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ほぼ10年後にMassEffect3開発者によって明らかにされた秘密の火星探査車
(画像クレジット:EA)
長い間隠されていたMassEffect 3イースターエッグは、その作成者がロックを解除する方法でベールを持ち上げたおかげで解決されました。
で redditスレッド (経由 Kotaku )元Bioware開発者のRichard Boisvertによって始められ、彼はMass Effectコミュニティに参加して、2012年のMass Effect3のリリース以来の秘密を明らかにしました。
Boisvertは次のように書いています。10年前、私はME3の火星ミッションにイースターエッグを入れましたが、私が知る限り、誰もそれに遭遇したことはありません。
次に、彼はプレーヤーにこのプレイアウトをどのように見ることができるかを話しました。火星ミッションの開始時に、次の方法で近くのソーラーパネルアレイを自由に歩いて見てください。
大まかに描かれたマップは、ローバーを見るために歩かなければならない正確なルートをプレイヤーに示しています。あなたはそれを以下で見ることができます:

(画像クレジット:Richard Boisvert)
当然のことながら、プレイヤーはこれがどのように機能するかを垣間見るために急いでいました。ユーザーTuskin38は、この方法が機能することを確認し、パスをたどったときに何が起こるかについての説明を追加しました。彼らは説明しました:いくつかの岩の後ろに小さなローバーがあります、あなたがその道を歩くとき、それは崖の端までドライブし、見上げてあなたにうなずきます。
あなたは相互作用の写真を見ることができます ここ 。
プレイヤーは、Mass Effect 3の「マーズローバー」イースターエッグを1年以上知っていますが、公正な手段をとったことはありません。モデルは以前にユーザーによって発見されていました 無料のカメラエクスプロイトを使用したMarcus_Khaar それは彼らが道を歩かずにローバーを垣間見ることを可能にしました。
ただし、この好奇心旺盛な小さなロボットがプレーヤーと対話するのを見る公式の手段を見るのは素晴らしいことです。
イースターエッグは常にゲームで見つけるのが魅力的であり、それは古いゲームにも二重に当てはまります。ちょうど今年、冬虫夏草に感染したアリを示す長い休眠中のイースターエッグがThe Last of UsPrologueで見つかりました。このようなインスタンスは、私たちのお気に入りのゲームの数年、おそらくリリースされてから数十年後には、隠された驚きがたくさんあるという興味をそそるアイデアを物語っています。おそらく、クラシックが古くなるにつれて、これらの楽しい小さな驚きにふたを持ち上げる開発者のインスタンスが増えるでしょう。
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