ジャストコーズ4で4時間にやった7つのばかげたこと





ジャストコーズ4 一部はスーパーヒーローゲーム、一部はコメディーゴールドマイン、そしてすべてが混沌です。このシリーズでは、プレイヤーは常にオープンワールドのサンドボックスでワイルドに走り、大混乱を引き起こしたり、ゲームのすべてを支配する印象的な物理学をいじくり回したりしていますが、トレードマークのグラップリングフックに多数の新しいアップグレードがあり、ジャストコーズ4ラチェットアップ新しい高さへのばかげたことで。リコ・ロドリゲスが帰ってきて、本拠地である民間軍事会社であるブラックハンドと戦います。架空の島であるソリスでは、あらゆる種類の地形で異常気象が蔓延しています。ジャストコーズ3のイベントから3年が経ち、リコは愛国心が強いブラックハンドの将軍ガブリエラモラレスとつま先を合わせて、自分たちをカオスの軍隊と呼ぶ自由の闘士のグループである彼自身の力を募集しました。

私は最近、Avalanche Studiosからの最新の冒険を実際に体験する機会を得ました-数時間早く、その後キャンペーンのかなり後の方に早送りしました-そして私はすべてで何が可能であるかに驚いていましたリコの武器庫にアップグレードします。ミッションを完了してから、リコの鉤縄である混沌とした神をいじり回すまでの間に、私はすべての慣習的な銃撃戦と爆発の中でかなりばかげた嫌悪感に立ち向かいました。これらの7つの逸話は、ジャストコーズ4の広大な遊び場で可能なことのほんの一部に過ぎないようです。リコは、飛行力(この鉤縄とウイングスーツのおかげで)と念力(これらすべてのテザーのおかげで)を効果的に備えています。残念ながら、ゲームプレイの映像をキャプチャすることはできなかったので、今のところこれらの瞬間を想像する必要がありますが、12月4日にジャストコーズ4がPS4、Xbox One、PCにヒットしたときにいつでも再現できます。



1.竜巻をしっかりと1分間周回しました

異常気象はジャストコーズ4のストーリーと設定の柱であり、竜巻は文字通りカバー災害であり、ボックスアートとトレーラーで目立つように描かれています。ソリスの4つの異なるバイオームには、それぞれ独自の発生があります。草原の竜巻、砂漠の砂嵐、高山の吹雪、熱帯雨林の熱帯嵐です。 Project Illapa(「ee-yapa」と発音)にリンクされた施設を襲撃した後、不吉な手段でこれらの現象を引き起こしている可能性のある竜巻が草原を横切って回転しているのを偶然見つけました。ゲーム内の竜巻は素晴らしい自然の力であり、風を回転する狂乱に巻き込み、地面に固定されていない近くのすべてのオブジェクトをかき立てるときに印象的に印象的です。もちろん、ゲーム内でこのような自然災害に遭遇したときの最初の本能は、ツイスタースタイルでまっすぐにドライブすることです。

嵐の目にそれを床に置くことは間違いです。あなたの車は-リコを中に入れて-破片を気遣うことによってすぐに破壊されるでしょう。しかし、驚くべきことに、リコは信頼できるパラシュートとウィングスーツを使用して、竜巻の流れから主要な空気を取り除くことができます。ただし、常に中央に向かって吸い込まれていれば問題ありません。もちろん、それでも危険です。嵐の中で何かが彼にぶつかると、リコはラグドール状態になります。そして、ラグドールを始めたらBボタンを押し続けることで胎児の位置に丸まっておくことができるので、リコの風で荒廃した体を竜巻に巻きつけて、陽気な生涯のように感じることができました。何よりも、私は貧しいラグドールのリコの催眠術の回転から身をかがめた後、安全に滑った後、物語を語るために生きました。



2.友好的なヘリコプターを誤ってハイジャックした

リコがソリスで仲間の任務を完了すると、彼はカオスの軍隊の数と領土をゆっくりと拡大します。島の周りに十分な混乱を引き起こしたら(通常はブラックハンドの施設をスミザリーンズに爆破することによって)、領土を拡大するために敵の国境を押し戻すオプションが必要になります(そして高速移動のための新しい道を開きます)。追加のボーナスとして、あなたの軍隊の権限を与えられた兵士は、あなたがまだ救援者ではない場合、ブラックハンド傭兵との戦いを助けるためにしばしば現れます 彼ら 悪い状況から。

さて、これをコントロールに慣れるまでチョークで書きますが、助けに来ていた混沌の軍隊の味方を誤って殺害した可能性があります。照準レチクルを車両に向けると、味方(緑)または敵(赤)を示すために色分けされます。しかし、リコの鉤縄を使って味方のチョッパーにジッパーを締めて自分で指揮し、友好的なパイロットを1回のスムーズな動きで叫びながら放り投げたとき、私はレチクルの緑の色合いに注意を払っていませんでした( ターミネーター2の「ゲット・アウト」シーン )。申し訳ありませんが、バディ-助けになると思ったら、最寄りの病院に空輸します!



3.技術の力で古代の墓を襲撃した

ソリスで出会う主な探求者の1人は、かつて島の熱帯雨林に住んでいた先住民を研究している考古学者のジャビです。ジャビは彼の発見をより大きな利益のために使うことを望んでいます-しかし実際には、それはリコが暴れ回っていくつかの墓を襲撃するための完璧な言い訳です。あなたがジャビと同期するときはいつでも、彼は彼の使用人のために巨大な墓を建てるのに十分親切だった古代の指導者、オトロンゴの裁判所に関連する埋葬地の方向にあなたを向けます。ジャビが望んでいる遺物にたどり着くには、通常、黒手の銃撃戦から解放された巨大な物理パズルが必要です。

そのようなミッションの1つは、リコのグラップリングフックのテザリング機能を大いに活用しました。洞窟を探索し、不適切な格闘のために頭を鍾乳石に叩きつけた後、巨大な木製のレバーを地面につなぎ留めて引っ張らなければなりませんでした。これにより、インディ・ジョーンズのサイズの巨大なオルメカの頭が解放されました。 -ボルダーを追いかけます。平らにすることで死をかろうじて避けた後、私は頭を追いかけて急降下したピットに入りました。そこでは地面の巨大な穴がぴったり合っているように見えました。テザー能力をもう一度使用することで、私はオルメカの頭を大きな古い鍵のように所定の位置に引っ張り、石のメカニズムのロックを解除して、ジャビに歴史的な秘密へのアクセスを許可しました。最後に、レジェンド・オブ・ザ・ヒドゥン・テンプルを見ていたすべての年月が報われました。

4.グラップリングフックをだまして、複数のロードアウトを作成しました

この機能は、必然的にジャストコーズ4をコンパイルに値する一連のスタントとシェナニガンに変える物理ウィザードにとっての天の恵みとなるでしょう。リコのグラップリングフックは最初は十分に単純ですが、ミッションを完了すると、3つの異なる部分を介してフックの可能性を不条理な程度にカスタマイズできるアップグレードとモッドのロックを解除します。気球をスポーンするエアリフターはメタルギアソリッド5のフルトンシステムを連想させ、リトラクターはつながれた物体を互いに向かって引っ張ることができ、ブースターはロケット推進のスラスターを好きな場所に追加します。



各セグメント内には、いじることができるさらに多くの変数があり、すべてさまざまな設定があります。たとえば、エアリフターの気球をどれだけ高くするか、気球が一杯になったときにホバリングするか爆発するか、壊れやすいか(弾丸、敵の弾丸、またはすべてをまとめて)。フックのロードアウトに取り組むために報告された何百万もの可能な組み合わせは気が遠くなるようなものであり、一時停止することでいつでも調整できますが、ジャストコーズ4は親切で、タップするだけでオンザフライで切り替えることができる3つのロードアウトスロットを提供しますDパッド。一度に最大10個のテザーを発射でき、それらを個別に非アクティブ化するか、1回の急降下ですべてを追放することができます。これで、戦車を空に送りたい場合でも、輸送用コンテナをロケットでブーストした破城槌に変えたい場合でも、あらゆる機会に鉤縄を使用できます。

5.ブラックハンドの傭兵の体での邪悪な実験のために鉤縄を使用しました

物理学を提示されたときに仮想の悪者を拷問したいのは人間の本性ですか?ぼろぼろの敵を地獄に突き刺したいだけの深い闇が私たち全員に宿っていますか?私はそれらの質問に答える資格はありませんが、ブラックハンドの攻撃者が私に発砲した後、恐ろしい方法で攻撃者をひもでつなぐチャンスに抵抗することはできません。私は、彼が病的な人形のように縛られるまで、彼の腕と脚に別々の開創器テザーを取り付けて、1つの貧しい樹液を引いて四分の一にすることを試みました。 Just Cause 4はMature(または英国にいる場合はPEGI 18)のMと評価される場合がありますが、幸いなことに、物理学の力で敵の手足を血まみれの手足から引き裂かないようにする意味があります。

私はまた、信じられないほど不気味な効果のためにエアリフターの気球を使用しました:犠牲者の浮かぶ死体で自分自身を悩ませます。エアリフターモッドの1つを使用すると、気球の動作を調整できます。真っ直ぐ上に浮く、目的に向かってドリフトする、または周りを追いかけるなどです。一般的な考え方は、ターゲットの上にいくつかの爆発性バレルを空輸してから、気球をポップして敵に火を降らせることができるというものです。しかし、私の方法ははるかに気味が悪いものでした。殺された敵の体に「フォロー」バルーンを取り付けた結果、リコの後に物理学に支配された幽霊の行列が続きました。それは私をsickoにしますか?私は言えない。

6.いくつかの非常に単純な目的を繰り返し失敗しました

ジャストコーズ4で充実した時間を過ごした後、私が持っている不満が1つあるとすれば、それは、ゲームの他のシステム全体に蔓延している欲求不満の混乱と比較して、ミッションのいくつかがあまりにも当たり障りのないものだと感じることです。そして、私が何度も遭遇した特に楽しい目的は、「この破壊可能なデータタワーを守り、ブラックハンドの群れが現れてそれを撃つことです」。はい、敵の波に耐えるのはエキサイティングですが、あまりにも頻繁に、私が本当にやりたかったのは、遠くの悪者を撃ち殺したり、地獄のためだけに敵のチョッパーを乗っ取ったりすることだけだったときに、目的をベビーシッターしていることに気付きましたそれの。

悲しいことに、そのような騎士の態度は、しばしば目的を無人で脆弱なままにし、ロケットランチャーを運ぶ飛行ドローンやブラックハンドの傭兵によって粉砕されます。これらのホールド・ザ・フォートのミッションは、完了するのに時間がかかりすぎるようにも感じます-それはおそらく、失敗を繰り返した後、または最後の可能な秒でタワーを破壊した後の私の焦りです。幸いなことに、ジャストコーズ4は、骨の折れる任務を遂行するのに苦労している人を憐れみ、最終的に成功するための時間要件を減らしたり、チェックポイントの途中であなたを落としたりします。

7.武器にされた稲妻で誤って揚げた

開発者のデバッグコマンドの力で、私はゲームの後半から2つの非常に強力な武器、PWCV4.2ウィンドガンとDA9.3ライトニングガンを贈られました。歓迎すべき追加として、 毎日 ジャストコーズ4の銃には、2つの射撃モードがあり、交互の射撃は通常、爆発的な結果をもたらします(ショットガンのスタングレネード、またはグレネードランチャーのクイックマルチショットなど)。ライトニングガンの場合、主な火はSFスタイルのパチパチという電気のビームであり、敵を灰に減らすことができますが、代替の火はさらに荒々しくなります。

ライトニングガンには手榴弾が装備されており、そのエリアでミニチュアの局地的な雷雨を引き起こし、その結果として捕らえられた敵を致命的にザッピングします。もちろん、その致命的な電気は区別されません、そして何度も、私は敵のために意図されたインスタキルの稲妻に打たれた後、リコを不注意にサクサクのホットドッグに変えました。一方、ウィンドガンは、チームロケットが再び爆破するのとは異なり、目の前にあるすべてのものを空に舞い上がらせるパルスブラストの代替火で、過給されたリーフブロワーのような人や物をボウルに乗せることができます。 。

よりオープンワールドの良さについては、25の厳選されたリストをチェックしてください 最高のオープンワールドゲーム 今すぐプレイします。