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GTA 5の俳優は、ゲームでの演技が非常に「物理的」であったことを明らかにし、キャプチャを劇場と比較します
(画像クレジット:Rockstar Games)
GTA5のマイケルデサンタの背後にいるパフォーマーであるネッドルークは、ロックスターのオープンワールドオーパスのパフォーマンスキャプチャの「物理的」性質についてオープンにしました。と話す ゲーマー、 ルークは、彼の役割のオーディションでさえ、彼とスティーブン・オッグ(トレバーの声)が打撃を受けていることに気づいたことを明らかにします:
化学はただ愚かでした。お金もそうだった。私たちは基本的にスクリプトを捨てて行ったところです、とルークは明かします。かっこよかったね。良かったです。一種のフィジカルシーンだったので、お互いを叩きました。突き出し、スマック、ブロックがありました-これらすべてが起こっています。
ネッドは、カメラマンでさえも行動に引き込まれたと付け加えました。そのとき、彼らは両方とも生涯の役割を担っていることを知っていました。私たちが出てきたとき、私はスティーブンに言った、「私は私のことを知らない、仲間、しかしあなたはこのことを予約している」とルークは覚えている。 [スティーブンス]あそこに自転車に乗って、「ああ、わからない」のように。 「おい、セットで会いましょう」みたいな感じです。
GTA Vで主役を演じる前に、ルークは演技が終わったことを明かします。何年にもわたって夢をハリウッドに押しつぶされた後、彼はその世界から移動する準備ができていました-ロックスターと呼ばれるスタジオからの神秘的な台本に目を向けるまで。
当時、彼はGTA Vのオーディションを受けていることを知りませんでした。ただ、主要なビデオゲームでの役割を試していただけです。皮肉なことに、犯罪者が引退したという話では、GTA Vが彼の中で何かを目覚めさせ、レコーディングパフォーマンスキャプチャに必要な想像力がルークの演技への情熱を再燃させました。
全体の取引で私が気に入ったのは、誰かが缶切りを持って私の想像力全体を開いたようなものだったということです。本当のことは何もありませんでした。邸宅は一連のパイプと導管、ロープとリンゴの木枠でした。あなたはそこにあったすべてを想像しなければなりませんでした。まるでハードコアシーンの勉強教室のようでした。再び小さな子供になるように。
もちろん、愛らしいサイコパス、トレバーのイメージを思い起こさずにGTAVについて話すのは難しいです。ルークによると、彼を生き返らせた男は、あなたが期待するほどトレバーから遠く離れていません。私たちのセットはとてもルーズで、かなりクレイジーで、とても楽しかったとルークは言います。スティーブンは彼のおならで非常に自由です。私たちが毎日働いた後、彼は下着を脱ぎ捨ててステージを走り回っていました。彼は見世物小屋です。
メソッド俳優であるネッドは、マイケルがハリウッドの家で野球のバットを叩かれるシーンを記録しているときに、泡のほうきの柄を面白い骨に持っていきました。その献身を責めることはできません。
GTA 5は今や史上最高の売上を記録したエンターテインメント製品であるため、苦痛はそれ以上の価値がありました。ルークの試練と苦難について詳しくは、 ゲーマーのインタビュー 。ゲームが第3世代のコンソールに移行し、 2021PS5リリース 、この止められない巨大なものは、すぐに減速する兆候を示していません。
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