GTA 3には、ゲームで最高のイタリア系アメリカ人のキャラクターがまだいます。

GTA 3

(画像クレジット:ロックスター)





GTA 3は、誰もが私がプレイしたと思っているゲームの1つです。私はGTAオンラインが大好きで、ニューヨーク出身で(そして今もそこに住んでいます)、大声で誇り高いイタリア系アメリカ人です。 GTA 3は架空のニューヨーク市を舞台にしており、キャラクターはドンのために奇妙な仕事をしてイタリアの暴徒のはしごを上っていきます。当時、そのリリースは画期的であり、ロックスターが主導するオープンワールドゲームのまったく新しい時代の到来を告げました。当然のことながら、GTAを愛するイタリアのニューヨーカーはGTAを何度もプレイしただろうと誰もが思っていますよね?

しかし、2001年にGTA 3がリリースされたとき、それは私の家で禁止されました。公平を期すために、私はたった11歳で、ニューヨーク市警の警官としての両親の仕事は、日曜礼拝で悪魔を崇拝することに似ていました。私はそれをプレイする機会がありませんでした、そして私が捕まることなく家にGTAタイトルをこっそり入れることができる時までに、シリーズはサンアンドレアスに到着しました。しかし、20年以上後、Grand Theft Auto:The Trilogy-The Definitive Editionのおかげで、私は初めてGTA3をプレイしています。

奇妙な雨のアニメーションと疑わしい視覚的な選択はさておき、この小さなリバティシティがどれほどの深さを持っているかに私はうれしく驚いています。 GTA 3は確かにイタリア系アメリカ人の似顔絵をスケッチすることができますが、私の唇に苦笑いをもたらすいくつかの陽気な詳細があります。通りを車で走り回ると、現在住んでいる別のバージョンの世界に移動します。そこでは、何時間も簡単に道に迷ってしまいます。



家族

GTA 3

(画像クレジット:ロックスター)

GTA 3は、Grand Theft Autoのタイトルが始まると私が期待するとおりに始まります。運が悪かった個人は、故郷の都市の犯罪的な下腹に足場を再確立する必要があります。あなたは主人公のクロードの正方形のスニーカーに足を踏み入れます。クロードはすぐにレオーネの犯罪家族と仲良くなり、マフィアが「メイドマン」と呼ぶものになるための旅を始めます。ゲームのオープニングから数分以内に、あなたはルイージ・ゴトレリに紹介されます。ルイージ・ゴトレリは、私の肉親のすべての人のように聞こえるジョー・パントリアーノ(マトリックス)によって声が出されていることをすぐに認識します。ママ、私は家にいます。



パントリアーノのルイージの後、GTA 3は、イタリア系アメリカ人とニューヨーク出身の俳優、ロバート・ロッジア(スカーフェイス)、デビ・メイザー(側近)、コメディアンのマイケル・ラパポート、マイケル・マドセン(レザボア・ドッグス)、フランク・ヴィンセント(ソプラノス)の正真正銘の人物を提供します)。各俳優は、抑えきれない熱意でニューヨークのアクセントに寄りかかっており、子供の頃のクリスマスディナーを彷彿とさせるイタリア語のマングルのコーラスを提供しています-GTA 3で「ガバゴール」と言う人は誰もいませんが、本質は残っており、ストーブで煮る新鮮なサンデーソースの香り。ニューヨーク市のようには見えないかもしれませんが、リバティーシティには紛れもないイタリアらしさがあり、ニューヨーク大都市圏に特有の非常に特殊な*ユニバーサルイタリアンハンドシグナル*の雰囲気を作り出しています。

このバージョンのリバティーシティは、GTA 4ほどニューヨークの象徴的なエリアを再現しようとはしていませんが、ネイティブのニューヨーカーが簡単に認識できる街とその周辺エリアのエコーがあります。ポートランドはロングアイランド西部と労働者階級、ブルックリンとクイーンズの工業地帯を彷彿とさせ、ショアサイドベールはブロンクスとニューヨーク州北部の始まりのように感じ、スタントン島にはロウアーマンハッタンの響きがあります。

リバティシティ全体にニューヨークの明確な視覚的マーカーはないかもしれませんが、私がマルコのビストロの駐車場に引っ張ってリップスフォレリにお金を払わないためにお金を払わせるとき、私がどこにいるのかを否定することはできません。レンガに直接描かれた色あせた緑色の看板には、「世界的に有名なマルコのビストロ-ママが使った方法で作った」と書かれています。マルベリーストリートのレンガ造りの建物を飾るイタリアのペストリーショップを発表する色あせたペンキのように見えます。



シシリーの音

GTA 3

(画像クレジット:ロックスター)

ニューヨークはその人々以上に何も言いません、そしてGTA3のリバティシティは彼らをスペードにしています。運転手が装甲車を放棄するまで装甲車を突っ込むという特に苛立たしい任務の真っ只中にいるので、私は盗まれたボックストラックから降りて路地を下り、希望のレベルを下げようとしました。ランダムな通行人が「本物のおいしい赤いソース」について何かを言い、突然私はマサペクアのA&Sポークストアに運ばれ、父と並んで「ムツァデル」の半ポンドとソーセージリングを待っています。



ゲームが進むにつれて、私はイタリア系アメリカ人の断片とイタリア語で投げ出されたいくつかの選択の呪い、特にシチリアの方言を聞きます。これは、私がフェドーラをロックスターに傾けなければならない細部への素敵な小さな注意です-両方の主要なイタリア移民の間、イタリア移民の大多数は南イタリアからでした。ディアスポラは、イタリア統一後、そして貧困と土地の不足が南イタリア人に最も大きな打撃を与えた国のファシズムの台頭の間に起こりました。によると MigrantesFoundationからの2009年のレポート 、イタリア移民の54.8%は南部からであり、シチリア島(イタリアのブーツに蹴られているように見える南部の島)が最も移民が多い地域でした。私の家族も例外ではありません。彼の祖先の報告によると、私の父は南イタリア人の81%です。

GTA 3のシチリア語のことわざ(「non sono mica cazzi tuoi!」または「それはあなたのクソビジネスではありません」と「minchia、torna qui!」は大まかに「ファック、ここに戻ってください!」を含みます)は、リアリズムを注入しますほぼ時代を先取りしていると感じています。私の20年後の視点から見ても、ロックスターがリバティシティとその構成要素に大量の赤白と緑を吹き込みたいと思ったことは明らかです。 GTA 3のイタリアらしさのほとんどは似顔絵で浮気しますが、それはイタリアの原型が話していることを確認するためのロックスターの献身です 正しい 鈍感を超えてそれをプッシュするイタリア語のバージョン。これにより、GTA 3の世界がより具体的でリアルに感じられるようになります。これは、今日のオープンワールドゲームと比較してリバティシティがどれほど小さいかを考えると、現代の観点からは特に困難です。

都市

GTA 3

(画像クレジット:ロックスター)

GTA 3のリバティシティは、特にロックスターの他のすべての都市と比較すると、それほど大きくはありません。エリア全体を横断するのにそれほど時間はかかりません。更新されたユニバーサルコントロールを使って運転すると、私がよく知っているGTAゲームのように感じることができます。ミッション以外の人口やインタラクティブな要素に関してはかなり不毛なので、これは20年前のゲームであることを忘れないでください。現在、いくつかのAmmuNationストア、Luigiのセックスクラブ、いくつかの自動車店、そしていくつかの隠れ家があります。

最初は少し戸惑いましたが、GTA 3のサンドボックスに、後のゲームで登場するミッションを完了するためのより厳格なガイドラインがないことに気付くとすぐに、私は恍惚状態になります。ルイージが私にピックアップ、エルム、エスコートして、エルム、ファズボールに降ろすように頼んだとき、私は好きな車を盗んで、好きな人を好きな順番で拾うことができます。警官のボールの駐車場からパトカーをジャックし、サイレンをスパムして女性を迎えに行くことに大きな喜びを感じています。

クロードの物語の初期の部分のいくつかをまだ進めているので、私はまだリバティシティのすべてを探索していませんが、GTA3がロックスターゲームの特徴の元の所有者であることは明らかです。粗野なユーモア、陽気に暗いラジオコマーシャル、架空のニューヨーク市の住人を詳しく見ると、私は別の宇宙に住んでいるような気分になります。私はもはや、交通法を遵守するイタリア系アメリカ人の警官の娘、アリッサ・メルカンテではありません。私は今、マッスルカーを盗む暴徒の(おそらく)イタリア系アメリカ人のメンバーであるクロードです。 GTA 3をプレイしたことがない場合は、ロックスターの遺産の美しい始まりを楽しんだり、フリーランスの犯罪を少ししたりするために、GTA3に立ち寄ってください。あなたはすぐに家にいるように感じるでしょう、capeesh?

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