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カウンターストライク:グローバルオフェンシブレビュー
カウンターストライクは新しいペンキのコートを取得します
長所
- 改善されたビジュアル
- 軍拡競争モード
- CSの従来のシューティングメカニズムはそのままです
短所
- 同じ古い地図
- シリーズを前進させる試みはありません
- 新規参入者のための急な学習曲線
長所
- + 改善されたビジュアル
- + 軍拡競争モード
- + CSの従来のシューティングメカニズムはそのままです
短所
- - 同じ古い地図
- - シリーズを前進させる試みはありません
- - 新規参入者のための急な学習曲線
Counter-Strikeシリーズのコア要素は、元のHalf-Life modが1999年に登場して以来、それほど変わっていません。この傾向は、最新のアップデートであるCounter-Strike:Global Offensiveでも、良くも悪くも続いています。 15ドルのダウンロード可能なタイトルは、シリーズのゲームプレイのコアを維持し、従来のマップ、銃の仕組み、ゲームモードを維持しますが、FPSジャンルが過去10年間に導入した革新性を欠いており、独自の新しいものを導入することはありません。
Counter Strike:GOがCall of Dutyフランチャイズの単なる模倣品ではないという事実は、長年のCSプレーヤーが喜ぶのに十分な理由ですが、新鮮なコンテンツがないことに失望するでしょう。新しい武器はほんのわずかです。さらに、16のマップのうち、半分は、Dust、Dust 2、Office、Italy、Aztecなどのフランチャイズの以前の分割払いからリサイクルされています。では、なぜCS:GOに移行するのでしょうか。
1つは、Counter-Strike Sourceのビジュアルがアップグレードされ、古いマップとより詳細な武器およびキャラクターモデルに更新されたビジュアルが提供されることです。人質救助と爆弾処理の試合に加えて、CS:GOは2つの新しいゲームプレイモードを追加します。ある種。軍拡競争は新しい名前のガンゲームです。無制限のリスポーンがあり、キルするたびに異なる武器を受け取ります。これは、他のモードよりもはるかにペースの速いゲームプレイモードです。これにより、次のラウンドが開始するのを待たずに、死後すぐにアクションに戻ることができます。これはCS:GOにとって素晴らしいペースの変化です。特に、シリーズに不慣れで、現代のシューティングゲームのより保守的なプレイスタイルに慣れていない場合はなおさらです。
支配は爆弾処理モードと軍拡競争モードの組み合わせです。テロリストは爆弾サイト(対テロリストが武装解除しなければならない)に爆弾を仕掛けることができます。または、どちらの側も、試合に勝つためにすべての敵対するプレイヤーを排除することができます。試合にはリスポーンがないので、銃を燃やして走り回る場合は、観客の画面で多くの時間を費やす準備をしてください。他のモードのように支配はほとんど引き分けではありません。爆弾処理または軍拡競争のいずれかをプレイすることに固執する可能性が高いからです。完全に入力されているドミネーションの一致を見つけることはさらに困難です。
Counter-Strike 1.6またはSourceのペースの遅い、意図的なゲームプレイを愛した人は、式の冒とく的な変更に失望することはありません。 CS:GOはコアメカニズムをそのまま維持しますが、いくつかのちょっとした変更が加えられています。たとえば、サイレンサーをM4にねじ込むことはできなくなり、古い銃の一部はより最新のバージョンに交換されました(MP5は現在MP7になっています)。また、一部のマップには、混雑したチョークポイントを開く小さなパスが追加されています。変更の欠如は、長年のCSプレーヤーにとってプラスであると見なすことができますが、同時に、GOの最大の弱点でもあります。

Counter-Strikeは、シリーズに不慣れな人にとっては信じられないほど高い学習曲線を持っています。基本的なコントロールを説明する短いチュートリアルに加えて、GOは新しいプレーヤーを簡単に試合に参加させるための実際の方法を提供していません。オンラインのプレイヤーの大多数は、変更されていない武器やマップを豊富に使用しているため、初心者の場合は、シャークタンクでグッピーのように感じるでしょう。
経験豊富なCSプレーヤーの場合、古い戦術は以前と同じように機能しますが、新しいマップでお気に入りのゲームモードに対して劇的に異なる新しい戦略を開発することはありません。爆弾処理と人質救助は古典的なゲームモードを構成し、爆弾処理専用の6つのマップと、人質救助専用の2つのマップがあります。 CS:GOは8つの新しいマップを追加しますが、それらは軍拡競争と支配に捧げられています。いくつかの新しい環境で従来のモードをプレイしたいと思っていた場合は、運が悪いです。

カウンターストライク:グローバルオフェンシブはチャンスがなく、誰のために作られたのか見分けるのは難しいです。 Sourceと1.6のプレイヤーは、実証済みの真のCSメカニズムと従来のゲームモードに慣れることができますが、GOを使用すると、いくつかの古いマップの派手なグラフィックを除いて、移行する理由がほとんどなくなります。逆に、このシリーズの初心者は、Counter-Strikeの急な学習曲線をかなり落胆させるでしょう。基本的に、ゲーマーが10年以上プレイしてきたマップ、武器、ゲームプレイモードなど、ほとんど同じコンテンツを入手できますが、そのうちのいくつかにわずかな変更を加えるだけです。 CS:GOは、機械的には、プレイできる最高のシューティングゲームの1つとして支持されていますが、以前のバージョンから移行する理由はほとんどありません。
このゲームはPCでレビューされました。
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| ジャンル | シューター |
| 説明 | 実証済みのFPSであるCounter-Strikeが、より多くのゲームプレイモード、更新されたグラフィックス、および一部のテロリストをフラギングするためのクラシックマップと真新しいマップの両方で戻ってきました。 |
| プラットホーム | 「PS3」、「Xbox 360」、「PC」 |
| 米国の検閲評価 | '成熟した'、 ''、 '' |
| 英国の検閲評価 | ''、 ''、 '' |
| 発売日 | 1970年1月1日(米国)、1970年1月1日(英国) |