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Hell's Kitchen:ゲームレビュー
思ったほど恐ろしいことではありません
長所
- 驚くほどひどいゲームプレイではありません
- 不器用さを隠すのに十分な強さ
- 許容できる効果音
短所
- 本物のラムゼイVOが少なすぎる
- ほとんど天才的な革新
- 繰り返しアート
長所
- +
驚くほどひどいゲームプレイではありません
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不器用さを隠すのに十分な強さ
- +
許容できる効果音
短所
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本物のラムゼイVOが少なすぎる
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ほとんど天才的な革新
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繰り返しアート
ヘルズキッチンがクッキングママスタイルの料理人であると期待するのは公正でしたが、代わりにレストランのあらゆる側面に焦点を当てています。注文を受け、顧客にサービスを提供し、料理を作り、CGIシェフのラムゼイを毎回飾ります。ゴードンは、毎日始めるのと同じように各ラウンドを開始します。怒りに満ちた白熱灯で、キッチンに足を踏み入れようとする下手な食品メーカーに虐待を投げかける準備ができています。成功したサービスは彼の怒りを和らげますが、パフォーマンスが悪いと彼は発煙モンスターに変わり、あなたに*******を止めて、あなたは*******愚かな********を要求します。

実際、彼はそうしません。 Gordonは静的な3Dレンダリングであり、大量のテキストと時折音声サンプルを吐き出します。彼は、ゲームの妥協のないお粗末なプレゼンテーションを象徴しています。ゲーム内のすべてが悪く見え、環境が変わることはありません。それはFlashゲームの見た目とシンプルさを持っていますが、予算さえない値札が付いています。それでもそれはひどいことではありません。古典的なコイン式タッパーのように、このゲームはあなたを絶え間なく容赦ないプレッシャーにさらしているので、見た目や音がいかに不器用であるかに気付く機会はめったにありません。クリックするだけで顧客を座らせ、別の注文を取り、キッチンに切り替え、食事を準備し(各材料が適切なタイミングで鍋から出ることを確認します)、ダイニングルームに切り替え、食事を提供して移動します次の顧客に。

シンプルな楽しみですが、正規価格のディスクではなく、安価なWiiウェアゲームとしてまともなスコアに値する楽しみです。その価格で、ゴードンが言うように、それは********と****自体に行くことができます。
2008年10月8日
より詳しい情報
| ジャンル | 家族 |
| 説明 | 醜くてシンプルですが、ゴードン・ラムゼイもそうなので、ぴったりだと思います。このゲームは十分なセクションに配置できます。 |
| プラットホーム | 「DS」、「Wii」、「PC」 |
| 米国の検閲評価 | 「Teen」、「Teen」、「Teen」 |
| 英国の検閲評価 | 「評価保留中」、「評価保留中」、「評価保留中」 |
| 発売日 | 1970年1月1日(米国)、1970年1月1日(英国) |