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いくつかのWoWClassicプレーヤーをエクスプロイトのレイヤー化で禁止した後、Blizzardはどこに線を引くかを明確にします
(画像クレジット:Blizzard)
リリースからほぼ1か月が経ち、World of WarcraftClassicはブリザードエンターテインメントにとって大成功を収めたと言っても過言ではありません。ヒット曲のMMORPGのリマスター版バニラエディションはとても人気があり、 プレイヤーは特定のボスを殺すためだけにゲーム内でキューに入れなければなりません 、多くの人が すでに60の最大レベルキャップに達しました 、および達成に対して報われています。
しかし、ゲームの立ち上げは試練なしではありませんでした。一部のプレイヤーは、Blizzardのレイヤーテクノロジー(サーバー内に同じゾーンの異なるバージョンを作成してプレイヤーの数を管理する)を利用して、特定のダンジョンに無限のリスポーンを作成し、迅速な平準化を実現しましたが、同社は現在、コミットした人に複数の禁止を発行しています犯罪。
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(画像クレジット:Blizzard)
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これらのWoWClassicプレーヤーは、ゲーム自体を完全にハッキングするのではなく、Blizzard側の技術的な問題を利用しているだけであるため、これは不公平であると主張する人もいますが、 ゲームのフォーラム -スタジオのコミュニティマネージャーの1人が、禁止を発行する決定について説明しました。
「ここでの重要な要素は意図です。」と投稿は説明しています。 「プレイヤーはグリッチを発生させるという特定の意図を持って何かをしましたか、そして彼らは彼ら自身の利益のためにそのグリッチを悪用するためにそれをしましたか?この最近の不具合は、かなりきれいな例になります。それを悪用していたプレイヤーは、それを発生させるためにいくつかの非常に奇妙なことをしなければならず、それからそれを繰り返し行いました。
「合理的な人は、この行動が意図されたものであるとは予想していませんでした。関係するプレーヤーは、それを引き起こすために邪魔をしなければなりませんでした。それは明らかに意図的ではなく、明らかにグリッチであり、それを悪用した人々は明らかに自分の利益のためにそのグリッチを悪用していました。それはかなり開いて閉じています。」
「意図」に関する議論は、法哲学に関する全体的な会話に私たちを引き込む可能性がありますが、この問題に対するブリザードのスタンスは、開発者の観点からは理にかなっており、WoWの特定の側面を利用することを考えていた可能性のある人にとっても明確なガイドとして役立ちますクラシックの骨董品。安全にプレイし、安全を維持してください。
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