211service.com
カンフーパンダ2の裏話
カンフーキックバック
のリリース以来 カンフー・パンダ 、人々が答えることを切望している1つの燃える質問がありました、とパンダ2のディレクタージェニファーユーネルソンは言います。説明に反する質問は、なぜポーのお父さんはガチョウなのかということです。
確かに、それは頭を悩ませるものです。特に、問題のポーはその映画の名を冠したパンダだからです。厄介な難問であり、どこからともなく出てきて、最も熱心なピクサーファンでさえその創造的なアニメーションと魅力的なストーリーで驚いた映画にとってはぴったりの奇妙な難問です。
2008年にリリースされたカンフーパンダは、世界中で莫大な6億3,300万ドルを集め、温かいレビューを獲得しました(マスター[ コース ]狡猾なビジュアルアートと超満足のいくエンターテインメントで、 時間 )そして、アカデミー長編アニメ映画部門でオスカー賞を受賞しました。
古代中国とポー(ジャックブラック)の世界への帰りの旅はかなり確実なことでした-そして続編の種はすでにその父性の謎に縫い付けられていました。
ドラゴンウォリアーのポーにとって、父親が実の父親ではないことにようやく気づき、彼の起源を探求することは論理的でした、とネルソンは同意します。プロデューサーのメリッサ・コブを追加:ポーと彼の旅の継続で、もっと多くの物語を語ることができるといつも想像していました...
前へ ページ1/14 次 前へ ページ1/14 次
ポイントに直接
最初 カンフー・パンダ ジョン・スティーブンソンとマーク・オズボーンによって監督されました。しかし、ポーの2回目の冒険では、ネルソンがカメラの後ろに立つために雇われました(いわば)。
取り組んだこと パンダ1 ストーリーのヘッドとして、彼女はいくつかの理由でフォローアップに最適でした。
私は香港のアクション映画で育ちました、とネルソンは言います、そして私はストーリーのヘッドとしてその感性をもたらしました カンフーパンド a。私は私たち全員がその考え方を持っているのはかなりガンホーでした、そして私はこの映画を押し続けました。
重要な点の1つは、私たち全員がその言葉に精通していることだと思います。そして、 カンフーパンダ2 、その共有された経験は私たちと一緒に来ました、そしてそれは私たちが話している物語とそれが語られる方法を知らせます。私たちの目標は カンフー・パンダ そしてPoを次のレベルに。
今回はプロデューサーのメリッサ・コブがネルソンにもっと責任を負わせてくれて嬉しかったです。ジェンは最初からそこにいて、物語を形作るのを助けるのに本当に役立ちました、と彼女は言います。
この素材、これらのキャラクター、そしてこの世界を知っている人がいるなら、それはジェンです。彼女はのディレクターになります カンフーパンダ2 想像できる最も自然な進歩でした。今、彼らは物語を具体化する必要がありました...
先に進む
ネルソンは1つのことに固執していました。彼女は、続編を(クレーンのポーズでも)静止させたくありませんでした。そして、新しいディレクターは、フォローアップが何であるかについて非常に明確な考えを持っていました カンフー・パンダ 関与する必要があります。
最初の映画で、ポーが運命を果たしてドラゴンウォリアーになったとき、ヒーローはさまざまな形とサイズで登場することを学びました。
続編では、運命が私たちの運命につながることを学びます-私たちを保護する人々と私たちに挑戦する人々を私たちの生活に連れて行きます...私たちの可能性を最大限に発揮することを可能にします。
プロデューサーのコブも同じように感じました。良い続編を作る秘訣は、それを生み出したカンフーのジャンルを尊重することは言うまでもなく、時代を超越することになることを知っていました。
コブ氏によると、最初の映画を作ったとき、私たちが触れることができなかった、ストーリーの深さとレベルがたくさんあるキャラクターを作成したことを知っていました。続編にあるのは、ヒーローの進化です。これは、まっすぐな道でも、標準的な弧でもありません。そして進化には時間がかかるので、私たちはポーと一緒に旅に出ることに専念しています。
いつ カンフーパンダ2 形になり始めた、それは私たちが始めた物語の有機的な延長でした。作家を入れる時間...
前へ 3/14ページ 次 前へ 3/14ページ 次
作家が戻る
脚本家のジョナサンアイベルとグレンバーガーはどちらも、ネルソンがポーとその仲間の物語を続けるのを手伝うために戻ってきて、ポーの起源に飛び込む可能性に興奮していました。
最初の作業は素晴らしく、巨大なコラボレーションであり、Aibelを熱狂させました。最初の映画に取り組んでいる人々のグループについて私たちが言える最も良いことは、彼ら全員が2番目の映画の一部になりたかったということだと思います。
それはハリウッドではかなり珍しいことです。つまり、この映画のほぼすべての部門の責任者は、最初の映画で同じ仕事をしていました。人々は、ポーのために働き始めたら、去りたくなかったと言います。」
開発に関して パンダ2 エキサイティングな新しい方向性で、作家はその多くの創造的なエネルギーを追加します[ プッシュに入った ]限界と私たちがどれほどもっと楽しくなることができるかを見ること-これは、より大きなアクションシーケンス、より深いキャラクターの仕事、この素晴らしい世界のより大きな見方を意味しました。もちろん、これらすべての中心はポーでした...
前へ 4/14ページ 次 前へ 4/14ページ 次
ポーが直面
ジャックブラックは最初に愛らしいパンダポーを声に出しました カンフー・パンダ 、ビッグベアがklutz-y誰もから激しい戦闘機に進化するのを見た映画。そして、誰もこれ以上満足していませんでした パンダ1 黒より。
ようやくすべてがまとめられたのを見たとき、それは私のキャリアの中で最も誇らしい瞬間の1つだったと彼は明かします。
これらの映画の1つを作成するには、通常の実写映画よりもはるかに長い年月がかかります。ストーリーの開発、アートワーク、特にドリームワークスアニメーションの映画製作者が映画に取り組む方法など、さらに多くの作業が行われます。
ブラックは、最近アトランタ動物園を訪れたときに、他のすべての人にとってポーの重要性を確認しました。
[ 私はに行きました ]飼育下で生まれた最新のパンダを見て、彼らは彼をポーと名付けました。わお。それはかなり大したことだと思います。彼はまだスローダウンの準備ができていませんが、時間を与えてください。彼はパンダの一体になるつもりです、私はそれを知っています。それで、私たちが彼に追いついたとき、私たちのカンフーヒーローはどこにいますか?
前へ 5/14ページ 次 前へ 5/14ページ 次
ポンダーズによると
現在、ポーは、ガチョウである父親と一緒に暮らす前に、子供の頃のフラッシュバックを経験しています、とブラックは言います。
それで彼は自分が実際に養子縁組されていることに気づき、彼の生まれた両親がどこにいるのか、他のパンダに何が起こったのかわかりません。なぜ彼らは彼をあきらめたのですか?つまり、これはその日を救うための英雄の旅であることに加えて、自己発見の旅でもあります。
カンフーパンダ2 ただし、誰のつま先も踏みつけないように注意してください。ただし、通常は率直で心のこもった方法で子育てというトリッキーなトピックに取り組みます。
ポーは養子縁組を疑うと、父親と対峙します。父親は、彼が赤ちゃんのときに彼を見つけたことを認めています、とブラックは言います。しかし、彼は彼を息子として育て、彼は彼を彼の息子と見なします。
「ポーもそれを信じていますが、それでもいくつかの質問に答えてほしいと思っています。そして、これらの質問が、新しい悪役である孔雀のシェン大老が現場に到着すると同時に発生するのはまさに偶然です。不思議ですねとても神秘的です...
前へ 6/14ページ 次 前へ 6/14ページ 次
シェンで彼を蹴る
敵対的なユキヒョウであるTaiLungのような悪役をどのように上回りますか パンダ1 ?ええ、あなたはしません。あなたは完全に反対のことをします。どこ パンダ1 超強力な戦闘機タイ・ランがいました、 パンダ2 ポーが深刻な頭脳で敵に直面しているのを見る 。
さらに強力な悪役を考え出そうとすると、タイ・ランを上回れないと感じたので、共著者のアイベルは説明します。 「それで、私たちはアルビノの孔雀、シェン大老のキャラクターを思いついたのです。
ネルソンが明らかにするように、ポーは彼の過去がシェン大老と結びついていることを学びます。孔雀の挑戦はランダムではありません。それは運命の働きです。これは武道の映画で目立つように描かれています。そして、ポーがシェンと彼の軍隊に立ち向かうことができるのは、彼が誰であるかについての真実を知ったときだけです。
そのような狡猾で邪悪な天才を誰が声に出すのか?たった一人の男が法案に適合した。ゲイリー・オールドマンは、声だけでキャラクターを完全に伝えるという挑戦が大好きだと言います。そしてシェンは特に面白いキャラクターです。彼はオールドマンの悪役のギャラリーにとてもよく合っていると思います。
ネルソンを追加します:彼は彼自身の方法で不吉で怖いです。 Poのバックアップが必要なようです...
猛烈なファイブ
まともな映画製作者なら誰でも言うように、続編の良いところは、すべての基礎がすでに整っていることです。つまり、確立された宇宙を探索する余地があります。
カンフーパンダ2の背後にいる心にとって、その探索はFuriousFiveのスクリーンタイムを増やすことを意味しました。中国で最も熟練した戦闘機である彼らは、中国の5つの武術(クレーン、ヘビ、サル、カマキリ、タイガー)にちなんで名付けられました。
最初の映画では、ポーの師父とのトレーニングの話をするのに忙しかったので、共作者のバーガーは言います。そのため、猛烈なファイブで望むほど多くの時間が取れませんでした。
しかし今、私たちは彼らをポーと一緒にこの旅に連れて行き、より多くのシーンで彼らを迎える絶好の機会があります。 彼ら ]。
「どんな作家にとっても、それらのどれでも十分でしょう。しかし、これらすべてのシーンで5つを一緒に持つことは、私たちにとって素晴らしい機会です。ここに再会の部分があります...
前へ 8/14ページ 次 前へ 8/14ページ 次
おなじみの顔
これはドリームワークスアニメーションであり、Furious Fiveの声はすべて、いくつかの非常に大きなハリウッドの名前によって提供されています。その中には、声のマスターシフに戻るダスティンホフマンがいます。
ホフマンのために、 パンダ2 何の挑戦でもありませんでした。師父の声を再び提供することは、瞑想的なポーズをとり、静かな心の状態に落ち着く、快適なローブに滑り込むようなものでした、と彼は言います。
これは、ドリームワークスアニメーションの素晴らしい映画製作者によって作成された雰囲気もほぼ説明しています。
一方、カンフー映画は、モンキーの声を提供するジャッキー・チェンなしでは何もありません。モンキーをプレイするのはとても楽しいので、仕事のようにさえ感じません、と彼は言います。
私たちは非常によく似ています。私たちは武道が得意であり、ジョークを画面として使用して、対戦相手がそれを知る前に、笑っている間に彼らを倒したという事実を隠すことができます。しかし、それから多くの場合、私はただ楽しみのために冗談を言います。次に、Tigressがあります...
タイガーを飼いならす
たった1人の女優だけが、ティグレスの蒸し暑い態度と、彼女のキックアス、ボールつぶしのアクション(より良い言葉がないため)カフナの両方を具現化することができました。そして、その女優は、アモイトラを演じるために戻ってきたアンジェリーナ・ジョリーです。
何よりもまず、ティグレスは戦闘機であり、彼女は悪者を捕まえるために出かけています、とジョリーは彼女の性格について言います。しかし、この話の良いところは、彼女が少し画期的で、より良くなることを学んでいることです。
彼女がドラゴンウォリアーに選ばれなかったとき、彼女のプライドは傷つきました、そして、一般的に、彼女がポーと宇宙に怒っているのを乗り越えるのにしばらく時間がかかりました。
共著者のAibelとBergerの場合、 パンダ2 彼らにティグレスを探索するための新しい道を見つける機会を与えました。
ティグレスが彼女にこの柔らかい面を持っていたらどうしますか?アビエルに尋ねます。それをアンジェリーナに渡して、彼女がそれで何をしたかを見ることができたのは、目撃するのに素晴らしかったです。
「俳優の別の側面を表示するには、アニメのキャラクターが必要な場合があります。ボイスパフォーマーとして、実写映画で見たものに対する人々の期待から解放されます。
セス・ローゲン(マンティス)、ルーシー・リュー(バイパー)、デヴィッド・クロス(クレーン)も戻ってきました。 パンダ2 間違いなく動いていました...
トレーニングモンタージュを取得できますか?
カンフー・パンダ その続編は、俳優の声(およびアニメーターの軍隊)を必要とするだけのアニメーション映画かもしれませんが、ジャックブラックは、彼がいくつかのカンフーレッスンに申し込むのを妨げなかったことを明らかにします。
はい、私はカンフーでいくつかのトレーニングをしました、両方の映画のために、ブラックは認めます。研究目的だけでなく、体調を整えることでもありました。
本当に私を惹きつけたのは、運動と護身術の組み合わせに加えて、3番目の一種の目に見えない要素である精神的な要素があることです。
あなたが本当にカンフーを練習し、それを生き、それを感じているとき、そこに浸透する瞑想的な質があります。それはほとんど宗教的であると感じます。本当に芸術の形です。ああ、まあ、それは武道と呼ばれています。
アクション!
そのキャラクターに深くトンネリングすることに加えて、 パンダ2 アクションが関係している場合、特に困難な課題に直面しました。
ブラックが言うように:彼らが最初の映画でタイ・ランで持っていた驚くべきシーケンス、私は彼らがそれらをどのように上回っているかを本当に理解していませんでした。彼らは驚異的でした。
しかし、それは[ 監督 ]ジェンとみんながやろうと試みました、そしてそれは彼らがしたことです。カンフーはノッチを上げただけでなく、セットも蹴り上げました。
彼女の側では、ネルソンはCG映画の新しい機会をつかみたいと考えていました。メディアは、最初から指数関数的に発展してきました。 パンダ 。
私たちが今達成できる効果は、特に3Dのレイヤーが追加されたことで、ほんの2、3年前よりもはるかに進んでいると彼女は言います。ですから、私たちはアクションでやりたいところにほとんど行くことができました。はい、彼女はちょうど3Dと言いました...
前へ ページ12/14 次 前へ ページ12/14 次
3D
3Dが大流行し、 パンダ2 常にその最も目を見張るようなメディアの一部になるだろう。
編集者のClareKnightは、フォーマットが提供する拡張されたキャンバスを採用して、3Dが提起した新しい課題を歓迎しました パンダ2 。
3Dについてのことは、それが実質的により没入感があるということです、とナイトは言います。私にとって、3Dで編集する場合、画面内でもっと多くのことを見る必要があります。映画ファンはもっとたくさん見ることができます。そのため、今ではさらに注意が払われています。
カット全体で目がどのように通知されるかを実際に確認する必要があります。多すぎる、速すぎる、古典的な頭痛と目の疲れ。それは本当にはるかに大きな課題ですが、それは取り組むことをさらにエキサイティングにします。
そしてこの世界では、それは美しく、私たちが構築したアクションと素晴らしい環境の両方に役立ちます。これは、ストーリーテリングプロセスにとって究極の、そして非常にエキサイティングなものです。
映画の豊かさに加えて、ネルソンと彼女の乗組員は文化を吸収するために実際に中国を訪れました。そこで、彼女は北京だけでなく平遥の古代の城壁都市を訪れ、それが映画に多大な利益をもたらしたと感じています。
中国にいることは素晴らしかった、と彼女は言います。なぜなら、本からは決して得られない場所について、ある程度の触覚的な知識があるからです。
「実際にそこにいて、空気がどのように感じられるか、または光が建物やタイルの側面に当たる方法を感じています。映画を本当に前進させるこれらの小さな詳細がすべてあります...
カンフーファイティング
カンフーパンダ2 今週の金曜日(2011年6月10日)に映画館に突入します。すでに1週間余りアメリカでプレイされており、非常に好評を博しています。興行収入は2位でしたが、すでに1億ドルのチケットレシートを獲得しています。
それで、それは何についてですか カンフー・パンダ 子供だけでなく、もっと多くの人がそれを要求しているのでしょうか?
映画はとても楽しくてクールでヒップでしたが、歴史と文化の感覚もありました、とジョリーはミューズします。それはまた、どのように振る舞うか、どのようにあなたの友人を扱うかについてのこの道徳的な物語であり、それはそれを古典的なアニメーション映画のようにします。
しかし、ほとんどの場合、それはジャック・ブラックを持っています、それは人々がそれを見に行った主な理由であると私は感じます-それは私の理由でしょう!彼はとても面白くて、彼とファイブの間のダイナミックさ、それはほとんど古典的な機能不全の家族です。