JMSはショーの25周年でバビロン5を再訪します

(画像クレジット:Warner Bros.Television)





2019年は精力的なSFショーバビロン5の25周年であり、多くの点で彼らの将来/現在の私たちの現在に何が起こるかを予言しました。

いいえ、レーザー銃や宇宙船について話しているのではありません。少なくともまだです。

私たちは、数年、数シーズン、そしていくつかのエピソードにわたって語られる幅広い包括的な物語を備えた複数年のテレビシリーズの形式を指します。今では、ゲーム・オブ・スローンズからブレイキング・バッド、さらにはスタートレック:ディスカバリーまで、あらゆるものの標準となっています。



2019年、バビロン5のクリエイターであるJ.マイケルストラジンスキー(ファンにはJMSとしてよく知られています)は、シリーズの初期の頃、テレビの幹部と番組(および形式)を引き継ぐために戦ったこと、1つの宇宙ステーションの歴史についてNewsaramaと話しました。夜に一人で。

(画像クレジット:Babylonian Productions、Inc。)



Newsarama:JMS、あなたはバビロン5を「テレビ用に作られた小説」と呼んでいます。シリアルフォーマットが当たり前だった時代に、なぜテレビで話をしたいと思ったのですか?そして、最初はどのようなプッシュバックを受けましたか?

J. Michael Straczynski:「これは5年になるだろう、そして私たちは終わった、そしてそれは小説の構造を持つだろう」と言うという考え、そして私たちが結論に向けて構築しているという考えは実際には行われていませんでした。

しかし、私はいつも一種の逆張り者だったので、誰かが私に「これは行われていないか、これはできない」と言われたとき、私の最初の本能は立ち去ってd ***のことをすることです。



当時のアイデアは、エピソードの終わりが来たら、リセットボタンを押して次のボタンを新たに開始するというものでした。たぶんあなたは2人のパートナーを得るかもしれません、しかしそれはそれについてです。放送局とネットワークは、アメリカ国民が2つ以上のエピソードをカバーする注目を集めているとは思わなかったため、それについて強く感じました。彼らはまた、番組がシンジケーションに入るとき、個々の放送局は放送の順序に注意を払わないので、それをまっすぐにするためにそれらに頼ることはできないと主張しました。

私はたくさんの駅に電話して言った、「君たちは物事を狂わせたことがありますか?彼らは言った、いいえ、彼らは残余とロイヤルティのためにそれを追跡しなければならなかったので、私たちは常にテープの数字からまったく同じように行きます。したがって、それらを配置する順序を正確に把握しています。

私は(ワーナーブラザースに)戻って言った:まあ、あなたは間違っています。 PS:あなたは間違っています。その後、彼らは「スタートレック以外のアメリカの宇宙ベースのサイエンスフィクションシリーズは、20年以上で3シーズンを超えていません。幸運にも、5シーズンはもちろん、2シーズンも手に入れることができます。手放す。リスクが高すぎます。



当時の私の気持ちは、そうです、これまで誰もやったことがないということでしたが、起こりうる最悪の事態は私が失敗することです。そして、彼らはあなたを殺すことも、食べることも、テレビの刑務所に入れることもできません。だから、チャンスをつかんで、今までにないことをしてみませんか?

Nrama:では、バビロン5が長編のストーリーテリングであるのと同じくらい、シンジケーション(再放送)ロジスティクスに対する彼らの関心事でしたか?

JMS:それはすべてでした。私がすぐに克服したシンジケーションの問題。聴衆が複数年のアークに注目していることに対する彼らの懸念は、私がまだ彼らに証明しなければなりませんでした。そして、そのショーで得た5年間で、私たちはそれを行いました。

良いことは、私たちがワーナーブラザースの「孤児」であることが多かったことです。他の状況では、他の方法ではおそらくできなかったことをやめさせてくれるという良性の怠慢がありました。ですから、私たちができると言ったことを正確に行うことができることを示したとき、彼らは私たちを無視しました。シーズン2エピソード2の後、彼らは私たちにメモを与えるのをやめました。私たちは自分たちのデバイスにちょっと任せられました、そしてそれはそれについての良いことでした。

シーズン1で、あなたがそれができないと彼らが思っていた時期に、シーズン5で成果を上げたものを書き、予見することができました。そしてもちろん、今では誰もが5年間のアークを行っています。あなたは今、テレビネットワークに足を踏み入れて、誰かがあなたに言わずに番組を売り込むことはできません。シーズン2、シーズン4ではどうなりますか?どうやって終わるの?

(画像クレジット:Babylonian Productions、Inc。)

しばらく前にスタジオでミーティングをして、5年のアークでショーを売り込んでいました。担当の幹部は、「5年アークをやりたい」といつもここに来て、絶対にやめない、と言っていました。何があなたにそれができると思いますか?

私がそれを発明したので、mofo。

それでも、その時代には、ファンはショーが毎シーズン後に缶詰になることを心配していました。シーズン4と5の間で、ショーはネットワークを切り替えました-それは常にネットワークにかかっているように見えました。

PTENネットワークでの私たちの使命は、毎年、ネットワークに利益を示さなければならないということでした。そして毎年、私たちは利益を示しました(紙の上では利益の定義に関してはまだ赤字ですが、それが今日まで、私はバビロン5で利益を上げたことはありません。 'まだ赤字で3000万ドルと言われています)。

しかし、私たちの目標を達成したにもかかわらず、ワーナーブラザースからは常にこの奇妙な態度があり、それは今日でもバビロン5に対して続いています。PTENはワーナーブラザース国内流通によって作成されました。シンジケートステーションへのテレビ番組。彼らはオリジナルのプログラミングをしませんでした、彼らはただすでにそこにあったものを売りました。

PTENは、「(新しいコンテンツのために)独自の番組を選ぶつもりです」と述べ、ワーナーブラザースTVは…ロックアウトされたとは言えませんが、その過程で最小限に抑えられました。そして、それらの人の多くはそれを非常に個人的に受け止めました。

バビロン5は、他のすべてのショー(Time Traxとその他のショー)がWarnersで社内で開発されていたため、グループのさらに外側にありました。外から出て来ました。私たちは一種の外部プログラムでした。そのため、ワーナーブラザースのバビロン5には常に内部抵抗があり、それが私たちに絶え間ない不確実性をもたらしました。私たちはいつも最後にピックアップを手に入れました。他のショーは事前のピックアップを取得しますが、私たちが放送日を満たすためにすでに予定より遅れているほど遅くなることがありました。

4年目、ワーナーズは私たちが戻ってこないことをはっきりと言った。PTENネットワーク自体がシャットダウンしていたので、彼らはそれをまとめると言った。彼らの驚いたことに、私たちは第5シーズンのTNT状況への移行をやめ、ストーリーを終えることができました。

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Nrama:今日の長編ストーリーテリングの魅力となると、ストリーミングはどのくらい再生されますか?それはバビロン5の時代にはありませんでした。

JMS:Netflixの内部調査では、何を見ているのか、どこまで進んでいるのかがわかります。これらの数字は、一度にダウンロードされたシリーズの平均視聴回数が2.5エピソードであることを示しています。彼らは最初の2つを見て、クリフハンガーがどのように解決するかを見て、そこで止まります。これは、すべてのデータをパイロットエピソードに完全に詰め込む必要があるものよりも、長い形式の増分ストーリーに依存するストーリーに適しています。

たとえば、Sense 8を行ったとき、パイロットが従来のネットワークで単独で放映されていたとしたら、人々はそれによって非常に混乱していたので、それを忘れると言ったでしょう。しかし、すべてのエピソードが同時にオンラインだったので、人々は最初のエピソードを見て、「わかりました、これはわかりませんが、念のために続けましょう」と言うことができました。

確かに、同時に多くのエピソードを見ることができるので、シーズン全体に渡るストーリーを簡単に作成できます。

Nrama:これらは、ストリーミングがまだ爆発していないときに長い形式を取り上げた初期のショーでしたか?

JMS:正解です。ロナルド・D・ムーアは、私たちの複数年の構造を使用することを視野に入れて見るために、バトルスター:ギャラクティカパイロットスクリプトのコピーを私に送ってくれました。これらの2つのショーは、5年間のアーク構造をさらに結晶化し、仲間のオタクサークル内で、最初は主流のショーでそれが起こっているのを見ていなかったとしても、それは本当に大きな影響を与えました。

この2つがヒットすると、他のプロデューサーは他のプロデューサーとの違いを調べ、これらの長期的なストーリーアークはそれであるに違いないと言ったので、ここでそれを行いましょう。

そこから徐々に主流になり、今では一晩でシーズン全体を見ているところがビンビンになっています。これは素晴らしいことです。

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Nrama:制作に関して、長編テレビのストーリーテリングに関しては、以前のモデルがなかったので、バビロン5で理解しなければならない新しい課題はありましたか?

JMS:私たちは少しずつルールを作り上げていました。それに付随する巨大な学習曲線があります。

最も難しかったのは、5年間の主要なイベントをどのように階層化するか、どの部分をどこに配置する必要があるかを理解することでした。複雑さに加えて、アクターのバランスをとる必要がありました。

俳優の中には、シーズンごとに22エピソードすべてを採用したもの、16エピソードを採用したもの、11を採用したもの、8を採用したものがあります。そこで、このスプレッドシートをオフィスに置いて、俳優をどのエピソードに入れることができるかを説明しました。そして、私が特定のアークピースのために持っている必要があるかもしれない俳優は、そのエピソードに参加することができないかもしれません。それで、私はアークピースを早く動かしますか、それとも俳優を入れるために追加料金を支払いますか?または、アークスロットを他の人に渡しますか?この巨大なレゴセットのようなものです。しかし、違いは、ピースが常に動いていることです。

Nrama:それは興味深いことです。一部の俳優は、シーズンごとに一定量のエピソードでしか採用されていませんでした。

JMS:一部の番組は、よりシンプルなため、制作されたすべてのエピソードのすべての俳優を購入するだけです。誰が利用できるかを心配する必要はありません。しかし、私たちは非常に低予算の番組でした。当時のスタートレックはエピソードあたり約150万ドルで、最初は約650,000ドルでした。そのため、他のショーでは負担しがちな多くの負担がありました。

最初のシーズンは主にスタンドアロンで、いくつかのアークエピソードがありました。聴衆はまだ準備ができていなかったので、その時点でヘビーアークアプローチを行うことができなかったことに気づきました。彼らは5年間のアークの言語を持っていなかったので、ゆっくりと順応する必要がありました。しかし、最初は普通のキャラクターのシーンのように見えますが、後で大きな意味を持つと見なされる小さな手がかりを見つけ始めることができました。

それで、聴衆はそれが1年後に報われたのを見たとき、それが単なる会話ではなく、予兆であったという、より大きな何かへの手がかりであることに振り返って気づきました。」

これもキャストにとっては新しいものだったので、俳優がより多くの情報を必要とすることがありました。 G’KarとLondoがフラッシュフォワードで首を絞めているシーンがあります。ピータージュラシック(ロンド)が私のところに来て言った、「これの文脈は何ですか?少なくともそれが何であるか教えてもらえますか?それはずっと先だったからです。私は彼に情報を与えました、そして彼の目はポーチドエッグと同じくらい広くなりました。

しかし、同じように、私は彼らにあまり多くのことを伝えたくありませんでした。なぜなら、それは彼らにプロセスではなく結果を演じさせるリスクがあるからです。

(画像クレジット:Babylonian Productions、Inc。)

Nrama:予算の制約は、私が正しく覚えていれば、コンピューターで生成された視覚効果を多用する最初のショーである要因でした。その結果、バビロン5には壮大な宇宙ショットや戦闘シーンがたくさんありました-

JMS:たくさんのお金を持っていないときは、賢く、革新的であることにつながることが多いソリューションを見つけ出す必要があります。エピソード60万ドルの予算で、モデルやミニチュアを制作する余裕はありませんでした。それは予算を吹き飛ばしたでしょう。

でも当時のCGはとても新しいものでした。これは主にトランジションやタイトルカードなどに使用されていました。ショー全体をこれに基づいて行うと言ったとき、ワーナーズは非常に躊躇していました。彼らはあなたが知っている、これがうまくいくとは思わない、それはたわごとのように見えるだろうと言っていました。そして、私たちは彼らを説得するために本当に一生懸命働かなければなりませんでした。

それを始めたら、宇宙に色をもたらすことができました。つまり、すべてが白い船であり、近距離で互いに発砲するのではなく、まったく意味がありません。これらの船は美しく、カラフルで、互いに何千マイルも離れている可能性があり、戦闘に従事していました。

モデルでは不可能な方法で戦闘を実際に構成し、実際の戦闘技術と戦略および計画を示すことができました。

Nrama:バビロン5を際立たせるもう1つの側面は、今日まで、文化や宗教などの社会学的テーマを誠実で楽観的な見方で認めていることです。

JMS:人々は、説教や陳腐な態度をとらずに、これらの主題にアプローチする方法を知らないことがよくあります。それらすべてに懐疑的である、落ち込んでいる、悲観的である、または異所性であるのははるかに簡単です。人間の精神のより高貴な側面を示し、私たちの部分の合計よりも大きい何かが私たちの中にあると言うことは、間抜けでなくては本当に難しいです。

しかし、私は大学で心理学を専攻し、哲学を副専攻としていた経歴を持ち、宗教学に深く関わり、カトリックの経歴を持っていました(しかし私は良くなりました)。だから私はそれらに触れることを恐れません。

スタートレックの世界は、私たちが星に入るには、悪徳、貪欲、商業主義だけでなく、信仰と美しい骨折など、自分自身の重要な部分、善と悪を残さなければならないと言っているようです。そして、私は、いや、私たちはまだそれを私たちと一緒に運ぶだろうと思いました。

入植者がヨーロッパから南北アメリカにやってきたとき、彼らは自分たちの文化を残さず、それを持ってきました。それは彼らに新しい世界での継続性を与えました。したがって、その継続性を示すことが重要でした。私たちは、宗教、アルコール依存症、薬物乱用、現在私たちを悩ませたり悩ませたりするすべてのものが未来に運ばれているのを見ています。あなたも美しさをもたらします。

ショーの中で、シンクレアは私たちが星に行かなければならなかったと言います。さもないと、ウィリアムシェイクスピア、マリリンモンロー、バディホリー、老子を失うことになります。人類だけでなく、私たちの最も高貴でない部分にも多くの美しさがあります。だから私たちは星に入るときにそれを持っていくのを見せたかったのです。

Nrama:SFがテレビでは機能しないとネットワークが感じることが多いのは皮肉なことだと思いますが、それでもストーリーの伝え方や制作方法に関しては、多くのことを打ち破っていますか?

JMS:問題は、ネットワークがサイエンスフィクションを理解していないことが多いことです。彼らはそれをニッチなプログラミングだと考えています。彼らは、それがあまりにも賢いのか、触ると冷たすぎるのか、あるいはこのようなものを見る傾向があるのはプロペラヘッズだけだと心配しています。そのため、サイエンスフィクションの番組がキャンセルされるたびに、ネットワークはサイエンスフィクションが機能しないとすぐに言います。警官のショーがキャンセルされた場合、彼らは決して言いません。

サイエンスフィクションは、より大きな世界に関する限り、常にゲットーのジャンルでした。徐々に、それは変わり始めていると思います。古い警備員が引退するにつれて、そのカテゴリーに精通している新しい人たちがやってくるのを目にしています。私は今、ネットワークとのミーティングに参加しています。彼らはバビロン5、エレミヤ、またはセンス8を見てきました。彼らはサイエンスフィクションをよりよく知っているので、5年前よりも今では暖かいレセプションがあります。