ハイパーディメンションネプテューヌレビュー

胸が400%増えたゲーム業界

長所

  • 時折賢いユーモア
  • きれいに描かれたキャラクターデザイン
  • 豊富なファンサービス

短所

  • うめき声を誘発する参照
  • ペースが遅い
  • 退屈な探検と戦闘
  • これらの女の子が合法であるかどうか疑問に思う

長所

  • + 時折賢いユーモア
  • + きれいに描かれたキャラクターデザイン
  • + 豊富なファンサービス

短所

  • - うめき声を誘発する参照
  • - ペースが遅い
  • - 退屈な探検と戦闘
  • - これらの女の子が合法であるかどうか疑問に思う

ハイパーディメンションネプテューヌは、その実行に失敗する興味深いゲームコンセプトの代表的な例です。それは本質的にビデオゲーム業界のパロディ/メタファーの組み合わせである日本のRPGであり、市場の覇権をめぐる狂気の戦いで起こっている実際の企業やイベントへの寓話に満ちています。 、ネプチューンはパロディーであってはならない唯一のことです– 退屈な





幻想的なガミンドゥストリの地には、コンソール戦争で覇権を争う4人の支配的な女神がいます。彼ら全員がお互いを嫌うのと同じくらい、彼らがチームを組んで最も弱いリンクであるパー​​プルハートの女神を排除すれば、お互いを殺すのは簡単だと彼らは決めます。彼女はネプチューンの名前で人間の世界に投げ込まれ、以前の神聖な存在の記憶はありませんが、彼女が世界を悪から救うための鍵を握っているという肉体のない声から予言を受けます。途中で、彼女はいくつかの仲間(全員が疑わしい年齢の非常にかわいいアニメの女の子でもあります)に会い、さまざまな地域の原住民が、小さなものすべてを弱体化させて破壊することに傾倒している巨大なロボット制御の会社のように悪の勢力と戦うのを助けます人間が管理する技術会社。その背後には、すべてを破壊することに傾倒しているエアフォワールという名前の存在が潜んでいます。ネプチューンはコンソール戦争を終わらせ、ガミンドゥストリが大切にしているものをすべて救うことができますか?

しかし、おそらくもっと適切な質問は、私たちは本当に気にしますか?ネプテューヌは、そのキャラクターと設定に投資するすべてのことについて、いくつかの使い捨てギャグを超えてあなたの興味を保持するというお粗末な仕事をしています。主なキャラクターのデザインは現代の学校から来ています moe 、そして作家は、オタクと推定される聴衆の周辺の利益に頻繁に足を踏み入れるようにします(おっぱいのサイズについてのジョークが好きなことを願っています 多くの それらの)。ハックニーされたアニメのユーモアの比喩を超えて、微妙なゲームビジネスの寓話のいくつかは本当に面白いですが、多くの場合、ゲームは単に怠惰なファミリーガイスタイルのユーモアに頼っています:それはゲームや会社への言及をします、そしてそれはそれです冗談全体。最も厄介なことに、この物語は、比喩的なゲームと業界のつながりを超えてこの世界を気にする理由をほとんど示していません。メインキャストを超えたキャラクターは、一般的な空白のシルエットとして提示され、最近のファイナルファンタジーXIIIのように、実際にはありません探索する都市、イベントシーケンスとダンジョンだけ。



ユーモアが非常にヒットオアミス(通常はミス)であるということは、ゲームプレイ自体が大きな揺れではないという事実によって悪化します。この興味深いゲームの世界のエキサイティングな風景を実際に探索することはできません。したがって、ネプテューヌは次のように流れます。ストーリーシーンを見て、短く鈍いダンジョンに入って別のストーリーシーンをトリガーし、サイドクエストダンジョンを通り抜けてアイテム、お金、体験してから、さらにストーリーシーンを見て、 ちょうど3つのダンジョンにいたようなダンジョンを繰り返します。戦闘には、興味深いボタンベースのコンボ構築システムが含まれます。このシステムは、興味深い設計でありながら、非常にゆっくりと移動するため、簡単な敵を倒すだけでも永遠に続くようです。 (あまり実行することも期待しないでください。そのためのアイテムが必要であり、高価です!)

アイテムとヒーリングシステムも面倒です。キャラクターがヒーリングアイテムとステータスキュアアイテムをいつ使用するかを直接制御することはできません。代わりに、特定の要因が作用した場合に使用されるスキルの確率を高めるためにスキルにポイントを割り当てます(例:キャラクターのHPが50%を下回るか、ステータスの病気に見舞われます)。この信頼性の低さは、多くの戦いを運に落とし込みます。ファイナルファンタジーXIIのギャンビットシステムがほんのわずかな時間で開始されたとしたら、それがネプテューヌで見られることです。それを720pWiiゲームに似たグラフィック、弱いキャラクターアニメーション、完全に記憶に残るサウンドトラックと組み合わせると、現在のゲーム機戦争に関するすべての解説で、テクノロジーの時代遅れを感じさせるゲームを手に入れることができます。



ハイパーディメンションネプテューヌは、プレイできる最悪のゲームとはほど遠いですが、注意を払う十分な理由はありません。そのペースの遅い戦闘と探検、弱いビジュアル、そして陰謀の陰謀は、多くのことを望んでいません。ゲーム業界のパロディーの角度は斬新ですが、その実行には多くの要望が残されています。また、萌えの多いプレゼンテーションでは、一部のプレーヤーが非常に不満を感じる可能性があります。このようなコンセプトには多くの可能性があるので、それも残念です。うまくいけば、いつか業界の失敗に対するより良い風刺が登場するでしょう。それまでは、ネプテューヌは忍耐力があり、アニメの決まり文句に対する耐性が高いプレイヤーにのみ推奨できます。

2011年2月24日

より詳しい情報

ジャンルロール・プレイング
説明コンソール戦争はこれまでにないほどかわいい...または鈍い。
プラットホーム「PS3」
米国の検閲評価「ティーン」
英国の検閲評価'12 + '
発売日1970年1月1日(米国)、1970年1月1日(英国)
以下