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Insomniacは未発表のマルチプレイヤープロジェクトに取り組んでいます
(画像クレジット:Insomniac Games)
のかかとを熱くする ラチェット&クランク:リフトアパルト 、Insomniac Gamesは、新しい未発表のマルチプレイヤープロジェクトに取り組んでおり、その開発の鍵となる5つの異なるポジションを採用しています。
スタジオは木曜日にツイッターで新しいキャリアの機会を広め、そうすることで「エキサイティングな」新しいマルチプレイヤープロジェクトの計画を明らかにしました。プロジェクトが新しいIPなのか、既存のIPからの新しいゲームなのか、それともすでにリリースされているゲームに登場する新しいゲームモードなのかは、現時点では不明です。覚えておく価値があります 不眠症は言った Ratchet&Clank:Rift Apartがマルチプレイヤーモードを取得しないことは不確かな言葉ではありませんが、スタジオがMarvelのスパイダーマンおよび/またはスタンドアロンのマイルズモラレス拡張用のマルチプレイヤーアドオンに取り組んでいる可能性があります。
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Insomniacは、ミステリーマルチプレイヤーゲームに取り組むクリエイティブディレクター、マルチプレイヤーシステムデザイナー、ストーリーリード、アートディレクター、VFXアーティストを募集しています。繰り返しになりますが、求人情報から収集できるものはそれほど多くありませんが、スタジオの言語にはいくつかの小さな手がかりがあります。たとえば、ストーリーリードの説明では、責任には「エピソード的および非線形のストーリーライン」の開発が含まれると述べており、ゲーム内にいくつかの自己完結型のストーリーが存在する可能性があることを示唆しています。
他の場所では、システムデザイナーの求人情報には、「マルチプレイヤー環境でのプレイヤーの相互作用とシステム(戦闘、ナビゲーション、進行、経済を含む)」を監督する責任があると記載されています。そこにもそれほど多くはありませんが、ある種の進行システムとゲーム内経済が存在するように聞こえます。これらは両方とも、現代のマルチプレイヤーゲームではかなり標準的です。
Insomniacのマルチプレイヤープロジェクトについてほとんど何も知らないという事実にもかかわらず、スタジオがマルチプレイヤーに取り組んでいることは注目に値します。スタジオの最近のVRの取り組みの一部にはマルチプレイヤーコンポーネントがありますが、スタジオが開発した最後の本格的なマルチプレイヤーゲームは2013年のFuseでした。もちろん、その前は、シングルプレイヤーモードとマルチプレイヤーモードを備えたクラシックなレジスタンスシリーズでした。
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