Reckoningは、何も変わっていないようです。
しかし、物事は 持ってる もちろん、Kingdoms ofAmalurの最初のリリースから変更されました。ロールプレイングゲームや、それらに期待される基準だけでなく、私たちが知っているアマルールのDNAそのものでも。新しい開発者のKaikoは、リマスターのベースラインしきい値を満たす幅広い視覚的改善のスイートでRe-Reckoningを強化しただけでなく、ビジネスおよび製品開発ディレクターとして、レベリングシステムに関するゲームの構造上の制限の多くを取り除きました。 THQ Nordicで、ReinhardPolliceが詳しく説明します。
「元のゲームのレベルロックを削除しました」と彼は説明します。 「そこで、新しいゾーンレベルの計算を使用し、ゲーム全体で戦利品が生成される方法を全体的に見直しました。その上、もちろん、グラフィック部門とパフォーマンス部門の一部(テクスチャ、新しいレンダリングエンジン、新しいシャドウなど)を改善し、作り直しました。
ファンタジーの飛行

(画像クレジット:THQ Nordic)
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カイコはまた、来年に予定されているアマルール王国、フェイツウォーンへの本格的な拡大にも取り組んでいます。ベースゲーム自体が商業的なフロップのようなものと見なされていたことを考えると、THQのプロパティへの信頼(2018年に権利を取得しただけです)は誤った方向に見えるかもしれません。しかし、自分でゲームをプレイしたことのある人なら誰でも喜んで別のことを言うでしょう。そして、有名な作家ロバート・アンソニー・サルヴァトーレによって想起されたアマルールの宇宙は、さらに探求されることを懇願していたとポリスは指摘します。
「私たちは過去に多くのゲームのリマスターを行ってきました。オリジナルのゲームを拡張することは、私たちが常にやりたかったことです」と彼は私に言います。「しかし、以前にリマスターしたゲームは、追加のコンテンツに簡単に適合しませんでした。」
「しかし、拡張はAmalurの構造内でうまく機能すると感じたので、これがゼロ日からの目標でした。チームが知的財産のDNAに慣れたら、それは次の論理的なステップでもあります。それを上手くするには、さまざまなものを扱う必要があります。スタジオのアンサンブルでそれを証明するための成功事例は数多くあります。」

(画像クレジット:THQ Nordic)
メインキャンペーンのイベントの後に行われるFateswornは、宇宙自体の解明によってもたらされる新たな脅威をもたらします。これは、あなたのキャラクターであるFatelessOneが責任を負う場合と責任を負わない場合があります。この拡張がどのように見えるか、または8歳の兄弟の隣でどのように再生されるかは不明ですが、それが愛らしいまたは説得力のあるものであれば、シリーズは最終的にそれが常に値する認識を受け取ることになります。
ただし、今のところ、長年のファンと新入社員の両方がRe-Reckoningに取り組むことがたくさんあります。これは、38のスタジオ、The Legend of Dead Kel、Teeth ofNarosから以前にリリースされた両方のストーリー拡張にもバンドルされています。 Polliceによると、THQは、カルトクラシックを現代の視聴者に再紹介する権利を取得したらすぐに再紹介したいと考えていました。
「私たちのアプローチは、可能な限り最良のセットアップを見つけてから作業に取り掛かることでしたが、その最適なセットアップを見つけるのに時間がかかります。つまり、基本的に、キングダムズオブアマルールをリマスターするのに適切な時期を尋ねる代わりに、逆のことを考えます。リマスターされたゲームは、視聴者にとって可能な限り最高の形になるのはいつですか。結果として、正確なタイミングについて少し心配する必要はありません。 '
王国が来ます

(画像クレジット:THQ Nordic)
「最も純粋な形のRPGはまだ珍しい品種だと思います。」
ラインハルト親指
その順応性のある進行システム、スリリングな戦闘、生産価値、そしてスポーンクリエーターのトッドマクファーレンが率いるゴージャスなアートで、キングダムズオブアマルールの魅力に陥ることは難しくありません。さらに、RPGとオープンワールドゲームが1つの無定形のライブサービスブロブ、キングダムズオブアマルールの古い学校に融合し始めている世代では、ロールプレイングへの純粋なアプローチは、ますます手に入れるのが難しい種類の単純な喜びを提供します今日のインタラクティブエンターテインメントで。
「最も純粋な形のRPGは、ファーストパーソンシューティングゲームやアクションゲームなどの非常に混雑しているジャンルと比較して、まだ珍しい品種だと思います」とポリスは同意します。 「それで、本当にうまくやったゲームがあるときはいつでも、人々はそれの至る所にいます。これは当然のことながら、アマルール王国の場合でした。
Re-Reckoningは、その時代の前に不用意に殺されたフランチャイズを復活させ、2012年のオリジナルをプレイした人たちの懐かしい思い出を再燃させ、逃した人たちのために新しいものを作成し、ミアズミックな領域でのさらなる冒険の舞台を設定する可能性がありますフェイランドとはるかを超えて。また、このプレイヤーを彼の最愛のチャクラムと再会させました。その理由だけで、私は余暇の何百時間もアマルールをもう一度探索する準備ができています。
詳細については、最大のものをチェックしてください 2020年の今後のゲーム まだ途中です。または、ダイアログオプションの最新エピソードを以下でご覧ください。