HaloInfiniteの最初のシーズンは「HeroesofReach」と呼ばれます

ヘイローインフィニット

(画像クレジット:Microsoft)





Halo Infiniteの最初のシーズンは、Halo:Reachをテーマにしています。開発者343が明らかにしました。

「HeroesofReach」と呼ばれる季節のテーマは、最近共有されました インサイドインフィニット ブログ投稿。プレイヤーがロックを解除するア​​イテムは、リーチの秋に基づいていることを示唆しました。それがファンに人気のHalo:Reachゲームの基礎だったので、多くの化粧品が季節のコンテンツに流れ込むことを期待してください。

私たちは実際にそのような化粧品を期待することを知っています。以前に ヘイローインフィニットのアート 、Emile-A239が発見されました。ヘルメットに頭蓋骨が引っかかれているスパルタンは、ノーブルチームシックスの最も有名なルックスの1つであり、チームHalo:Reachがベースになっています。これはすべてテーマと一致しており、そのゲームの他のキャラクターからのギアが見られる可能性があります。



ブログ投稿で、HaloInfiniteのクリエイティブ責任者であるJosephStatenは、ReachがHaloInfiniteの完璧な出発点である理由について話しました。彼は言った:

'リーチには豊かな歴史があります。これは、古いスパルタにとって重要な場所であり、Halo5のイベント後に根本的に変化した銀河の危険と謎に取り組む準備をしている新世代のスパルタにとっての焦点です。

「確かに、Halo Infiniteの最初のマルチプレイヤーシーズンは、Haloの歴史の変革の瞬間、つまりある世代のヒーローから次の世代へのピボットポイントで行われます。」



スパルタンを成長させ、新しいルックスのロックを解除するというこのアイデアは、HaloInfinitieのマルチプレイヤーの中心にあるようです。 Statenは、ゲームのマルチプレイヤーの側面がHaloのより広範なストーリーに反映されることをほのめかしています。彼は次のように付け加えています。シーズンと今後のシーズンでこれをどの程度正確に行うのか…まあ、まだ詳細を共有する準備はできていません。」

これは魅力的なアイデアであり、ゲームがシーズンごとに成長するにつれて、マルチプレイヤーアバターにストーリーコンテンツ、または少なくともコンテキストが含まれる可能性があります。それがどのように機能するかは、今のところ覆い隠されているようです。

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