iPhone 13は、ゲーミングフォンの分野へのAppleの最初の本当の一歩です

iPhone 13

(画像クレジット:Apple)





AppleはiPhone13を発表しました。画面上を飛び交うスペックと機能の中には、最新の高級デバイスがゲーム用電話の分野で大きな進歩を遂げようとしていることを示すいくつかの重要なヒントがあります。

iPhone 13 Proは、120Hzのディスプレイ、1TBのストレージオプション、および追加のGPUコアを備えた、より有名なゲーム指向のブランドのいくつかを引き継ぐのに最適な態勢を整えています。ただし、基本モデルでさえ、強力なチップセットとゲームに焦点を合わせた新しいiOS 15機能を使用して、モバイルゲームに波を起こすことを目指しています。

サムスンは確かにハイエンドのゲーム用携帯電話の世界に正面から取り組んでいませんが、それは常にその主要な競争よりも少しカーブを感じています。しかし、iPhone 13は、Appleが贅沢なモバイルゲームにしっかりと目を向けていることを証明しています。



確かに、私たちはここ数年Apple Arcadeを持っていますが、Appleはまだ勢いを増しているのを見ています。ただし、過去数か月にわたって、NBA 2K22からCastlevaniaまで、デジタル棚を飾る有名なタイトルがいくつかありました。 LEGO Star Wars BattlesとThumperがサービスでリリースされる予定であるため、物事が一段と進んでいるように感じます。

iPhone13の先行予約情報

iPhone 13 Mini:699ドル
iPhone 13:799ドル
iPhone 13 Pro:999ドル
iPhone 13 Pro Max:1099ドル

予約注文:9月17日



発売日:9月24日

それは確かにiPhone13にも当てはまります。今朝私たちが見たハードウェアは、多くの点でAppleをかなりのアドバンテージにしています。ながら 最高のゲーミングフォン スポーツの定型化されたRGB、専用のゲーム内コント​​ロールパネル、および専用デバイスに付属するすべてのブロートウェアであるiPhone 13は、その核となるのはスマートフォンです。たまたま、120Hzのディスプレイ、次世代OSのサポート、そして信じられないほどのフレームレートが可能であると噂されている4コアGPUを備えたスマートフォンです。

Appleは、このスペースへの参入で「ゲーマー」を叫ぶ必要はありません。ゲーミングフォンは、ゲーミングラップトップの方向に非常に向かっています。 1トンの重さになるブロック状の角張ったコーナーと重いシャーシの時代は終わりました。今日の 最高のゲーミングノートパソコン スリムで、完全なRGBクラッドセットアップを行うのと同じようにオフィスにぴったりと収まります。



iPhone 13は、このより繊細なゲームハードウェアの表示を利用できるように準備されています。これは、世界で最も人気のある電話であることから簡単に得られる静かな力ですが、世界中のモバイルゲーマーの心をつかむかもしれないものです。

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新しいA15バイオニックチップ

iPhone 13は、Appleの最新のA15 Bionicチップを使用します。これは、iPhone 12に同梱されているA14を大幅にアップグレードしたものです。Appleは、「このチップのようなものは世界にない」と自慢し、6コアCPUと4コアが改良されています。 GPUは、「主要な競合製品よりも30%高速なグラフィックス」を提供します。 Proモデルは、追加のコアのおかげで、速度を50%速くブーストします。



公式のベンチマーク値はまだありませんが、信頼できるリーカー FronTron いくつかの印象的なGPU結果*でチップをテストしました。

FronTronは、テスト中にiPhone 13のチップを最大198fpsまで押し上げることができた後、140〜150に絞ることができました。これは、A14のピーク120 fpsを超えるかなりのグラフィカルなアップグレードであり、同様のテストで最大170fpsであるSamsungの次期Exynos2200を上回っています。

これらはいくつかのスムーズなフレームであり、モバイルゲームが世代を重ねるごとにますます複雑になっているという事実を考えると、Appleがゲーム空間での位置について声明を出したいのであれば、そのような力は必須です。

*結果は依然としてCPUベンチマークに依存しています

120Hzディスプレイ... iPhone 13Pro

iPhone 13Proは120Hzのディスプレイで起動します。確かに、Androidデバイスやさらに安価なゲーム用携帯電話は、しばらくの間、このような高いリフレッシュレートを誇っています。ただし、Appleは、必要なときに常に次世代の技術を採用してきました。その力は、アプリをスワイプしたり、Webページをスクロールしたりするのに役立ちますが、それに直面しましょう。これは、ゲーム市場で主に注目されている仕様です。

さらに、iPhone13はついにLTPOディスプレイ技術を最大限に活用するでしょう。 Pro Motionは、必要な馬力に応じてデバイスのリフレッシュレートを変更できる、よく知られた画面機能についてAppleが語っています。つまり、必要なときに正確に最大の電力を得ることができ、すべての重要なバッテリー寿命を節約できます。

Appleは、iPhone 13Proの公開のかなりの部分をSuperRetinaXDRディスプレイに捧げました。このOLEDパネルは、ゲーマーがゲームの世界の距離をさらに詳しく調べ、より明確に詳細を調べることができるようにすることを約束します。

アップグレードされたストレージ

iPhone 13には、新しい開始ストレージオプションである128GBが同梱され、Proでは最大1TBの範囲になります。これは多くのアプリにとって十分なスペースであり、日常の使用では64GBのデバイスを埋めるのにまだ苦労することを考えると、それらの棚の多くはゲームでいっぱいになるのを待っています。

より大きなストレージオプションは、周りの最大のゲーム用携帯電話の多くで普及しており、Appleはここで追いついてきています。ただし、これは、より大きなファイルサイズで急速にいっぱいになるアプリストアを促進するために必要なステップです。

iOS15の画面上のゲームパッド

Appleは、最新のWWDC会議で、iOS 15(2021年秋にリリース予定)に新しいオンスクリーンゲームパッドが付属し、モバイルゲームによりコンソールのような体験をもたらすことを発表しました。 APIを使用すると、カスタマイズ可能なタッチパッド、十字キー、および画面の両側にある2つのコントロールゾーンにマップされた最大4つのボタンを使用できます。それだけでなく、Appleは触覚フィードバックがここでサポートされると主張しています。

いくつかのゲームがそれ自体でこの機能を採用していますが、開発者向けのAPIを使用したAppleの統一されたアプローチは、アーケードの全範囲にわたって実装され、年末までに実装されることを意味します。

PS5DualSenseアダプティブトリガーのサポート

画面上のコントロールが気に入らない場合は、Appleが次の主要なソフトウェアのオーバーホールでPS5DualSenseのアダプティブトリガーもサポートすることを知って喜ぶでしょう。 Appleは今年初めにDualSenseコントローラーのサポートを追加しましたが、次のステップはゲームパッドのユニークな機能を独自のモバイルタイトルに焼き付けることです。

現時点では、AndroidはSonyの高度な触覚フィードバックをサポートしていません。つまり、外出先でPS5の最大の機能の1つを最大限に活用しようとしている人は、この世代のiPhoneに固執するでしょう。

全体として、AppleはRGB LEDを正確にオンにしていないように見えますが、オンにする必要はありません。追いついているかもしれませんが、iPhone 13はついに世界で最も有名なスマートフォンをより多くのゲーマーの手に渡せるかもしれません。そして、内部にいくつかの印象的な技術があれば、彼らは失望しません。

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