ジャストコーズ3レビュー

私たちの評決

混沌としたアクションは、繰り返しとパディングによって悲劇的に失望します。楽しむことは楽しいですが、その巨大なオープンワールドではバラエティが少なすぎます。





長所

  • 綺麗な
  • さまざまな環境
  • 破壊とトラバーサルのための優れたツール
  • 爆発は素晴らしく見えます

短所

  • 目的の繰り返しが多すぎる
  • ロック解除システムの背後に隠された基本機能
  • 銃撃戦への過度の依存

GamesRadar +評決

混沌としたアクションは、繰り返しとパディングによって悲劇的に失望します。楽しむことは楽しいですが、その巨大なオープンワールドではバラエティが少なすぎます。

長所

  • + 綺麗な
  • + さまざまな環境
  • + 破壊とトラバーサルのための優れたツール
  • + 爆発は素晴らしく見えます

短所

  • - 目的の繰り返しが多すぎる
  • - ロック解除システムの背後に隠された基本機能
  • - 銃撃戦への過度の依存
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ジャストコーズ3は、ある種のジャズソシオパスをロールプレイしているときに最適です。飛行機を燃料タンクのサイロに飛ばし、車を橋につなぎ、民間人に改造されたC4ブースターを使用して爆破します。暴力的で爆発的な行為、つまり理由のない反逆者の間を飛び交うとき、それはこれらの瞬間に生き返ります。ジャストコーズ3の問題は、周囲のシステムのすべてがこの無秩序なコアを損なうことです。けちなロック解除、無限の州を解放する必要性、そして執拗な民兵から自分自身を解放したら、楽しむことができます。ゲームは混乱を説きますが、常にルールと制限であなたを妨げます。

もう一度、あなたはリコ・ロドリゲスを演じます–元CIA工作員であり、レジームチェンジのスペシャリストです。リコは故郷のメディチ島に戻り、独裁者のディ・ラヴェッロと彼の軍隊であるDRMを倒そうと計画しています(彼らがそこで何をしたかを見てください)。 Just Cause 2をプレイしたことがあれば、Ricoの手口に精通しているはずです。そうでない場合は、ここにヒントがあります:爆発。リコは、ディラヴェッロのインフラストラクチャを示す赤と白のオブジェクトを破壊する必要があります。軍事基地は、衛星、変電所、燃料タンクなどでいっぱいです。町や村には、宣伝スピーカー、看板、彫像があります。これらすべての解決策をクリアし、抵抗のためにそれを解放します。



その後、もう一度やります。そしてまた。ジャストコーズ2とは異なり、ミッションの進行は解放と大まかに結びついています。自由形式の破壊に対するインセンティブはありません。むしろ、責任は構造化された繰り返しにあります。マップは州に分割されており、各州には多数の集落が含まれています。あなたはそれを捕らえるために州の各集落を解放する必要があります、そしてそれから何度も何度もそうします。ジャストコーズ3の地図(400平方マイルの広大なスペース)が完成するのは面倒な作業のように感じられるようになるまで、そう長くはかかりません。私はもう爆発を見ません。代わりに、破壊された各アイテムは、私が取り組んでいる巨大なチェックリストの横にある精神的な目盛りです。

解決策は、あなたが思うかもしれませんが、解放の側面を無視してサンドボックスを楽しむことです。しかし、ゲームはその最も面白いおもちゃの最高のバージョンを制限することによってあなたの手を強制します。リコの武器庫には素晴らしい道具がいくつかありますが、その中で最も用途が広いのは彼のテザーです。 2つのオブジェクトを接続してから、このテザーを引っ込めてそれらを引き寄せることができます。敵を屋根につなぎます。この撤回を使用して、敵を空中に投げ出すことができます。爆発物のバレルを燃料タンクにつなぐと、C4のチャージを節約できます。



世界の舞台

メディチは美しく変化に富んだ空間ですが、奇妙なステージと無菌感があります。リコが破壊しなければならないオブジェクトには、ゲーム内のユーティリティはありません。衛星放送受信アンテナを破壊するという決定がゲームのシステムに明白で劇的な影響を与えるメタルギアソリッド5と比較してください。ジャストコーズ3では、衛星放送受信アンテナには機能がありません。破壊する必要のあるセットドレッサーです。さらに、リコは意味のある世界との交流ができません。あなたが見つけたものが何であれ、結果はこれまで以上に爆発するだけです。

必要なことではありません。C4は現在無制限ですが、最初は少なくとも一度に3回の充電しかできません。これは、軍事基地を平準化するという面倒なプロセスを減らすための優れた追加機能ですが、これらのツールを最大限に活用するには、いくつかの主要な方法でリコの能力を低下させるアップグレードシステムを使用する必要があります。 「mods」と呼ばれるアップグレードは、解放された住宅の集落の近くに表示されるチャレンジを完了することで獲得できるGearsでロックを解除できます。各modは分類されており、そのカテゴリのチャレンジを完了することによってのみロックを解除できます。たとえば、車の改造は、車のチャレンジで獲得したギアでのみアクティブにできます。



最高のMODは、必要に応じて有効または無効にできる興味深い状況エクストラとして機能します。 1つは、以前にガレージに配達されていない車両モデルをマークするため、サプライドロップを介して呼び出すことができるオプションを簡単に拡張できます。もう1つは、C4をロケットブースターに変えます。いじり回すときは楽しいですが、決済をクリアするときはあまり役に立ちません。

ただし、あまりにも多くのmodは、純粋にシステムを埋めるために役立つ生活の質のアップグレードです。より多くの同時C4とテザー、補給ドロップを呼び出すために使用される複数のビーコンを運ぶ機能、さらには照準を向ける機能のロックを解除する必要があります。これらのいくつかは高レベルのロック解除であり、複数の和解を解放し、同じ少数のチャレンジタイプを繰り返す必要があります。



時折、キャンペーン全体を通して、続行する前に複数の州を解放するように求められることがあります。これもまた、挫折感を高めます。キャンペーン自体は、トーン的に一貫性がありませんが、十分に楽しいものです。それは喜劇と哀愁の間で激しく揺れ動き、決して簡単なバランスを見つけることはありません。目的に関しては、しかし、それは戦いへの権威ある方向性の歓迎された感覚を提供します。軍事基地の解放中にあなたを悩ませている一見無限の波の間にしばしば欠けている何か。ただし、護衛任務に過度に依存しているため、多くの苛立たしい失敗につながる可能性があります。

明確にするために、ジャストコーズ3に関与する方法はまだたくさんあります。それらの多くは、暴力的な行動の短期間のバーストに適しています。軍用ヘリコプターを呼んでください。そうすれば、破壊を降らせることができます。戦車を見つけると、基地を突き抜けて、野生の放棄で物事を爆破することができます。即興に目を向けると、常に興味深い選択肢があります。残念ながら、ディ・ラヴェッロの軍隊は少し効果的すぎます。ゲームは実験のためにあなたを罰しているように感じることができます-対空砲の普及とDRMの応答の大きさは、特にゲームの後半で、より重装甲の兵士が導入されるにつれて、疲れ果てた戦いになります。多くの場合、最も効果的な解決策は銃です。ゲームの多くに蔓延している愚かさを考えると、すべてが少し歩行者です。

ジャストコーズ3は、その個々の要素がはるかに優れたものに向けられている可能性があるため、残念です。短距離トラバーサルは素晴らしい気分です。ウイングスーツ、パラシュート、グラップリングフックを組み合わせることで、メディチ家の地形をナビゲートするのが楽しくなります。長距離では実行可能性が低いため、高速移動フレアとサプライドロップビーコンの在庫が限られているため、不必要に制限されているように感じます。

ジャストコーズ3は、そのパーツの合計よりも少ないと感じます。確かに楽しいことはありますが、それは欲求不満と、最悪の場合、退屈に満ちた構造になっています。それは解放するために400平方マイルの世界を提供しますが、そのスペースのほんの一部でさえ物事を面白く保つのに十分な多様性を提供することができません。残っているのはたくさんのスタイルですが、実体はほとんどありません。

このゲームはPCでレビューされました。

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5つのうち3つ

ジャストコーズ3

混沌としたアクションは、繰り返しとパディングによって悲劇的に失望します。楽しむことは楽しいですが、その巨大なオープンワールドではバラエティが少なすぎます。

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ジャンルアクション
説明リコ・ロドリゲスは、シリーズのこの3回目の記事で、行動に戻っています。
フランチャイズ名正当な理由
英国のフランチャイズ名正当な理由
プラットホーム「PS4」、「PC」、「XboxOne」
米国の検閲評価「評価保留中」、「評価保留中」、「評価保留中」
英国の検閲評価''、 ''、 ''
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