何がGhostin the Shellをそのような古典的なアニメにしているのですか?

スカーレット・ヨハンセン主演のライブアクションのゴースト・イン・ザ・シェルのリメイクのニュースが渦巻いているので、この見事なクラシックを再訪するのにふさわしい時期のようです。はい、認めます。アニメはあまり見たことがありません。実際、ほとんどありません。奇妙なブラシは別として スタジオジブリ 、それは私を大部分通り過ぎた世界です。それが私のDVDコレクションの重要な部分を表していない理由についての韻や理由はありません。私はアニメーションが大好きで、東京でしばらく過ごしたことがありますが、日本文化に精通しています。ですから、私自身の怠惰と同じ古いものを見直す傾向以外に言い訳はないように思われます。恥ずかしい。





このギャップのある文化的な穴を改善するために、私の心を大きく開いて、それを熱狂的な素晴らしさで満たす何かで落ち着き、それによって私の歪んだアニメ体験にバランスをもたらすことは論理的であるように見えました。 Ghost in theShellは完璧な選択のようでした。攻殻機動隊が1995年に最初にリリースされたとき、批判的で商業的な大ヒットでしたが、人気のある意識の中で洗練された大人向けのアニメーションの旗を立てました。

残念ながら、私は1995年に繰り返しオアシスを聴いていたため、押井守の尊敬するSFのスライスのリリースなど、今年の重要なイベントのほとんどを見逃していました。それで、わずか17年後、あなたが今までに本当に見たはずの映画の私の内部リストからGhost in the Shellをチェックする時が来ました、いや、なぜあなたはまだこれらを見なかったのですか?エンターテインメントモジュールに行きました…



カーテンが閉まっています。消灯します。ディスクイン…私はオフになっていて、すぐに、脈打つデジタルの未来で起こっている何らかの形の政治的動機による暴行に突入しました。女性の工作員が画面外の声でテレパシーで通信し、彼女の混雑した脳がハンドラーから不満を引き出しているので、不慣れの興味をそそるヒントが私の好奇心を刺激しました。数分以内に、警察の襲撃、暗殺(栄光に満ちた残忍な頭の爆発をもたらした)、そして突然裸の女性の工作員がハイテク迷彩の霞の中で姿を消した。オープニングクレジットがロールバックされる前のすべて。良い。

クレジットシーケンス自体は冷淡な美しさでした。女性のサイボーグが私の目の前で生まれたので、すべての緑色のグリッドとカスケード番号がありました。それらのエメラルドの指はすぐに馴染みがあり、私は似たようなものを見た場所に配置するのに苦労しました–誤動作している脳の箱が動き出すまで、つまり。マトリックスは攻殻機動隊の影響を受けていたと読みましたが、映画にそれほど早く登場することは期待していませんでした。男性の説得力があるので、映画の10分も経たないうちに、ロボットの女性の肉であるにもかかわらず、たくさんの女性の肉が展示されていたこと、そしてそれが不当に感じられなかったことに気づかずにはいられませんでした、しかしむしろ自然にプロポーションがあり、リアルで、コンピューター化された精度でリメイクされた本物の女性の体の反射。押井さんの作品(主にメモ帳におっぱいを書くこと)における女性の身体の重要性を調査するためにメモを取り、耕しました。



陰謀が始まり、悪役のパペットマスターの追跡が本格的に始まると、Ghost in theShellがなぜそれが影響を与えたのかが理解しやすくなりました。目に見えない情報の海を越えて戦争を繰り広げているサイバーテロリズムとユーバーハッカーの話は、もはや空想科学小説ではなく、インターネットによって変革された世界の日常の現実です。 1995年、この恐ろしい技術の未来は、ほとんどの先進国で生まれ始めたばかりでした。2012年、Ghost in the Shellは、少なくともいくつかの点で、驚くほど先見の明があると感じています。

もちろん、私たちはまだ、パペットマスターが知らないごみ収集員に対して使用するような大規模な記憶操作に従事していませんが、今後数十年で私たちがどこにいるのか誰が知っていますか?私は特に、パペットマスターが行った侵略的なハッキングの悲痛な結果と、彼が孤独なシングルトンではなく既婚の父親であると完全に信じていた男性の人的コストに感銘を受けました。働く男性が思いやりのないデジ犯罪者の犠牲者になりやすいということは、人々のオンラインの個性や情報が盗まれて操作される可能性がある現在だけでなく、物事がさらに進む可能性がある未来を私には憂慮すべき一瞥のように思えました。あなたのインターウェブと私たちの生活へのあなたのすべてを征服する侵入を酷評しなさい!空でこぶしを振るのを止めて、手元の仕事に戻りました。

「頭とリブケージはパルプ状のマッシュになり、壊れやすいサイボーグの体は不快なほど簡単に引き裂かれました。」



映画の近未来に住む人々の日常の存在を特徴付ける、「ネット」への心のつながりを見つけました。これは、際限なく魅力的です。拡張現実は、最近ますます頻繁に使われているフレーズです。少佐が無知なごみ収集作業員、エメラルド3Dマップ、データの簡単な流れを追いかけると、彼女はまだ私たち全員にとってありそうな未来に向けてヒントを得ることができます。

もちろん、デジタルテロについてのこのハイファルチンの話はすべてうまくいっていますが、映画全体が少し消耗していることを証明する可能性があります(そして、率直に言って、怖いです)。ありがたいことに、Ghost in the Shellはアクション部門で提供された以上のものであり、私の頭がおかしくなった人の頭脳に、古き良きランニンとシューティンで休憩を与えてくれました。映画全体にちりばめられたアクションシーケンスは、刺激的で神経質な内臓の両方でした。頭とリブケージはパルプ状のマッシュになり、壊れやすいサイボーグのボディは簡単に引き裂かれました。しかし、暴力については何もガンホーはありませんでした。いくつかのひどい醜いバレエのように、それは人間と機械の間の類似点を強調するのを助けました。



登場人物自身も、視聴者に人間とサイボーグの対比について考えさせます。草薙少佐を連れて行ってください。目視検査では、彼女は人間です(首の後ろのポートを禁止します)が、彼女の体は完全にロボットです。彼女の幽霊は、私が知る限り、一種のデジタル魂ですが、人間の特徴を持っていますが、彼女に人間性が残っているのか、実際には人間であったのかは不明です。彼女はあなたの注意を必要とする魅力的なキャラクターです。結局、何が彼女を人間にするのか、そうでないのか?彼女は感情、内面の考え、恐れ、そして趣味さえ持っています。彼女には記憶と独立した動機があります。彼女の体は継続するために定期的なMOTを必要としますが、彼女は本質的に自由な発想の個人です。では、結局、彼女を人間と定義するのは何でしょうか?彼女は素晴らしく説得力のある主人公であり、実存的な不安と未来的な不可視のマントとキックアスの動きを組み合わせています。目の肥えたSFファンはこれ以上何を求めることができますか?

扱いやすいアクションと複雑なキャラクターも、映画の大人のトーンを維持します。五感への真剣な攻撃のための魅力とフラッシュバンの空虚さを避けて、Ghost intheShellが大人向けであることは間違いありません。結局のところ、頭を突き抜けた弾丸の恐ろしい結果ほど大人なものはありません。多くの人の心の中で、アニメーションと子供時代は密接に関係していますが、Ghost in theShellが洗練されたテーマに取り組んでいることは間違いありません。それは真剣に受け止められることを要求します。設定は、ざらざらした、完全に実現された都市環境であり、言語は直接的で、時にはフルーティーです。 1995年にこれを見ていたら、本当にいたずらを感じていたでしょう。私の母はそれを決して許さなかっただろう。

それでも、もし彼女がいたとしたら、私は作家ではなくアニメーターになっていたかもしれません。なぜなら、Ghost in the Shellは、私が今まで見た中で最も美しいアニメーション映画を引き継いでいるからです。インターネットの素晴らしさは、2008年に強化された手描きとデジタルの技術を使用していることを教えてくれますが、私は参加を感じることができず、その結果に夢中になりました。

ぼんやりとしたネオンの街並み、光でドキドキし、きらめく反射面、幻覚的な水中バレエ、そして乱雑な都市の無秩序な広がりの美しいビジョンは、私を魅了しました。魅了された。酔っ払った。派手な広告看板、スモッグによる大雨、網膜を焦がす店頭–職人技、創意工夫、そのすべての純粋な美しさに繰り返し驚かされました。

「誰かがほとんどまたは完全に機械部品に置き換えられたとしても、それでも人間として分類できますか?」

脈打つサウンドトラックによって私が半催眠状態に落ち着いたのはおそらく助けになりました。幽霊のように即座に、合成的で有機的な音楽は、見事なビジュアルの延長として機能しました。悪魔は細部に宿っています。それが本当に素晴らしい映画の秘訣です。すべての側面が同じ程度の注意と注意を払って掘り下げられ、全体がその部分の合計よりも大きいものに持ち上げられます。 Ghost in yhe Shellは、実際のその理論の代表的な例です。サウンドトラックはビジュアルとシームレスに融合し、スリル満点の魅惑的で没入型の官能的な体験を生み出します。

この時点で押井が部屋に入っていたら、私は彼に、私が通常長い間行方不明になった親戚(そして、彼女が良ければ私のガールフレンド)のために予約しているような抱擁を与えたでしょう。シェルのゴーストは、よく知られた話だけではありません。それは、プロット、直接的な感情的な関与、そして心を止める美学のマスタークラスです。哲学的な思索は、銃撃戦と一緒に楽しく座っています。それは物語の緊急性によって推進されていますが、カメラが印象的なフレームのショットや雨の表面の上にとどまるとき、印象的な空間感があります。緻密で複雑なフィルムでありながら、息をする時間があり、90分にも達することなくこれらすべてを実現します。

それだけでは不十分であるかのように、それは知的好奇心が強く、面白くてひどいものであり、これまでに1つあったとしても珍しい組み合わせです。シェルが最大の質問のいくつかに対処しようとしたとき、私はゴーストに最も感銘を受けました。人間を作るものは何ですか?意識をどのように定義しますか?誰かがほとんどまたは完全に機械部品に置き換えられた場合でも、それらは人間として分類できますか?人工知能と独立した生活の境界線はどこにぼやけていますか?

実験室で意識を再現することはできません。それでは、人間は、完全には理解していないものに対して何らかの所有権を持っているとどのように主張できるでしょうか。草薙少佐の哲学的姿勢は際限なく興味をそそるものであり、特に技術が止められない前進を続ける中で、私たち全員が自問すべき種類の質問を投げかけています。

これはすべて肘掛け椅子の哲学に過ぎないと主張することができますが、確かに私たち全員が私たちの生活の中でいくつかの考えられた考えで行うことができますか?結局のところ、私たちは自分の無知を楽しむブレイディング・シンプトンが何百万ドルも稼ぐ時代に生きており、有名人は達成よりも称賛されています。このようなフィクションが必要です。さもないと、一生の地獄のような有名人のでたらめに非難される危険があります。あなたの気持ちを検索してください、あなたはそれが真実であることを知っています。

映画の終わりまでに、私はゴースト・イン・ザ・シェルの輝きを完全に確信していました。大きなテーマを扱った大胆で野心的な映画、人類の本質についての勇敢で驚くほど実行された試験、それは本当に私がずっと前に見たはずだったものです。それは、SFの真に素晴らしい作品のすべての特徴を備えています。完全に丸みを帯びた未来の世界。彼らの生活のより深い理解を求めている同情的で複雑なキャラクター。美しい場所とテクノロジー。そして、おそらく最も重要なのは、視聴者に周囲の世界を新鮮な視点から考えるように促す不思議な能力です。私にとってこの種のことの多くは、私が思うに…

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