Just Dance 3 Xbox360レビュー

最も売れているWiiダンスゲームがKinectでデビューし、ポーズをとる

長所

  • 最大4人用のマルチプレイヤー
  • 簡単に習得できる振り付け
  • オリジナルのルーチンを作成する

短所

  • 振り付けは簡​​単すぎる
  • 曲リストに最近のヒット曲はありません
  • プレー中に改善する方法の指標はありません

長所

  • +

    最大4人用のマルチプレイヤー





  • +

    簡単に習得できる振り付け

  • +

    オリジナルのルーチンを作成する

短所

  • -

    振り付けは簡​​単すぎる



  • -

    曲リストに最近のヒット曲はありません

  • -

    プレー中に改善する方法の指標はありません

Kinectはまだコアゲーマーの間で家を見つけるのに苦労していますが、それが証明したことの1つは、 the ダンスゲームの周辺機器。 Wiiリモコンのリストストラップのナイロン製シャックルから解放されたJustDance 3は、360の前で腰を振るのが楽しいだけでなく、成果を上げることができるもう1つの例です。



上:テクニカラーの衣装は常にオプションです

以前はWii専用でしたが、Just Danceシリーズは、ダンスゲームの最低限を提供するために、比較的基本的な振り付けに依存していました。 Wiiリモコンの動きを追跡することしかできなかったので、座ったまま片方の腕を自由に振ることができ、それでも比較的うまくいくことができました。 Kinectへの移行により、ゲームは全身の動きを追跡できるようになりましたが、一般的な原則は変わりません。難易度は3レベルしかないため、振り付けは依然として比較的基本的なものであり、ゲームの長所ではありません。



Kinectでのゲームプレイは簡単です。ダンサーがルーチンを実行し、さまざまな位置にある人の形をしたアイコンが画面の下部をパンして、次の動きを促します。キャラクターの左側にあるスコアボールは正確さ/リズムを示し、星はあなたがどれだけ上手く行っているかに基づいて蓄積されます。ルーチン中、特定のアイコンが金色に表示され、背景が変化して金色の動きを示します。これらを正常に実行すると、より多くのポイントが得られます。各曲の終わりに、Mojo、つまり経験値がパフォーマンスに基づいて計算されます。 Mojoが上昇すると、新しい振り付けやモードなどのロック解除が可能になります。

上:Just Danceはプレーヤー1、プレーヤー2のタイ​​トルを拒否し、ベイビー、ファンキー、ハッピー、クレイジーを選択します



曲リスト全体で難易度は3レベルのみで、シュガーヒルギャングのApache(Jump On It)はレベル3、B.o.B。の飛行機は1です。曲を選んだ後、片方の腕を上げることで、曲ごとの難易度を2段階のどちらかに設定できます。 Easy設定は上半身の動きのみを追跡し、Normalは全身を追跡します。

成功の唯一の指標はスコアボールであり、振り付けを見逃した場合にパフォーマンスを改善する方法を決定することは困難です。あなたの腕は間違っていましたか、それともあなたの足でしたか?多分あなたのタイミング?次の動きを示すために使用されるアイコンは役に立ちますが、次に何をすべきかを決定するためにダンサーにもっと注意を払うことがわかりました。振り付けは8カウントに固執しているように見えたので、最初の動きを逃したとしても、曲が別の曲に進むにつれて、それを再び拾うのに十分な時間がありました。ルーチン全体が詩とコーラスの振り付けを中心に展開し、その後繰り返されるように見えたため、パターン認識は成功の鍵です。

上:見えないマイクがかっこいいことはめったにありません

Just Dance 3の最大のセールスポイントは、特定の曲で一度に最大4人のプレーヤーを追跡できることです。 4人のプレーヤーをずらして配置することは、この機能を利用するために大きなスペースを必要としないことを意味しました。マルチプレイヤーの振り付けのほとんどはシンコペーションの動きに依存していますが、最も楽しい例は、各人がソロの動きやポーズをとる必要がある場合でした。確かに、Kiss’I Was Made For Lovin ’Youでエアギターを弾くのはばかげていると感じましたが、友人がふりをしてマイクを使って泣き出さなければならなかったとき、目に見えない楽器が常に目に見えないマイクよりも優れているというわずかな満足感を味わいました。

スピン移動を行って別のプレーヤーと位置を切り替えるなどのフォーメーションの変更も、マルチプレーヤーで利用され、基本的な振り付けに深みを加えます。ネリーファータドのプロミスキャスでのデュエットの振り付けにより、パートナーに対して偽りの議論をすることで、内なる歌姫を利用することができました。

上:ありがたいことに、レビュー中に誤ってダンスパートナーを殴ったり蹴ったりしませんでした

Just Dance 3のKinectバージョンに限定されているのは、完全にオリジナルのルーチンを録音できるJustCreateです。ダンスオフモードでは、ルーチンは最初に画面上のダンサーによって開始されますが、特定のセグメントで元の8カウントを作成し、それを再生してスコアリングする機会が与えられます。 LMFAOのパーティーロックアンセムでは、友達に2倍の速さでドギーを笑わせる可能性があるという魅力を見ることができますが、ダンスオフでの事前設定されたルーチンから元の振り付けへの移行は不快であることがわかりました。プレビューで述べたように、元の振り付けとプリセットルーチンの間にわずかな遅延があるように感じたため、場合によっては元の動きがオフビートで再生されました。 Dance Offは斬新な方法で楽しいものですが、私たちが頻繁に利用することを想像するものではありません。 Just Createを使用すると、完全にオリジナルの振り付けを録音して、プレイリストの任意の曲に保存することもできます。これらのルーチンは、保存してJust Danceコミュニティにアップロードしたり、通常のルーチンとして再生したりできます。オリジナルのルーティンは、他の人が試すことができるように、JustDanceコミュニティ全体にアップロードすることもできます。

上:ルーチンがソロとしてリストされている場合でも、最大4人のプレーヤーを追跡できます

曲のリストは、R&B、ロック、エレクトロニックミュージックに小さなうなずきを加えて、トップ40ポップに厳密に準拠しています。遅い曲を含めることで、開発者は一連のダンスゲームを制作し、ライセンスを求めて他のタイトルと競争した後、どの音楽を含めるかについてのアイデアが不足し始めたのではないかと思いました。私たちは、現在のラジオに優しいアーティストからのより最近のヒットを望んでいることに気づきました。ありがたいことに、カバー曲の使用は最小限に抑えられており、含まれている曲は巧妙に実行され、気を散らすことはありません。

難易度がチャレンジを維持するのに十分なほど高くないため、ソロでプレイすることは時間の経過とともに乾く傾向があります。そのため、mulitplayerはJust Dance3が本当に輝いているところです。他の3人の友人を集めて、タイオクルーズのように手を空中に投げ上げることが、このゲームの本質であり、必ずしもテレビのソロの前でどれだけうまくロックを解除できるかを示す必要はありません。 Just Dance 3は、最も挑戦的なリズムゲームの賞品を獲得できないかもしれませんが、グループ向けの優れたパーティーゲームであり、すべてのスキルレベルで十分にアクセスできます。

2011年10月7日

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ジャンルその他のゲーム/コンパイル
プラットホーム「Wii」、「PS3」、「Xbox360」
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