獲物のレビュー:「変数を制御する創造性の遊び場」

私たちの評決

人間の声よりもストーリーを伝える設定で、プレイの戦闘とクエストはあなたをその世界にさらに深く引き込みます。





長所

  • 深い環境は個性と秘密で爆発します
  • 科学者と生存者のように感じさせます
  • 豊富なサイドクエストは人間の物語に根ざしています

短所

  • 特典ツリーの人間側は無視されます

GamesRadar +評決

人間の声よりもストーリーを伝える設定で、プレイの戦闘とクエストはあなたをその世界にさらに深く引き込みます。

長所

  • +

    深い環境は個性と秘密で爆発します

  • +

    科学者と生存者のように感じさせます



  • +

    豊富なサイドクエストは人間の物語に根ざしています

短所

  • -

    特典ツリーの人間側は無視されます

  • -

Talos-1に到着するまで、建物が傲慢になるとは思っていませんでした。ウッドパネルの壁が私の上に高く伸びており、金色の金属製の支柱が各エッジの輪郭を描いています。独善的な声がPAシステムを介して落ち着き、科学者の1人が賞を受賞したことを祝福するよう従業員に思い出させます。それでも、大理石の床には体が散らばっています。私は片手でレンチを振って、目にするものすべてを信用していません。装飾品やマグカップがミミックに歪む可能性があるため、油膜とクモの中間にいるエイリアン。エイリアンは私を捕まえるために出かけるかもしれませんが、彼らは彼らの試合に出会ったのではないかと心配しています。



Talos-1宇宙ステーションは、人類の独創的なストリークの注目すべき記念碑です。 TranStar社が所有する、Neuromodsを作成する研究施設です。これらのガジェットはユーザーを遺伝子組み換えし、アイススケート、バイオリンの演奏、コーディングなどのスキルを一瞬で習得できるようにします。Neuromodsの主要な要素が、Typhonから収集された「エキゾチック」な素材であることを一般の人々はほとんど知りません(これは間違いなく致命的ではないエイリアンです。いいえ。いいえ、サー)。非常に予測不可能な性質のために秘密を守っていましたが、避けられない発生が発生するのはそう長くはありません。ユーザーにエイリアンの能力を与える新しいTyphonNeuromodを試してみてください。モーガン・ユーは、TranStarの最も勤勉なテスト対象としてスタートします。すべてが地獄に行くまで。針であなたを突き刺した人々は、逃げ出したエイリアンによって消費され始めます。彼らが死にかけている光景を楽しみすぎないようにしてください。

少なくとも50時間以上のゲームプレイで、Preyでの最初の1時間の終わりまでに、死はおなじみの顔になります。最初にレンチを考えると(BioShockと元のPreyにうなずきます)、ブラインドパラノイアで無生物をミミックだと思って叩き始めることは避けられません。これらのエイリアンのろくでなしは、マグカップ、装飾品、ほとんどすべての無害な日常の物に変装します。ただし、特に強力ではないため、見つけるたびにミニジャンプスケアになります。ただし、偽装して「ハ!了解しました!」カタルシスは 至福 。プレイの本当のスター武器はGLOOガンですが、これはTalos-1の手の届かないセクションにアクセスして(GLOOバブルのブリッジを構築することにより)、Typhonを停止する方法として使用するのに十分な汎用性があります。あなたがショットガンでそれを少し殺す前にそのトラック。それはすべて、多くの電子メールがモーガンを思い描いているような独創的な科学者を隅々まで感じさせます。戦闘は自然で信じられないほど自由に感じられます。テーブルや椅子を捨てて身をかがめたり、チャックしたりできるからです。または、より機敏なタイプがエイリアンの力の楽な使用に混ざり合い、左のトリガーをタップしてスリリングな荒廃の波を引き起こすことができます。獲物の武器は、新しい、より光沢のあるタイプにアップスケーリングすることではありません。彼らは各敵に最適な戦術を見つけることについてですが、あなたの最も致命的な武器として即興を翼で待っています。新しい敵に出会ったとき、それはあなたの本能が引き継いで、あなたが獲物の武器を独創的に使用するときです。パニックとパラノイアは、奇妙なことに、あなたを最も助けます。それらに屈服します。



銃をジャズアップ

獲物のゴールデンガンを入手する方法

Mimicsは、他の種類のTyphonが潜んでいることへの足がかりと考えてください。最初は彼らが何であるかわかりません。名前の代わりに敵の頭の上に「???」を表示することは、新しい敵を紹介するための賢明で適切な方法です。あなたは研究施設で働いているので、無知はあなたの最大の弱点です。それらの疑問符 一度もない 不安になるのをやめなさい。 Typhonが基本的にどれほど知られていないかを証明することは、名前のない敵に攻撃されることは、最終的にサイコトロニックスキャナーを手に入れることが革命的であることを意味します。突然、生き物をスキャンして名前や弱点を学び、その力を研究できるようになると、プレイのバックストーリーが描くテクノロジーの飛躍とまったく同じようになります。十分な研究があれば、これらのエイリアンの能力を盗んで自分で使うことができます。そうすることは非常に高いです。あなたを襲うすべての新しいエイリアンの攻撃を強調するのは、すぐにあなたのものになるという独善的な知識であるため、新しい発見はそれぞれ陰謀に満ちています。通常モードでもポイントでの困難は確かに困難ですが、プレイは、利用可能なさまざまなTyphonスキルで潜在的に圧倒されることを恐れていません。これらの力を使えば使うほど、敵を動かしている理由を理解できます。不気味に使っているので、心配そうに似たような方法で使っています。



Typhonが人間を打ち負かした理由がわかります。彼らは単に より良い 。獲物もそう考えているようです。このエイリアンの進歩の結果、人間の特典が取り残されているからです。それは、宇宙ステーションの周りに散らばっている死体にうなずくだけではありません。 Typhonの特典ツリーは、調査を行うと大きくなりますが、人間の特典ツリーは同じサイズのままです。 Talos-1の周りを進んでいる人工の浮遊ロボットと砲塔をスキャンすることはできますが、それを拡張する方法はありません。少なくともエンジニアリングセクションでは、購入可能なスキルが2、3増えると期待できます。それは少し見落としとして出くわし、プレイがエイリアンの特典を受け入れる方向にあなたを押し進めているという印象を与えます。

それは、人間が小道具として扱われ、死体が散らばって衝撃的に見えるという意味ではありません。それぞれの体には名前が付けられており、(Typhonによって生命が引き出されていない限り)すべての顔が異なります。最初は、これらはランダムに生成された名前である可能性があります。見事に、そうではありません。メールを読んだり、付箋紙を読んだり、音声ログを聞いたり、寝室のドアにある名前を見たりすると、あなたが踏み越えてきたこれらの人々が船に不可欠であったことが明らかになります。あなたが読んだことを覚えている誰かの体に出くわしたことは、Talos-1の犠牲者の驚くべき思い出です。そこにも、彼らが成功しなかったことを後悔している。

ただし、スクリプト化されていない奇妙な爆発がTalos-1を揺さぶり、すべてが崩壊していることを思い出させるので、それほど驚くことではありません。それでも、探索への意欲はあなたを新しい分野へと駆り立てます。これらの場所で敵を一掃すると、プレイは実質的にウォーキングシミュレーターになり、モーガンユーと彼/彼女の世界の理解を肉付けする豊かな裏話をさらに明らかにすることができます。これらの瞬間に環境は輝いています。綿密なサイドクエストにより、部屋やコンピューター端末に私物が散らばっています 平均 何か、そして明らかに裸のメインストーリーを補う以上のもの。それらのほとんどは、Talos-1スタッフの物語に固定されています。恋人たちは特別な木の下で集まり、卓上ロールプレーヤーの宝探しを見つけたり、密航者を探したりします。サニタイズされたフェッチクエストではなく心からのフェッチクエストとして出くわし、Typhonが発生する前の状態を反映しています。その結果、心に訴えるものがそれぞれに出血します。獲物はその人的要因を大いに気にします。あなたもそう。

彼はどこにいるの?

獲物のジョシュダルトンを見つける場所(ブラックボックスプロジェクトのサイドクエスト)

それでも、あなたは生き残ったモーガン・ユーが隅々まで生きているので、まだ呼吸しています。駅の周りに点在するリサイクル業者や製造業者は、まったく不自然に感じていません。リサイクル業者はあなたのがらくたをクラフトリソースに変え、それを製造業者が弾薬、メッドキット、さらには銃を作成するために使用します。彼らの配置は完全に理にかなっています:ゴミのためのスタッフの休憩室のリサイクル業者、台所の製造業者が食べ物を作るために。これは、どこにあるかを簡単に予測できることを意味し、Talos-1を利用していることを示し、基本的なアメニティを重要なサバイバルツールに変えます。さらに、リサイクルと製造の実際のプロセスは信じられないほど満足のいくものです。ブロックがリサイクラーから転がり落ちるときに発生するノイズ、各ブロックを個別にピックアップし、重いクリックでファブリケーターに挿入する必要があるという事実:それはとても気持ちがいいです。余裕がなく、無駄にする時間がない人の冷たく臨床的な目でリソースを管理していることに気付くでしょう。

Talos-1は単なる場所ではありません。宇宙ステーションはそれ自体が物語であり、そこに住み、働いていた人々によってその隅々までがマークされています。廊下を歩き、徐々にTyphonを取り除くと、Typhonは以前の状態に近づきます。奇妙なことに、すべてが正常に戻った場合、あなたは所属しません。ゲームの過程で、GLOOガンとタイフォンのパワーで考えるのをやめることがますます不可能になるからです。獲物は、変数を制御する創造性の遊び場です。実験を開始する時が来ました。

評決 4.5

5つ星のうち4.5

獲物

人間の声よりもストーリーを伝える設定で、プレイの戦闘とクエストはあなたをその世界にさらに深く引き込みます。

より詳しい情報

利用可能なプラットフォームPS4、Xbox One、PC
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