IL-2 Sturmovik:Birds ofPreyレビュー

コンソールで最高のフライトゲーム

長所

  • 完璧なシミュレーション
  • お尻を食いしばるドッグファイト
  • すべてのスキルレベルに対応する適切に設計されたモード

短所

  • 協力なし
  • ミッションビルダーなし
  • シミュレーションモードはほぼ不可能

長所

  • +

    完璧なシミュレーション





  • +

    お尻を食いしばるドッグファイト

  • +

    すべてのスキルレベルに対応する適切に設計されたモード

短所

  • -

    協力なし



  • -

    ミッションビルダーなし

  • -

    シミュレーションモードはほぼ不可能

あなたは10分間敵のエースを追いかけてきましたが、エンジンが強く押しすぎたり長すぎたりしてエンジンが熱くなっています。燃料が少なくなり、弾薬がさらに少なくなっていますが、ついに敵を倒すことができます。彼のドイツ製の戦闘機はあなたのイギリスの箱を裏返し、打ち負かすことができますが、あなたはあなたに有利な高度と驚きを持っています。



あなたは雲の上にとどまり、しばらく前に彼を目撃した後、徐々にギャップを埋め、彼の死角にとどまり、さらに近づきました。あなたが彼の上にいるとき、あなたはストライキをし、雲の中を落下し、飛行機が失速する恐れがあるほど激しくバンクします。あなたはコースに戻ってそれと格闘し、彼の7時に飛び込みます。すべての銃が燃え上がり、最後の100ラウンドは、彼の後ろを引き裂くときに彼の翼をかき集めます。振り返ると、バウンダーバンクはドキドキの影響を受けずに追跡を開始します。それから突然、ぐらつき。その後、シェイク;彼の翼はスイスチーズにカットされ、彼の空気力学は地獄に撃たれ、ドイツのパイロットは回転し始めます。

パイロットが制御下でそれと格闘しようとすると、飛行機は地球に向かってらせん状になります。彼が引き抜くかもしれないようにさえ見えます、彼の右翼がG力によって引き裂かれ、飛行機が陛下のグレートブリティッシュの田園地帯にうなずく前の瞬間。ウィンストン・チャーチルは、イギリスのブルドッグが国歌を吠えている間、息子がよくやったと言って背中を軽くたたき、あなたは素敵なお茶を飲みます。 IL-2 Sturmovikでキルを取得すると、それを獲得できます。



IL-2の前は、第二次世界大戦の空中戦について知っていたのは、銃がDAKKA DAKKA DAKKAになり、墜落したドイツのパイロットがAIEEEEEを叫ぶことだけでした。とGOTTIM HIMMEL!。バトル・オブ・ブリテンでの最大のドッグファイトのすべてを心から学びました。第二次世界大戦の爆撃機のパワーウェイトレシオは厄介であり、片方の翼のエンジンを破壊するだけで爆撃機に脚を伸ばすことができます。単一の翼が失速した場合、飛行機はスピンで終わること、そしてスピンはどの総失速よりも回復するのが難しいことを私たちは知っています。

バンキングが強すぎることは、部分的および全体的なストールの両方のレシピであり、10,000フィートで飛行するオブジェクトは安定した岩ではなく、常に石のように落下する危険性のある不安定なバランスのとれたマシンであることを知っています。一瞬。飛行機を撃つのに最適な場所は、燃料タンク、エンジン、翼、またはパイロットシートであり、41年の空中戦は、血まみれの恐ろしい、ズボンの座席のものだったに違いありません。尊敬。 IL-2 Sturmovik:Birds of Preyは、Forza 3がレースをしているのと同じくらい、第二次世界大戦の空中戦のシミュレーションです。独創的なPCタイトルの変更されたポートであり、これは飛行機を飛行機のように扱うコンソール上の唯一の飛行ゲームです。すべての航空機のすべての部分と空中のすべての反応は、Forzaチームがフェラーリで贅沢に細部にまで注意を払ってモデル化されていますとアストンマーティンズ。



このシリーズのイテレーションは、PCのハードコアからすでに時期尚早の冷笑を獲得していますが、コンソールバージョンのIL-2 Sturmovikは、PCの完璧なハンドリングモデルを美しい新しいエンジンに包み込み、飛行自体を喜びにしています。シミュレーションレーサーでトラックの周りを車で回るのと同じように、Sturmovikの実際のルールの下で飛行し、驚くべき光景を眺めるスリルを味わうのは楽しいことです。

しかし、それは骨の折れるゲームです。アクションは美しいですが、メニューは控えめで、追加のオプションが不足しています。協力プレイ、リプレイ、見事なプレゼンテーションはありませんが、コンソールよりもPCでの作業に慣れている最小のチームによって作成されたゲームです。移行中に多くの飛行機を失い、素晴らしいミッションエディターを落としましたが、空中アクションはかつてないほど優れています。 Sturmovikは、数十万のゲームで数千人のPCゲーマーによってテストされ、死ぬまでテストされてきました。このシリーズは、アクセシビリティとハンドリングのバランスを実際に釘付けにして、Sturmovikを最初に高く評価しました。

より詳しい情報

ジャンルフライト
説明アーケードスタイルのコンソールフライトゲームの世界では、1つのゲームが超正確なシムになることですべてに挑戦します。必要なものはありますか? 2009年に登場。
プラットホーム「DS」、「Xbox 360」、「PS3」、「PSP」
米国の検閲評価「ティーン」、「ティーン」、「ティーン」、「ティーン」
英国の検閲評価「RatingPending」、「RatingPending」、「RatingPending」、「RatingPending」
発売日1970年1月1日(米国)、1970年1月1日(英国)
以下