ゴーストバスターズからバットマン、スーパーマリオからトゥームレイダーまで、これまでで最もクールで奇妙な10のDoom改造...





運命。鈍い現代の続編を持つ無愛想な古いシューティングゲーム、またはそれ以上?答えはもっとたくさんあります。 1993年にさかのぼって、ユーザー生成コンテンツへの情熱を持って、iDのジョンカーマックは、プレイヤーが簡単に編集できるように意図的にDoomを設計しました。レベルとグラフィックのデータは、メインエンジンとは別のWAD(Where'a All the Data?)ファイルに保存されていました。つまり、少しの知識があれば、誰でもDoomの技術を利用して独自のゲームを作成するための基本を学ぶことができます。

今日はドゥームの20歳の誕生日です。信じて。 '93年から現在に至るまで、人々はまだそれを改造しています。私たちは成功を収め、失敗を経験し、古典を経験し、デジタルマインド虐待の不可解なアーティファクトを経験しました。FPSは決して回復することはありません。ここに最高の10があります。

ソニックロボブラスト2

もう一度(もう一度!)、ファンが常に3Dソニックを正確に処理する方法を知っているように見えたのに、なぜセガが3Dソニックを正しく取得できなかったのかを尋ねる必要があります。 SRB2は、速度、制御、および適切なカメラをいくつかとブレンドします 実際のプラットフォーム 従来のオンレールの退屈に取って代わります。それは適切なソニックのように見えます、それは適切なソニックのように聞こえます、そしてハリネズミは大きなギャングのgitのように見えるのではなく、彼がそうであるべきであるように数年ぶりに描かれます。



運命の拳

多くのDoommodは、レベルデザインとゲームプレイスタイルを微調整しますが、それでも間違いなくDoomに見えます。しかし、この野生の西の手直しは、これ以上の違いを感じることはできませんでした。広くて開放的で日焼けした西部の町で行動が起こり、完全なスプライトと音の置き換えによって補完されているため、武器がなければ、それは運命として認識されません。そしてそれらでさえ、シナリオにもっともらしいものに限定されてきました。それは、リリースを見たことがない、長い間失われた1994年の西部開拓時代のシューティングゲームのようなものです。

ゴーストバスターズ

Terminal RealityがGhosbustersライセンスに近づくずっと前に、これがありました。悲劇的に未完成ですが、部分的にはまだ再生可能であり、計画は、Doom 2の合計32レベルの変換で両方の映画を再現することでした。ここに見られる細部への注意と、ネット上の他の場所のスクリーンショットの品質から判断します。

バットマン


ゲームの全体的な感触を完全に変えたもう1つの素晴らしいモッドである、伝説的なバットマンドゥームは、オールケイピーの世界の明るく派手な漫画版を想起させる素晴らしい仕事をしています。かかしからジョーカー、ベインまで、あなたが考えることができるすべての主要なバットマンの悪役は、その20のレベルを超えてポップアップします- キャラクターリスト デザイナーの側で途方もない量の仕事を示しています-そして雰囲気は絶対に強烈です。今、誰かがダークナイトのアップデートを行うとしたら...



スーパーマリオドゥーム

あなたはおそらく見たことがあるでしょう スキンを変更したマリオドゥーム すでにですが、これははるかにエキサイティングな見通しです。これまでのところ、プロデューサーはスーパーマリオブラザーズのレベル1-1から1-4を完全な一人称3Dでほぼ作り直しており、敵にジャンプして敵を殺す方法を模索しています。このプロジェクトがどこまで進むのかはわかりませんが、もっと欲しいです。今。実は昨日。

空所


Voidは、既存の技術を踏み台として使用して、本当に新鮮で新しいものを作成するDoomerの優れた例です。ユニークなルイス・キャロルがH.P.ラブクラフト事件、シュールレアリスムは、その歪んだモンスターと幻覚剤の環境の隅々から滴り落ち、独自の雰囲気を持つ非常に不機嫌なものを作成します。

ドゥームレイダー

それは私たちがそこで見ている二刀流のピストルのセットですか?確かにそうです。既存のゲームを一人称にすることに興味を持っているのは私たちだけではないようです。古代の墓、ブローダーツのブービートラップ、環境パズル、プラットフォーム...それはすべてヴィンテージのララであり、iDの高齢のシューティングゲームの制約に合うようにトリミングされています。目を細めてみると、それは最初のトゥームレイダーの秘密の一人称モードであった可能性があります。



空かもしれない

ルナシー。ひどい狂気。 Sky May Beは、「これまでに作成された中で最も奇妙なWAD」になることを目的として開発された、悪名高い気の狂ったmodです。その高尚な自慢で失敗するレベルはありません。

派手なレゴ風のデザインが満載です。不可解なテキストとWindowsの図像が散らばっています。敵は正気ではなく、武器は人間の論理のすべての自然法則に逆らいます。私たちは自分の精神的健康のためにその狂気を呼び起こそうとするのをやめようとしています。ビデオを見て、その作成者に詳細を説明してもらいましょう。彼の場合、被害はすでに発生しているのではないかと心配しています。

ナッツ


NutsはDoomの対面アプローチを採用し、それを繰り返し粉砕します の中へ 頭蓋骨の後ろに突き刺さるまで顔を動かし、その過程で脳をゴツゴツした灰色のスムージーに変えます。多くの無防備なドゥーマーのPCを殺すほどの非常識な数のモンスターが含まれている以下のビデオは、フレームレートに似ていることがわかった唯一のビデオです。



サイバードリーム


Cyber​​dreamsは、従来のゲームの非常に興味深いスピンです。表面上は昔ながらの悪魔を爆破する運命のように見えるかもしれませんが、巧妙な部分は新しいゲームプレイ構造から来ています。ポータルでスプライスされたDoomを想像してみてください。従来のレベルではなく、Cyber​​dreamsは一連のチャレンジルームで構成されており、それぞれが1つ以上のDoomのモノリシックサイバーデーモンを殺したり逃げたりします。キャッチは、武器の邪魔になるものがほとんどなく、環境の不可解なスキルを使用して、すべての手足を無傷で脱出させ、敵との戦闘とテレフラグをその日の順序にする必要があるということです。確かに非常に賢い。