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グラグがコールオブデューティーのままである理由:モダンウォーフェア2の最高の使命
(画像クレジット:Activision)
モダンウォーフェア2のゲーム中盤のミッションであるGulagは、InfinityWardの最高のレベルであるような静かで敬虔な口調で話されるべきです。ご存知のように、人々が元のモダンウォーフェアからのAll GhilliedUpについて話す方法。どちらのレベルもストーリーの決定的な瞬間であり、どちらもシリーズ全体で何度も参照されており、ゲームの最大のタチの所有者であるキャプテンプライスの素晴らしいショーケースとして機能します。
これらの類似性にもかかわらず、Modern Warfare 2のキャンペーンを(PS4での最近のリマスターを介して)再検討すると、10年後知恵があったとしても、Gulagが同じ種類の敬意を払わない理由が正確に明らかになります。このゲーム中の包囲戦は、キャンペーンの-そして間違いなくシリーズの-最高の使命かもしれませんが、それはまた、コールオブデューティーが今日私たちが知っているモノリシックな大ヒット作に変身するためのターニングポイントでもあります。
周りのロシア語

(画像クレジット:Activision)
モダンウォーフェア2をプレイしたことがない場合、シューティングゲームのストーリーは、米国の土壌への侵入と戦っているアメリカ軍と、ゲームのウラジミールマカロフを捕まえることを目指している国際的な特殊部隊チームである架空のタスクフォース141の間で振動します。大きな悪い。 TF 141は、マカロフがロシアのグラグに閉じ込められた謎の人物である囚人627を特に嫌っていることを知った後、チームは彼を追い出すために出発します。
ミッション自体はアイデアのカーニバルであり、ヘリコプターから敵の兵士を狙撃し、好奇心をそそるセルブロックを戦い、暴動の盾を使って銃撃の猛攻撃に対抗して武器庫からバストアウトし、短い暗視の幕間を楽しみ、シャワーを浴びるのを見ることができます最終的に囚人627に到達する前に、シールドされた敵の波を押しのけるエリア。あなたが彼らの独房に侵入すると、ひげを生やした人物があなたに駆け寄り、モダンウォーフェアのキャプテンプライスを明らかにします。そのゲーム。
さらに重要なことに、これらすべての要素が何らかの形で連携して機能します。レベルはすぐにその狙撃セクションでそのスケールを確立します。Gulagの風化した壁はあなたに目の前の仕事の感覚を与えます。緊張は、あなたが暗くて薄暗い廊下を通り抜けるときにのみエスカレートします。まれな光源は銃撃からのみ来ます。あなたがなんとかより照らされたシャワーへの道を通り抜けることができる時までに、あなたは休息があなたを待っていると想像するかもしれません。あなたは間違っているでしょう。代わりに、あなたはあなたを殺すために喜んでいる暴動の盾のスポーツの悪党の軍隊に反対しています。

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そうです、それは息を切らして必死で、あなたが最後の瞬間に到達するまでに、爆発する建物を懸垂下降し、プライスの喜んでいる遠吠えを聞いて、あなたに非常に多くのことをチャックします。ホワイトハウスの芝生で戦い、宇宙への小旅行をするゲームでは、グラグの湿った廊下とロードランナーのペースは、それらが積み重なった物語の中で最も爽快な瞬間として今でも際立っています。
そのすべての価格

(画像クレジット:Activision)
それでも、The Gulagを特別なものにしているのは、Modern Warfare2をその前身とは大きく異なる獣にしている理由でもあります。現代の戦争は、比較すると比較的抑制されており、現実にはある程度の根拠があり、より明確な道徳的メッセージがあります。 ModernWarfareのAllGhillied Upは、ゲームが生み出す緊張が、正面から受け入れるのではなく、対立を回避しようとすることから生じるため、そのゲームの最高レベルです。
プライスの観点から語られたその使命は、暴力がどのように暴力を生むかについてでもあります。彼と彼の指揮官であるキャプテン・マクミランが武器商人のイムラン・ザカエフを暗殺しようとしているので、私たちは若いプライスとしてプレーします。彼らがショットを失敗させ、彼を殺す代わりに彼の腕を外すとき、それはシリーズ全体の間接的な触媒です。オリジナルのモダンウォーフェアでは、ストーリーはアクション映画のペースで動く可能性がありますが、前述のアクションの結果についても考慮されています。
ただし、Modern Warfare 2は純粋にスペクタクルに焦点を当てており、乗り心地を楽しむように求めています。ロシア軍がアメリカに侵入したとき、リアリズムのふりはすぐに無視され、そこから荒れ狂うだけです。これは批判ではありません。どちらもシングルプレイヤーキャンペーンの優れた例ですが、焦点も異なります。モダンウォーフェアの目的は、コールオブデューティを21世紀に引きずり込むことでした。モダンウォーフェア2は、多くの人がその時代の最高のシューティングゲームの1つと見なしたゲームのトップに立つことでした。
すべてがぐちゃぐちゃになっている

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ある意味で、All GhilliedUpとTheGulagが非常に似ているのはそのためです。それらは両方とも、彼らが参加しているゲームの完璧な蒸留です。すべてのGhillied Upは、シリーズの緊張した、思慮深い魂です。 Gulagは、それがどうなるかについてのドキドキするテンプレートです。そして、それが後者に重要性の追加の重みを与えるものです。それは、シリーズがその大ヒットのステータスを受け入れた瞬間です。
それに続くすべては、Modern Warfare2とCallof Duty全体の両方で、その前に来たものを上回ろうとします。内省の静かな瞬間は終わり、その代わりに、回避しようとしなければならない壊滅的な出来事のエスカレートするシリーズがあります。この後、フランチャイズはいくつかの異なる方向に進んだ。モダンウォーフェア3の直接のフォローアップ、ゴーストの包囲物語の下にある別のアメリカ、ブラックオプス2の未来的な傾向、アドバンスドウォーフェア、インフィニットウォーフェア。それらはすべて素晴らしい瞬間を持っており、脈動を速めるさわやかなセットピースを提供します。
それでも、プライスの顔が最初に焦点を合わせて泳ぐのを見るという目がくらむようなスリルに匹敵するシーケンスはありません。そして、CallofDutyが再びそのような瞬間を持つことができるかどうかを予測することは困難です。結局のところ、史上最大のシリーズの1つに2回変身することはできません。しかし、そうは言っても、2020年に手付かずのグラグを再訪することは、インフィニティワードがその力のピークにどれほど優れていたかを思い出させるものです。コールオブデューティーが続編でハリウッドの騒乱を受け入れたからといって、モダンウォーフェア2が簡単に思い浮かぶ独特のアドレナリンラッシュを安くすることはできません。