筋金入りのファンによって容赦なく困難にされた7つの古典的なゲーム

新しい挑戦者がやってきた!





これを以前に聞いたことがある場合は、止めてください。お気に入りのロールプレイングゲームを開始してから80時間経ちますが、終わりが見えてきます。あなたはすべての最高の武器、最高の鎧を見つけ、そしてその超タフなオプションのボスさえも打ち負かしました。それから最後のボスが現れます-そしてあなたは汗をかくことさえせずに彼を間引きます。最初は少しおかしいですが、クレジットがロールバックされると、勝利全体が空虚に感じられます。

最後の戦いで少なくとも一度はいくつかの脳細胞をこすり合わせた敵と対峙したほうがよかったのではないでしょうか。あなたは一人じゃない。インターネットはあなたの苦痛を知っており、解決策を生み出しました:難易度改造。 「すべてが今あなたをワンショットで笑う!!!」というモッズについて話していませんでした。代わりに、論理的な方法でゲームの全体的な難易度を高め、インテリジェントな計画を要求しながら格闘のチャンスを与えるmodについて話していました。だから、昔のお気に入りを再訪して、これらの不吉な改造の1つであなたのスキルを試してみませんか。

ファイナルファンタジータクティクス1.3



私は何年にもわたって多くのファイナルファンタジータクティクスをプレイしてきました。素晴らしいゲームですが、癖があります。特定のクラス(電卓)、特定のキャラクター(Cid)、および特定のスキル(Blade Grasp)は、自分の利益にはあまりにも強力です。つまり、Cidはすべての戦いを自分でクリアすることができました。その時点で、パーティーの残りの部分は何が必要ですか? Final Fantasy Tactics 1.3は、これらの問題に対処し、次にいくつかの問題に対処します。それはゲームの事実上すべての側面に到達し、より多くのプレイスタイルと戦略が実行可能になるように調整および調整します-ご存知のように、Cidにすべての作業を行わせるだけではありません。

このmodは、ゲームに大量の新しいコンテンツも導入します。 Sageクラスは、電卓をまったく新しい一連の機能に置き換えます。 Arena Battlesは、すべてのチームが自分自身のための3方向の小競り合いを特徴としています。そして、新しい能力であなたの気力をテストするために設計された、再設計されたモンスターや遭遇がたくさんあります。さらに必要で、ゲームをプッシュしたい場合は、次のように言います。 クレイジアー 方向、そして必ずチェックアウトしてください 神々の戦争 また、元のゲームの大幅に変更された、完全に強力なバージョンのように再生されます。

リンク: 非常識な難しさ



XCOM:ロングウォー

ロングウォーは確かにこのリストで最も有名な改造の1つであり、XCOMからの賞賛を含みます:EnemyUnknownsのリードデザイナーであるジェイクソロモン。そして、ファイナルファンタジータクティクス1.3と同様に、ロングウォーは広範囲にわたるモッドであり、ベースゲームのほぼすべての部分に触れ、新しい方法で構築されています。作成者によると、これらの小さなタッチには、「XCOM兵器の5層、多くの新しい鎧と小物、特典付与アイテムを装備できるSHIV」、「ミッションごとに最大12人のXCOM兵士を許可する戦術ミッション」が含まれます。正しいアップグレード。」

難易度の点では、このmodは、特定のメカニズムを拡張し、他のメカニズムを削減することで、ベースゲームをよりタフにします。 XCOM:Enemy Unknownで、ほぼすべてのミッションで同じグループの男とデュデットを連れて行くことができますか、大陸ごとに1つまたは2つの迎撃機だけできしむことができますか?もう違います!軍隊の倦怠感と航空機の脆弱性の急激な増加により、この種のイージーモード戦略は無意味になります。ああ、そしてあなたはゲームを長くするためのオプションがあると信じている方がいいでしょう-まるでXCOMがすでにマラソンに十分ではなかったかのように!



リンク: NexusMods

ポケモン赤/青セルフハッキングmod

このmodは少し奇妙です。このリストの他のすべては、ベースゲームに固有の何かを修正または変更するように設計されていますが、これはすべてランダム性に関するものです。これは、従来の意味でのmodでさえありませんが、開始するために少しの16進編集を必要とするアセンブリハックです。これらはすべて、実際よりもはるかに恐ろしいように聞こえます。基本的に、ゲームコードでいくつかの値を切り替えると、開始されます 自分自身をハッキングする 。これらのハッキングは、指定できる設定された間隔で発生します。ハッキングが発生すると、ゲームコードの何かが変更されます。ゲーム自体を頻繁にハッキングしないように注意してください。そうしないと、基本的に自己破壊します。



ただし、一度機能させると、それは純粋な魔法です。いつでも、ほとんど何でも起こり得ます。あなたのポケモンは突然別のポケモンに置き換えられるかもしれません、またはあなたのポケモンは彼らがアクセスするべきではない新しい動きを学ぶかもしれません。あるエリアを離れて、まったく別の別のエリアにテレポートすることができます。すべてが完全にランダムであるため、同じ結果が2回得られることはありません。繰り返しになりますが、これは実際にプレイするには混沌としすぎているように聞こえるかもしれませんが、適切に調整すると、ランダム性の適切な組み合わせに到達でき、それでもゲームを終了できます。頻繁に保​​存するようにしてください。

リンク: Youtube

残忍な運命

あなたはDoomがこれ以上残忍である必要はないと思うでしょう。つまり、ゲームは基本的に3つのもの、つまり銃、悪魔、およびそれらの多くの組み合わせに関するものです。あなたが遭遇するものはすべて死にます、そしてそれは恐ろしく死にます。しかし、残忍な運命では、それは死にます さらにもっと 恐ろしく。あなたの動きはより速く、敵はより強く、そして処刑攻撃さえあります。ドゥームガイが男を押さえつけて、彼の腕を彼のソケットから引き裂くのを見ることについて話している。ジョン・カーマックスの目に涙を流すのに十分です。

本当に素晴らしいのは、「新しい血液デカール」や「より多くの血液の改善」などの宝石でいっぱいの著者のYouTubeページにアクセスした場合です。私の個人的なお気に入りは ' 新しい天井の血液効果 血がいたるところに滴り落ちる間、これは熱い51秒の男たちの頭が天井に爆発することです。これはあなたがあなた自身が何に夢中になっているのかについてあなたにかなり良い考えを与えるはずです。

リンク: ModDB

ファイナルファンタジーVIIハードコアmod

1997年に、最初のハリーポッターの本が英国の書店を魅了し、アメリカの聴衆がジェームズキャメロンのタイタニックを吸収していたとき、ファイナルファンタジーVIIは全世代のゲーマーにJRPGを普及させるのに役立ちました。今日、これらのゲーマーは、実現しないHDリメイクをまだ待っていますが、その間に、ファンはこのクラシックを活性化するために自分たちでそれを引き受けました。そこにはたくさんの難易度の改造があり、どれが「最高」であるかについてさらに多くの議論があります。

悪夢7 多くの新しいコンテンツと絶対に壊滅的なレベルの難易度で、ゲームの難易度を極限まで押し上げます。一方で、 合理的な難しさ ゲームを少し難しくするために数字を微調整するだけです。次に、両方のビットを実行するGjoerulvのHardcoremodがあります。特定の呪文と能力を調整して、ゲームをよりバランスの取れたものにすると同時に、いくつかの新しいボスと敵を導入します。著者が指摘しているように、これは「新しいFF7」ではなく、「リフレッシュされた、より難しいFF7」です。

リンク: Qhimmフォーム

ロックマンXハードタイプ

ロックマンXはスーパーファミコンの王冠の宝石であり、史上最高のプラットフォーマーの1つです。その見事なデザインは、それを単なるゲームから伝説的なものへと高めました。古代の祈祷師は、乳鉢と乳棒でコピーをすりつぶし、疥癬と痛風を治すと言われているハーブティーに内容物を注ぎました-ええ、それはとても良いことです。では、なぜ誰かが完璧を台無しにするのでしょうか?まあ、完璧は少し鈍くなることがあります。つまり、最高速度のランナーは30分強でそれを終えることができます。それは死ぬまで演奏されました、そして私たちの何人かはもっと欲しがっています。

ロックマンXハードタイプを入力してください。ハードタイプは、ヘルスとダメージの値を微調整するだけでなく、ゲームの大部分を再設計して、親指に新しい挑戦を与えます。たとえば、炎のマンモスのボス戦を考えてみましょう。この長くて長方形の部屋で、方向を変えるコンベヤーベルトのある部屋で彼とどのように戦うか覚えていますか?さて、今その部屋は溶岩で満たされた小さな正方形です- 天井 。明るい面では、ゲームはあなたに無限の人生を与えます、それはあなたが絶対に必要とするでしょう。

リンク: 非常識な難しさ

スーパーマリオRPGアルマゲドン

うん。 InsaneDifficultyの素晴らしい人々からの別のmod。私は何を言うことができますか-彼らは良い仕事をしています。今回は、任天堂とスクウェアのコラボレーションであるスーパーマリオRPGで、戦闘で時限ヒットを使用した最初のゲームの1つです。そうです、スコールがファイナルファンタジーVIIIでガンブレードで敵に火をつけるずっと前に、マリオと会社は正確なタイミングで敵を傷つけていました。

しかし、あなたが勤勉であり、遭遇したすべてのランダムな出会いから逃げなかった限り、スミシーを倒してキノコ王国を救うのにそれほど問題はなかった可能性があります。それは間違いなくアルマゲドンには当てはまりません。新しいアイテム、新しいボス、古いボスの新しい場所、新しいモンスター、新しいモンスターについて話していました 攻撃 、およびはるかに。要するに、それは大規模な事業であり、今日まで定期的に更新を受け続けています。

リンク: 非常識な難しさ

しかし、未来は変わることを拒否しました

古いお気に入りをもう一度試してみる準備はできていますか?このリストになかった、あなたが楽しんだ難易度の改造はありますか? スーパーメトロイド過去へのリンク 改造。以下のコメントでお知らせください!

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