今日のiPhone / iPadゲーム:過労死–自殺のスーパーマリオのように

iPhoneの場合
ゲーム:
過労死
価格: 0.99ドル
サイズ: 23.1MB
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iPadの場合
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私たちは、死を回避するためにゲームに何年も費やしてきました。ファイヤーピットを跳ね回ったり、飛んでいるスパイクをダッキングしたり、継続するために必要なことは何でもします。ですから、過労死のようなゲームが登場すると、すべてのレベルの目標は自殺することであるとプレイヤーに伝えますが、習慣を破るのは難しいことを認めなければなりません。実際、この単純な横スクロールは、私たち自身の死を追求するためにさまざまな障害物を通過するように私たちに挑戦しました…そして私たちはそれすべてに楽しい何かがあったと言わなければなりません。いつもの休憩と呼んでください。そして、それは良いことかもしれません。



病的でレトロな味わいのパズルゲームでさらに冒険を楽しみましょう。

過労死は、日本の強迫神経症社会で一般的な概念である「過労死」を意味する日本語に由来しています。このゲームでは、「サラリーマン」としてプレイします。つまり、スーツを着て退屈なオフィスに毎日長い通勤をする典型的な日本の仕事用ドローンです。



そのようなナンセンスな存在にふさわしく、過労死のゲームプレイは非常に簡単です。各画面には、血と体の部分のおいしいスプレーで自分を殺すために解決するパズルが表示されます。最初のいくつかのレベルは非常に簡単で、プレイヤーはすべてがどのように進行するかを理解できます。スパイクに飛び乗って、ボタンを押して落下する木枠で自分を押しつぶし、ボックスをスイッチに移動して、火炎放射器が十分に長く点灯し続けるようにします。画面には、右下に左右のボタン、真ん中に再起動するボタン、右にジャンプするボタンが表示されます。これらのコントロールは、上矢印をジャンプボタンとして使用し、全体的なコントロールがはるかに快適ではなかった元のフラッシュゲーム(Karoshi:Suicide Salaryman)のコントロールよりもはるかに好まれました。

ゲームが進むにつれて、レベルははるかに挑戦的になります。いくつかの異なるタイプのブロック(稲妻や火のチャージなど)が登場し、それらを使って自分を殺す方法を理解する必要があります。また、いくつかのレベルのボスを楽しみにすることもできます。50のレベルをすべて完了すると、自分よりも著しく大きいエンドゲームのボスに会うことができます。あなたにとって幸運なことに、要点は死ぬことなので、通常のように生き続けることを優先する必要はありません。あなたが生き続けようとしないとき、それはすべてとても簡単に思えます。



過労死はシンプルなコンセプトで動作しますが、動作します。レベルを重ねて自分の死をアレンジするのはとても楽しかったです。それをまとめると、過労死と呼ばれるボーナスモードがあり、自殺するか、生き続けるか、まったく動かないかのいずれかに挑戦します。さらに、このバージョンのゲームにはGame Centerの実績があるため、完成主義者であれば、それらすべてを釘付けにすることができます。あらゆるレベルで自分を殺すという概念が少し奇妙な側面にあると感じる人もいますが、ユーモアのセンスが暗く、論理にノギンを使用するのが好きな場合は、過労死がぴったりです。

2011年3月9日