黄金の太陽:ダークドーンレビュー

かわいくて簡単な組み合わせが勝ちですか?

長所

  • 面白いダンジョンとパズル
  • 収集するジンニがたくさん
  • ゴージャスなグラフィック
  • 派手な戦い

短所

  • 戦闘はほとんど簡単すぎる
  • プロットはかなり脱線します
  • パズルは難易度が大きく異なることがよくあります

長所

  • + 面白いダンジョンとパズル
  • + 収集するジンニがたくさん
  • + ゴージャスなグラフィック
  • + 派手な戦い

短所

  • - 戦闘はほとんど簡単すぎる
  • - プロットはかなり脱線します
  • - パズルは難易度が大きく異なることがよくあります

黄金の太陽の遺産の価値ある後継者(そうです、2つのGBAゲームは、十分に愛されていれば、遺産に匹敵する可能性があります)、黄金の太陽:ダークドーンは、最初の2つのゲームについて私たちが愛したすべてのものを取り入れ、予想通り、それを洗練します最初の2つのように、伝統と革新の同等の部分である洗練されたRPG体験。見た目はゴージャスで、ジンシステムは以前よりもさらに良くなっています。





最初の2つの黄金の太陽のゲームよりもさらに、ダークドーンの重点は環境パズルの解決にあり、戦いはほとんどパズルに後れを取っています。どこに行っても、パーティーは進行するために解決する必要のあるあらゆる種類の環境障害に遭遇します。主に、丸太を前後に転がして通路を作成したり、飛び石を形成したりするなど、さまざまな種類のスライディングパズルを使って移動可能なパスを作成します。など。

火の玉を使ってつるを燃やしたり、雨雲の呪文(水位を下げたり)を使って水位を上げ下げするなど、オブジェクトを操作するためのさまざまなサイナジー呪文(魔法=黄金の太陽のサイナジー)も自由に使用できます。水の神殿で。パズルは、キャストする正しい呪文を選択するだけではありません。多くのパズルは、正しい呪文を取得するまで、スパムの呪文よりも多くのことを考える必要があります(実際、ある時点で、「洞察」と呼ばれる呪文を取得します。呪文は特定のオブジェクトに使用できます)。初期のパズルのほとんどは非常に簡単ですが、進むにつれて難しくなります。



ダンジョンもうまく設計されています–挑戦的ですが、迷路のように向きを変えたり、自分がどこにいるのか、次に何をする必要があるのか​​混乱するほど多くの時間を無駄にすることはありません。トップ画面の地図は非常に役立ちます。ランダムな敵との遭遇も平均的なRPGほど頻繁ではないので、あまり邪魔されることなくブロックパズルに集中できます。繰り返しになりますが、ダークドーンの多くでは、戦闘システムの堅牢性と一般的な素晴らしさにもかかわらず、戦闘は探索とパズルの解決に次ぐようです。

バトルといえば、ゴールデンサンのバトルを他のRPGと一線を画す大きな特徴はジンニです。 Djinni(単数:djinn)は、ゲーム全体で収集できる小さなエレメンタルクリーチャーであり(一部のクリーチャーは他のクリーチャーよりも入手が困難です)、パーティーの特定のキャラクターに割り当てることができます。特定のキャラクターに設定したジンニは、ステータス、クラス、使用できるpsynergyスペルなど、そのキャラクターに関するほとんどすべてを決定します。最大限の効果を得るには、djinniを要素の親和性に一致するキャラクターと組み合わせる必要があります(地球/金星、火/火星、水/水星、風/木星の合計4つの要素があります)が、さまざまな組み合わせを試すと、多くの場合、新しい呪文が得られます。と統計ブースト。一度に合計72のジンニと4つのアクティブなキャラクターがパーティーに登場し、それぞれにジンニ用のスロットが9つあるため、パーティーをカスタマイズする可能性は非常に高くなります。



キャラクターに設定されたジンニは、必殺技のように戦闘に使用でき、直接ダメージを与えることから、パーティの回復やバフ/デバフまで、さまざまな能力があります。さらに面白くするために、djinniを使用して強力な召喚を呼び出すこともできます(ちなみに、これは素晴らしいように見えます-アニメーションをスキップすることはできますが、したくないでしょう)が、そうするためには、de-する必要がありますキャラクターからジンニを装備します(ゲームでは「スタンバイ」にすることと呼ばれます)。戦闘でジンの能力を使用すると自動的にスタンバイ状態になるため、戦闘前に手動でジンニをスタンバイに設定するか、戦闘中に最初に召喚をパワーアップするために使用することができます。召喚が強力であるほど、キャストする必要のあるスタンバイジンニが多くなります。

召喚は非常に強力なので、すべてのジンニをスタンバイ状態にしておくのは簡単だと思うかもしれませんが、ジンニをスタンバイ状態に切り替えると、キャラクターが利用できる呪文の数が減ることが多いことに注意してください。したがって、あまりにも多くのジンニをスタンバイに設定すると、重要な回復呪文などにアクセスできなくなる可能性があります。多くの場合、決定するのは難しいトレードオフであり、戦略的なオプションを利用できるという感覚が実際に追加されるため、適切と思われる方法で戦うことができます。



ジンニとサイナジーの相互作用、召喚、武器など、バトルゲームプレイのすべての要素が的を射ていますが、全体的に難易度が低いということは、戦略を立てるためのすべての機会とオプションがほとんど無駄になることを意味します。戦いは派手で楽しいですが、ほとんどの場合簡単すぎます。実際の戦闘自体が簡単であるだけでなく、サイナジーは非常に速く再充電されるため、回復アイテムを1つも使用せずに、回復や戦闘で自由に使用できます。リソースに負担を感じたり、狭い場所にいることはありません。時々、ダークドーンは全体的にとても簡単なので、あなたにあまりにも多くを渡す子供向けゲームのように感じすぎます。あなたが純粋にタフで戦略的に挑戦的な戦いのためにRPGをプレイする人なら、黄金の太陽はおそらくあなたには向いていません。

あなたがすることのほとんどは明らかに叙事詩的ではないように思われるので、難しさの欠如は物語の中でほとんど理にかなっているようです、そして物語は実際に意味のある方法で前進するのに永遠にかかります。多くのJRPGスタイルのゲームがこの罠に陥りますが、壮大な冒険の可能性を考えると、それでも少しがっかりします(結局のところ、黄金の太陽は、おかしな世界全体の破壊/再生に関係しています)。ゲームプレイ自体は強力ですが、ストーリーはフィラーとストールの戦術でいっぱいです。ここに行きます(完全に曖昧で、ネタバレはありません):



物語は、親友のタイレルが家族の急上昇(魔法の翼のあるジェットパックのような個人的な飛行機械のもの)を壊したときに始まります。そのため、それを修正するための材料を入手するために旅行する必要があります。それから山の橋の峠が崩壊するので、あなたはルーーンの道を歩き回らなければなりません(図)そしてもちろんあなたはあなたの助けを必要とする村人を見つけます彼らの魔法の機械を修理する必要があります特定のダンジョン、そして次の町はまったく同じ苦境にあるので、あなたは再び動きを経験します、そしてより多くの町の人々が何か他のものであなたの助けを必要とします...あなたは写真を手に入れます。

その間、私たちは物語の冒頭で紹介されたサイナジーの渦に何が起こったのか疑問に思っています。それは、一見無関係なクエストで忙しいので、存在の構造そのものを引き裂く可能性があります。基本的に、Dark Dawnは要点に到達するまでに長い時間がかかり、あなたがしていることに真の重要性や重力の感覚はありません。主人公はただの子供なので、どちらの種類が理にかなっていますが、全体像に何かがどのように関係しているかを理解するのが難しいため、ストーリーに投資し続けるのが難しい場合があります。あなたがそれぞれのキャラクターを好きになったとしても、彼らの頻繁に狂った探求に焦りを感じないようにするのは難しいです。

それでも。まだ!黄金の太陽:ダークドーンを愛さないことは不可能です。とんでもない簡単さと典型的な曲がりくねった冒険にもかかわらず、それはまだたくさんの心を持っており(気楽なものと心温まるものの両方)、あまり真剣に考えていません。これはファンタジーRPG愛好家のために作られたRPGです。その中のすべてがJRPGのような方法で快適に馴染みがあるように見えますが、djinnシステムはまだシリーズに完全に固有であるため、ベテランRPGプレーヤーでさえゲームプレイに飽きることはありません。 。難易度があなたにとって非常に重要でない限り、あなたはダークドーンの穏やかな冒険を楽しむことがほぼ保証されています。

2010年11月22日

より詳しい情報

ジャンルロール・プレイング
説明忘れられていると信じられていた、驚くべきGBA RPGシリーズの続編が、その歴史の高水準を維持するグラフィックスを備えたDSに登場します。
フランチャイズ名黄金の太陽
英国のフランチャイズ名黄金の太陽
プラットホーム「DS」
米国の検閲評価'評価保留中'
英国の検閲評価'評価保留中'
以下