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ジャストコーズ2Xbox360レビュー
リコと彼の鉤縄は物理学を無視し、楽園の隅々まで破壊します
長所
- 信じられないほどのゲームの世界
- ブリリアントグラップルフック
- すべての混乱の中でとても楽しい
短所
- 平凡な戦闘
- 恐ろしいボイスアクティング
- いくつかの悲惨なチェックポイント
長所
- + 信じられないほどのゲームの世界
- + ブリリアントグラップルフック
- + すべての混乱の中でとても楽しい
短所
- - 平凡な戦闘
- - 恐ろしいボイスアクティング
- - いくつかの悲惨なチェックポイント
ほんの少し皮肉な愛情の精神で最初のジャストコーズを振り返ります。行きたい場所、やりたいことの波の頂上に乗って、比類のない美しさの島をプレイヤーに提示しました。地平線まで広がるきらびやかな海、太陽に照らされたビーチがゲーマーに非常に魅力的です。オープンワールドゲームの約束を垣間見ることができます。ただし、問題が1つありました。ホリデースナップの外観はすべて、プレーヤーにあまりやることを与えませんでした。というか、そうだったのですが、どれもそれほど面白くありませんでした–初めてではなく、確かに100回目以降でもありませんでした。

そのゲームに必要だったのは、そして事実上、最も短い時間でもそれをプレイしたすべての人がこれに同意しているということです。開発者を除いて、雪崩は同意しません。
ほら、雪崩は違った考え方をします。最初のゲームをレビューしたすべての人の顔に砂を蹴り、彼らはランドスケープメンタルになり、プレイするためのさらに大きな環境を提供しました。巨大なテレビ画面。
パナウ島は絶対に素晴らしいです。ドロップデッドゴージャスで畏敬の念を起こさせる、ミーガンフォックスインアホワイトコットンネグリジェ(必要に応じて選択した人物に置き換えてください)おいしい-あなたがそれに投げたい言葉が何であれ、あなたは地獄にいる方法はありません正義を行うつもりです。そして、そうでないと言う人は誰でも馬鹿です。アバランチが咳止めシロップをスプレーしたとしても、私たちはその甘美な熱帯半島から雪に覆われた山頂まで、その至る所で空腹の舌を動かしていたでしょう。

密集した低地のジャングルを通り抜けて、パナウの凍りつくような霧の愛撫された高地に向かいましょう(カメラを振り回して、移動しながら現在地をより正確に評価します)。 、詳細、そして–真剣に–確かに同等のものを知らない非常に謙虚な眺望でさえ。
その時、雪崩のために手拍子がいたるところにあります。彼らは初めて素晴らしい仕事をし、メインコースではさらに良い仕事をしました。しかし、他のビットはどうですか?実際のゲーム自体はどうですか?まあ、少なくともこの地域では、雪崩が聞いていたようです。ゲームプレイに関しては、パナウはサンエスピリト(最初のゲームの設定)を大幅に改善し、より焦点を絞った構造と幅広いミッションの恩恵を受けています。これらはすべて、絶対的な混乱を引き起こすという1つの重要な概念に基づいています。
前提は単純です。前回の試合で、アロハシャツを着た「ボス」であるエージェンシーの工作員シェルドンを追跡するタスクが与えられました。愚かなバガーが悪党になってしまったことが判明しました。真実を明らかにするには、ゲームの3つのギャング派閥に接続し、軍事活動を妨害し、民間人の居住地を奪い、遠隔地で爆発するものから地獄を吹き飛ばして、地域を不安定にする必要があります。

環境が不思議なことにあなたの行動の影響を受けなかった最初のゲームとは異なり、パナウでのあなたの活動はあなたの進歩に永続的な影響を及ぼします。たとえば、派閥のために敵の拠点を取ると、その地域でのギャングの影響力が高まります。隠された乗り物や武器の部品を集めると、手榴弾、SMG、陸、海、空の旅のための乗り物の増え続ける武器をアップグレードすることができます。
重要なのは、集落を占領してラジオマスト、燃料投棄場、発電機、軍の前哨基地を破壊することに加えて、これらのアイテムを集めることですべてカオスポイントが得られることです。あなたが引き受けるための派閥任務。これは非常に巧妙なシステムであり、常に目的意識を与えてくれます。アイテムを探し続け、たくさんのことを吹き飛ばし続け、アクションの流れを完全なブレイクネックの毛皮で叩き続けることです。
前回のゲームのアイテムコレクションの側面を覚えていますか?膨大な時間の無駄であることが判明しました。広大で退屈なガチョウの追跡は、多大な労力を費やしても実際には報われませんでした。その批判はもはや当てはまりません。すべての車両部品が貢献し、すべてのヘルスメーター拡張アーマーパックが原因を助けます-島の隅々まで捜索する飴と鞭の誘惑(各集落で慈悲深くミニ宝探しに分割されます)は圧倒的に強迫的であり、ジャストコーズ2はそれのためにすべて良いです。

オリジナルの弱点を補うためにあらゆる意識的な努力が注がれているようです。それは、改善されたミッションよりも明らかです。あなたの忍耐の周りで初めて、Hey!の重さの下できしみとうめき声を上げました。セニョール!この車を持ってきて!/このパッケージを見つけて!/この男を殺せ!ミッション。それはあなたを狂気に駆り立てるのに十分でした-そして、ほとんどの人にとって、彼らがプレーをやめるのに十分だった種類の挽き物。確かに、ゲームにはまだこれらのミッションの公平なシェアがありますが(そうでないオープンワールドゲームを見つけてください)、それらがプレイするスペースの改善がすべての違いを生みます。
ジャストコーズ2(イギリス) PCのお得な情報 112アマゾンカスタマーレビュー 利用可能な1つの取引
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| ジャンル | アクション |
| 説明 | ジャストコーズ2は、島の楽園をオープンワールド破壊の究極のサンドボックスに変えます。 |
| フランチャイズ名 | 正当な理由 |
| 英国のフランチャイズ名 | 正当な理由 |
| プラットホーム | 「PC」、「PS3」、「Xbox360」 |
| 米国の検閲評価 | 「成熟した」、「成熟した」、「成熟した」 |
| 英国の検閲評価 | '18 + '、'18 +'、'18 + ' |
| 発売日 | 1970年1月1日(米国)、1970年1月1日(英国) |