グランドセフトオート:リバティシティストーリーレビュー

初めてリバティシティを見る

長所

  • 完全に無傷の自由形式の3Dゲームプレイ
  • ステラ演技
  • サウンドトラックとスクリプト
  • 多種多様なものすべて

短所

  • 大ざっぱなコントロールはPSPによって大ざっぱになりました
  • ミッションの難易度は最初の近くで空高く
  • ToniCiprianiがノーフライリストにこだわった

長所

  • +

    完全に無傷の自由形式の3Dゲームプレイ





  • +

    ステラ演技

  • +

    サウンドトラックとスクリプト

  • +

    多種多様なものすべて



短所

  • -

    大ざっぱなコントロールはPSPによって大ざっぱになりました

  • -

    ミッションの難易度は最初の近くで空高く

  • -

    ToniCiprianiがノーフライリストにこだわった



四年前、 グランドセフトオートIII 人々のビデオゲームに対する考え方を変え、ゲーマーに自由形式のゲームプレイと明らかに大人のトーンを紹介しました。そして、 グランドセフトオート:リバティシティストーリーズ 同じ古い領域に私たちを連れ戻します、それは同じように革命的です。それが行うことは新しいか革新的であるからではなく、それがハンドヘルドでそれらを行うからです。

での最後の数回のポータブルな試みとは異なり GTAリバティシティストーリーズ 妥協することなく、コンソールバージョンをユニークで不可欠なものにしたすべてのものをもたらします。やっかいなギャングのToniCiprianiとして、車を盗んだり、人を撃ったり、同じ生活をしている3Dの大都市で暴れ回ったりします。 GTAIII 、同じレベルの自由で。 (そして、はい、それはあなたがまだ売春婦を打ち負かすことができることを意味します。)

同時に、 LCS 他の機能で犯罪に満ちた都市を更新します GTA 、オートバイ、ロック解除可能な衣装、実際に話す主人公など。いつものように、新しいエリアやアイテムを開くには、ストーリーが豊富な一連のミッションを実行する必要がありますが、暴れ回ったり、レースを実行したり、心ゆくまで探索したりするための自由な手綱があります。リバティシティ警察に気をつけてください。彼らは相変わらず辛辣です。



残念ながら、ゲームは完全に無傷で移植性に移行することはできません。のコントロール GTA ゲームは戦闘中は常に少し大ざっぱでしたが、PSPの不正確なアナログスティックのおかげで、その大ざっぱさはゲームの残りの部分にまで及びます。それは経験を損なうことはありませんが、それは間違いなく慣れる必要があります。その他の失望には、飛行機を飛ばせないこと、トニが歩いて走り回っているときにぼやけるグラフィック、不動産を購入できないことが含まれます(ただし、都市の3つの島のそれぞれのロックを解除すると新しい「安全な家」が得られます)。

街の各セクションが短いロード画面で区切られているため、環境も完全にシームレスではありません。ただし、プラス面として、ゲームは非常に一貫性があります。壊れた車をどこかに捨てて、他のことをたくさんしてから同じ場所に戻ると、車はまだそこにあり、ドアを外して歩行者を下に閉じ込めてくすぶっています。

より詳しい情報

ジャンルアクション
説明妥協することなく、GTAをユニークで不可欠なものにするすべてのものをもたらします。
フランチャイズ名グランドセフトオート
英国のフランチャイズ名グランドセフトオート
プラットホーム「PS2」、「PSP」
米国の検閲評価「成熟した」、「成熟した」
英国の検閲評価''、 ''
別名「GTAリバティシティストーリーズ」、「GTA:LCS」、「GTA:LCS」
発売日1970年1月1日(米国)、1970年1月1日(英国)
以下