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究極のNESリミックスレビュー
長所
- お互いのゲームに侵入するマスコット
- おなじみの古典への隠された深さを発見する
- ビデオリプレイを使用して友達の時間をつぶす
短所
- いくつかのNESジェムが欠落しています。 StarTropicsは好きではありませんか?
- 以前のゲームをプレイした場合のdj-vuの感覚
- ビデオリプレイを使用して時間をつぶす友達
長所
- + お互いのゲームに侵入するマスコット
- + おなじみの古典への隠された深さを発見する
- + ビデオリプレイを使用して友達の時間をつぶす
短所
- - いくつかのNESジェムが欠落しています。 StarTropicsは好きではありませんか?
- - 以前のゲームをプレイした場合のdj-vuの感覚
- - ビデオリプレイを使用して時間をつぶす友達
この冒頭の段落を読むのにかかる時間の中で、平均的なUltimate NES Remixプレーヤーは、ボクサーの顎を粉砕し、土の傾斜路を跳ね返し、腰を下ろした猿を彼の死に追いやったでしょう。これらの偉業を元のNES形式(それぞれパンチアウト!!、エキサイトバイク、ドンキーコング)で同時に試みたとしたら、今でもカートリッジからほこりを吹き飛ばしているでしょう。 3DSの所有者がそのような効率を誇るのは、Remixの巧妙なフックによるものです。それはあなたの子供の頃のゲームを取り、ミニゲームの楽しみの素早い爆発としてそれらを提供します。それは基本的にWarioWare:NES Editionであり、それが聞こえるほどキャッチーです。
その結果、バンパーカー内のメモリレーンを下る旅になります。あなたは16のNESクラシックの間で跳ね返り、すべての衝突は各ゲームを特別なものにしているものを垣間見ることができます。たとえば、ドンキーコングのステージでは、単純なバレルバウンディングが高度なアイテム戦略につながり、最終ステージでサルの敵を倒すように求められます。今日のオタクがDKの8ビットの死体を選ぶために集まっているので、それはレトロな剖検のように書かれています。任天堂の機械的な力の証は、これらの小さな部品/器官が詳細に研究されたときに実際に生きていることです。 30秒のバレルホッピングエクササイズでは、ゲーム全体のぼやけで迷子になる可能性のある優雅なジャンプアークを鑑賞する必要があります。

コンセプトは、プラグインしたゲームで存続し、消滅します。 Ultimate NESRemixはWiiUのRemix1と2をブレンドしたものであり、最高のチェリーを選ぶことができます。アーバンチャンピオンやピンボールのような浅い運賃は当然のことながらチョップが与えられ、弱いリンクのない名簿を可能にします(致命的なガントレットを通して文字通り弱いリンクを導くいくつかのゼルダのミニゲームを除いて)。メインのマスコットに焦点を合わせると、ゲームのジャンルの範囲が制限されることは間違いありません-16ゲームのうち11ゲームはプラットフォーマーです-しかし、ドンキーコングからスーパーマリオブラザーズ3へのマリオの2Dの進化を見ると、これでもクールな視点が得られます。 1983年のクランカー、野球の欠如のために泣いている人。


NES Remix 2で人気を博した後、1990年のニンテンドーワールドチャンピオンシップツアーでチャンピオンシップモードのリフが復活しました。当時、競技者は全国の都市に集まり、特注のスーパーマリオブラザーズ/ラドレーサー/テトリスチャレンジに参加していました。現代のミックスでは、スーパーマリオブラザーズ、スーパーマリオブラザーズ3、ドクターマリオを使用し、オンラインリーダーボードを使用して、フラッシュよりも速い指で10歳の子供にぶつかるだけで200マイルを運転する手間を省きます。私が苦いというわけではありません。本音。
そして、これは、より大きなヒーローが驚きの能力がないということではありません。ミニゲームの断面でゲームを提供することで、あなたが書き留めたかもしれない分割払いに感謝することができます。私はゼルダII:リンクの冒険で遠くまで行くことができなかったので、最高のビットをプレイする機会-たとえば、アイアンナックルとの決闘、または騎手の頭から剣を突き出す-は実際に私が完全なゲームに手を伸ばすことができましたまた。ニンテンドーはこれらの心の変化をはっきりと予見し、購入の衝動があなたを克服した場合に備えて、3DSeショップの仮想コンソールページへの卑劣なリンクを埋め込んでいます。もう1つの傑出したものは、カービィの冒険です。その13のミニゲームは、マリオでさえ保守的に見えるようにするさまざまなアイデアを披露しています。
個々のゲームをマスターしたら、タイトルのリミックスを楽しむことができます。これらのオーダーメイドのゲームは、含まれている16のタイトルを取り、それらを一緒にマッシュするか、頭をひっくり返します。スーパーマリオブラザーズ2のヒキガエルとしてゼルダIIのオクタロックと戦うか、スーパーマリオブラザーズのステージをシルエットで完了するか、カメラがうっとりとズームインおよびズームアウトするときにバルーンファイトのスパイクを織り交ぜるように求められます。間違ったムーブセットで簡単なタスクを完了するようにお願いするのが最善です。サムスの腕のカノンはエイリアンのスカムを食べてしまうかもしれませんが、マリオのコインチャンバーのレンガを彫るのはひどいです。いくつかはとても良いので、ゲーム全体であったらいいのにと思います。スーパーマリオブラザーズをオートランナーとして再発明することは天才です。

NES Remixシリーズを悩ませている問題は、これらの特別なステージが通常のゲームに影を落とす可能性があることです。より速い時間で高い星の評価を追いかけているのと同じくらい説得力があります(最も速い指のための特別な虹の星で)、それはリンクとしてドンキーコングを倒すという驚きとほとんど比較できません。純粋にリミックスでゲームを作ってみませんか? Wii UゲームをプレイしてUltimateに来た場合、問題はさらに大きくなります。発見する新しい課題はなく、この非常に馴染みのある領域になっています。唯一の本当の追加は、スピードマリオブラザーズです。これは、筋肉の記憶に挑戦するミヤモトのクラシックのスピードアップバージョンです。
あなたがシリーズに不慣れであるならば、これのどれも重要ではありません、しかし、3DSがそれ自身の分割払いを受け取らないのは残念です。 Remix形式は、iOSのスーパースターであるAngryBirdsとCutThe Ropeを思い起こさせる、ちょっとした課題と3つ星の評価システムを備えたポータブルゲームに適しています。大幅に改善されたオンラインリーダーボード、ボタンがあなたを屈辱するために使用した敵を押すことを表示する便利なリプレイを詰め込んだこのゲームは、これまでになく競争力のあるプレイに役立ちます。より自然な家を見つけたら、それがここにとどまることを願っています。少なくともそれがそれ自身の適切な続編を得るまで。

任天堂のクラシックを微視的なディテールで選ぶことは、あなたが思っているよりも説得力があり、大切なマスコットがリミックスで髪を下ろすのを見るのはとても楽しいです。ここではリピーターにはあまり適していませんが、初心者は外出先でのゲームに最適です。
このゲームは3DSでレビューされました
より詳しい情報
| ジャンル | アルカディアン |
| 説明 | 任天堂はバックカタログ(および2つの成功したWii Uダウンロード可能ゲーム)を略奪して、昔ながらのNESゲームと現代のリーダーボードベースのゲームプレイを組み合わせたこの「最高の」コレクションを提供します。 |
| プラットホーム | 「3DS」 |
| 発売日 | 1970年1月1日(米国)、1970年1月1日(英国) |