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今がWarframeをプレイするのに最適な時期である理由–2600万人の登録ユーザーがいる無料のシューティングゲーム
Warframeとは何ですか?
表面的には、Warframeは信じられないほど簡単に売れます。途方もなく強力なサイバー忍者(ゲームの用語集では天皇として知られています)としてプレイし、銀河を越えて暗殺し、戦利品を収穫し、現金を蓄え、殺すたびにさらに致命的になります。そして最良の部分は? PlayStation 4、Xbox One、PCで無料でプレイできます。
このタブを閉じてすでにWarframeをプレイしているほど、そのエレベーターピッチに魅了されていない場合は、詳しく説明します。たとえば、Warframeがこれほど優れたパッケージである場合、世界中で高く評価されていないのはなぜでしょうか。なぜあなたが知っている誰もがそれを演奏している(そして絶賛している)のではないのですか?

Warframeをプレイするのに今が最適な時期はなぜですか?
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Warframeは、今のように常に洗練された時間のかかるマシンではありませんでした。それは(公平に言えば、ほとんどのオンラインゲームを行うように)大幅なバンプで起動しましたが、さらに重要なことに、バニラWarframeは少し機能が軽いと感じました。コンテンツは非常に細かく分割されているように感じられ、進行はかなり妨げられていました。また、ゲームのよりあいまいなシステムのいくつかについて、他のプレーヤーを見つけて参加したり、質問に答えたりするコミュニティはあまりありませんでした。
しかし、それは2013年でした。現在に早送りすると、Warframeはまったく別の動物です。骨は同じですが、ゲームのほぼすべてのシステムが著しく改善または進化しています。ゲームプレイはより接続されているため、すべてのミッションが独立したものであるとは思えませんが、ゲームには十分な一口サイズのコンテンツが保持されているため、10分または15分だけ飛び込みたい場合は完全に実行可能です。そして、そのコアゲームプレイである、Warframeのレイヤードオファリングの最良の部分であり続けるシューティング、スライス、リーピングは、これまでになく洗練された感じになります。これはパワーファンタジーが正しく行われているため、ゲームの課題をささいなことでなくても、プレーヤーはパワフルで危険な気分になれます。

Warframeはまだ初心者に対応していますか?
Warframeは、さまざまな層のプレーヤーにサービスを提供する点でもこれまでになく優れています。その同類のゲームの多く、特にMMOは、古くなりません。それらが歯の中で長くなるにつれて、参入障壁はますます高くなります。参加する新しいプレーヤーは、コンテキストのないシステムやイベント、通貨に圧倒されます。また、ゲームのリリースを中心に設計されたチュートリアルが他のエクスペリエンスに追いついていないことが多いため、複雑なシステムは完全に不透明です。しかし、Warframeのさまざまなコンポーネントとメカニズムのすべてについて、初心者であっても、それでも歓迎されていると感じています。それ自体はあなたの手を握りませんが、ゲーム内ですべてがどのように機能するかを説明する明確な言葉があります。 Warframeはすべてのデータをゲームにパックするため、新しいプレーヤーは、さまざまなフレーム(プレイスタイルと能力を決定するアバター)がどのように機能するか、または必要な青写真を見つける場所を理解するために、100ページのFAQに飛び込む必要はありません。また、ゲームの基本的なプレイ方法は直感的であり、過去10年間にアクションゲームをプレイした人にとっては自然な感じになります。
より経験豊富なプレイヤーはどうですか?
しかし、それでも、使いやすさのために複雑さを犠牲にすることはありません。ベテランの方、またはオンラインシューティングゲームから平均よりも深い体験を求めている新しいプレーヤーの場合でも、Warframeは、エンゲージメントを維持するための多くの可動部品と深いシステムを提供します。また、4年目のオンラインゲームに期待するレベルのコンテンツと高度な戦利品も積み上げられているため、エンドゲームの奥深くにいるプレーヤーでも、アップグレードや新しい武器を探し続けるインセンティブがたくさんあります。

Warframeは戦利品の粉砕でいっぱいですか?
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Warframeクラフトガイド:設計図、リソース、Dojo Research、遺物、プライムパーツ
この種の戦利品ドライブは、Warframeが発売されて以来洗練されてきた最良の方法の1つです。多くのゲーム、特に他の略奪者のシューティングゲームは、プレーヤーに多大な時間と労力の投資を要求しますが、報酬は非常に質素ですが、WarframeはDestinyのアプローチに近づき、プレーヤーが頻繁かつ有意義に報酬を受け取るようにします。すべてのフレームは、ロックを解除するために特定の数の青写真を必要とし、ゲームのさまざまなボスの1つを倒すたびに、それらの重要な青写真の1つが転がり落ちます。特定のフレームを積極的に追いかけていなくても、他の設計図(または武器)を入手することは本当に満足のいくものだと思います。テレポーテーションからフロストノヴァ、ソニックブームに至るまでの一連の機能を備えた、各フレームの劇的に異なる再生方法は、すべてのロック解除が新しくエキサイティングなものであることを意味します。新しいフレームを愛することにならない場合でも、それらはすべて、まったく異なる方法でゲームをプレイすることを試す機会を提供します。
私のキャラクターは単一のフレームに関連付けられていますか?
これは、Warframeの武器庫のもう1つの優れたフックです。キャラクターごとに1つの種族またはクラスに固定する代わりに、同じキャラクターで膨大な数のフレームをサンプリングできます。新しいトゥーンをロールバックして、何千回も再生したのと同じイントロコンテンツを再生し、各クラスが提供するものを実際に味わうまで、骨の折れるレベリングを行う必要はありません。フレームの切り替えはボタンを押すのと同じくらい簡単で、ほとんどのフレームには、代表的な機能とアップグレードのセットが工場標準で付属しています。

Warframeを楽しむために実際のお金を使う必要がありますか?
多くの無料ゲームは、すべてのコンテンツが無料で利用できることを約束しますが、これは通常、必要なコンテンツのロックを最終的に解除する前に、残忍で反復的なグラインドに数百時間を費やすことを意味します(その時点で、多くの場合、上記の新しいコンテンツでプレイしたくないゲーム)。 Warframeは、すべてのコンテンツを合理的な方法で実現できるようにするための優れた機能を備えており、苦労して稼いだ現金の一部を払い出すことにした場合は、費やした金額に見合った確かな価値を提供します。それはまた、欺瞞的なリンクとノンストップの対面プロモーションであなたを店先に誘い込もうとしないという素晴らしい仕事をします。数ドルを落としたい場合は簡単に行えますが、そうでない場合は、Warframeが邪魔にならず、ヒルやボトムフィーダーのように感じることはありません。
過去にWarframeを試しましたが、戻る価値はありますか?
何よりも、Warframeの時流に乗ったが、しばらくの間飛び込んでいない場合は、微調整、改善、拡張が着実に行われています。 Warframeは私が数か月ごとに飛び込んでいるゲームであり、ほぼ間違いなく、新しいものやテストする新しい機能があり、私を引き戻すことができます。これは、その事実を利用する方法を知っているゲームです。それは永続的であり、そのベルトの下で3年以上の開発があり、つま先を浸したことがない人のためにやることで継ぎ目でつぶれています。その古いのこぎりを言い換えると、あなたの天王を乗せるのにこれほど良い時期はありません。