ゴジラレビュー

私たちの評決

高さ40フィートのゴミモンスターとして蛾をポン引きできるゲームは、それほど悪くはないでしょう。しかし、あなたは間違っているでしょう。





長所

  • ゴジラ60年の歴史から数十のプレイ可能な怪獣
  • 百科事典でゴジラのばかげたメナジェリーについて学ぶ

短所

  • 最も遅い
  • 最近の記憶の中で最も不器用な戦闘システム
  • ひどいビジュアルと頭痛を誘発するフレームレート
  • とても悪い書き込みはほとんど良いです。ほとんど
  • モンスターのロックを解除してアップグレードするには、無限の粉砕が必要です

GamesRadar +評決

高さ40フィートのゴミモンスターとして蛾をポン引きできるゲームは、それほど悪くはないでしょう。しかし、あなたは間違っているでしょう。

長所

  • +

    ゴジラ60年の歴史から数十のプレイ可能な怪獣

  • +

    百科事典でゴジラのばかげたメナジェリーについて学ぶ



短所

  • -

    最も遅い

  • -

    最近の記憶の中で最も不器用な戦闘システム

  • -

    ひどいビジュアルと頭痛を誘発するフレームレート



  • -

    とても悪い書き込みはほとんど良いです。ほとんど

  • -

    モンスターのロックを解除してアップグレードするには、無限の粉砕が必要です

バンダイナムコの荒れ狂う海から不思議なことに飛び出し、ゴジラと呼ばれるゲームの不可解な到着は、実際の怪獣が現れたかのように、同じ混乱したパニックを引き起こします。それはどこから来たのか?なんでここにあるの?それに値するために私たちは何をしましたか?そして最も重要なのは、なぜそれがそれほどひどいのですか?



ゴジラは、スローモーションの格闘ゲームとして最もよく説明できます。 2人のモンスターが平らな都会のアリーナに入ります。薄っぺらな建物でいっぱいで、正確に3回ヒットすると崩壊することがわかっています。何らかの理由で踏み越えられない輝くオレンジ色の障壁に囲まれ、勝ち誇ったのは1人だけです。破壊の神と呼ばれるストーリーモードは、奇妙な侵略の物語の下ですべてをつなぎ合わせようとしますが、かなり見事に失敗します。

それは、あなたが東京に飛び込み、放射性廃棄物を貪欲に食いつぶし、そしてあなたに感謝することなく去る、プレイ可能な白黒のセグメントから始まります。関係者全員にとってトラウマであり、一般的には非常に失礼ですが、この攻撃は日本のエネルギー研究を開始し、国は繁栄します。 60年後、放射性トカゲは太った隣人のように戻ってきて、今では豊富な量のおいしいG-エネルギーを食べています。



3分間の各ステージでは、ゴジラが単調な攻撃でエネルギージェネレーターを叩き、時限の力場からわずかに後退し、爆発するまで再び叩きます。その間、賑やかなチョッパーを叩きのめし、完全に効果がない小さなおもちゃのようなタンクを踏みます。 。レベルのほぼ半分で、怪獣が陽気に悪いスクラップのために現れます。公平に言えば、ラム、グラブ、スリーストライクコンボ、および発射体はすべて、衝撃を強調するための長いワインドアップと延長された接触遅延のおかげで信じられないほど重く感じられ、ゴジラのプラズマブレスの爆発で敵を揚げるなどのいくつかの動きが生じます壮大な火花に満ちた光のショーで。

舞台負け

ジオラマモードでは、ロックを解除した怪獣のポーズをとって、アニー・リーボヴィッツのように写真を撮ることができます。問題は、ステージやモンスターのロックを解除するのに非常に長い時間がかかるため、面白いものを集める前にゲームを終了することです。また、インターフェースはグリッドベースであるため、特別に指定された場所にしかフィギュアを配置できません。また、現実的には、あなたが撮ったすべての写真を誰が見るのでしょうか。あなたのお母さん?

この製造された重さの感覚の欠点は、もちろん、信じられないほどゆっくりと繰り広げられる戦いです。 「200ポンドの頑丈なゴムを身に着けた男のようにシャッフルする」だけの速度の場合、結婚式で酔っ払った花嫁介添人のようにお互いに水遊びをしたり、風車を吹いたりする以外に、戦うことはあまりありません。ブロックボタンはありません。ストラフは水中でサメを回避しようとするのと同じくらい効果的であるため、前進する以外の方向に移動する理由はほとんどありません。次に、スペシャルが再充電されるのを待っている間に戻ってから、もう一度前進します。それは本質的に、スキンを変更したロックンソックンロボットです。

すぐに、どの動きが最も効果的かを判断し、それに固執します。クラシックゴジラ(デフォルトの怪獣のロックが解除されている)との典型的な戦いでは、X(PS4の場合)を押して充電し、数回の打撃を乗り越え、右のトリガーを押して敵を咆哮でよろめかせます。ストーリー全体を通してこれで終わりです。敵も同じ安っぽい戦術に固執します。ある時点で、キャラバンサイズのウジの頭が私に愚かな糸を撃ち、私は15秒間苦しみながらよろめきます。

そういえば、これは、これまでで最も奇妙で、最もひどく混乱したキャンペーンの1つです。勝利のジングルは、レベルを破った後、突然悲しげなリフレインに切り替わる前に、ゲームがあなたが台無しにしたすべての生計を突然覚えているかのように演奏します。そして、どういうわけか、画面の隅に現れたG-フォースの工作員が、「怪獣は死んでいるので、きっと発電機に向かうでしょう!」と言って、うっかり正しい方向にあなたを導きます。彼らが到着したとき、説明のつかないことにすべてのモンスターの名前を知っているようで、彼らがロイヤルランブルのランプを下っているように彼らを発表します。ひどい文章はそれについての唯一の一貫したことです。

街を通る2つのパスを選択でき、各地域は異なるリーダーによって統治されています。鳩ヶ谷は思いやりのある男で、あなたを飼い犬と何ら変わらないように見ているので、民兵の数は少なくなりますが、動物愛好家ではないタカスはもっと注文します。特に難しいセクションの1つは、メカゴジラを倒し、3分で3台の発電機を破壊してから封鎖する必要があることです。それは私に何度も、苛立たしい試みをしました。

破壊の神を何度も完了することによってのみ、新しいキャラクターのロックを解除できます。新しい購入に向けて投入する通貨を挽く必要があるにもかかわらず、何十もの古典的な怪獣としてプレイすることは間違いなく引き分けです。キングギドラと彼のトリプルレーザーを吐く頭、ブレードで武装したロボットのガイガン、アンギラスと呼ばれるニヤリと笑うアルマジロ、そして私があまり尊敬していないゴミの怪物がいます。

God of Destructionではゴジラとしてのプレイに制限されていますが、Invadeと呼ばれるモードでスピンすると、好きな怪獣を選ぶことができます。Defendは、あなたが再び好きな怪獣をプレイするのを見ることができますが、今回は誰の破壊も制限しようとします。あなたは反対しています(注:あなたが巨大な宇宙ワームである場合、巻き添え被害を引き起こさないことはかなり難しいです)。ただし、ここではゲームに大きな影響を与えるものはありません。

一方、King of Kaijuモードは、プレイヤーが6人の対戦相手を倒すのにかかる時間を確認するための最低限のタイムトライアルです。最後に、残念ながら1対1のオンラインのみの戦いに焦点を当てたVsモードがあります。これは非常に完璧で、愚かな、分割画面の飼料であるため、これは不可解な決定です。

怪獣ガイドは、ここで唯一うまく設計されたものであり、ゴジラの奇妙で素晴らしいモンスターを詳述した写真と段落を備えたゲーム内百科事典です。バラゴンが地下に潜り込み、白亜紀の絶滅イベントを生き延びた一方で、他のほとんどの恐竜が死んだことをご存知ですか?今、あなたはそうします。

恐ろしい年代のB級映画から、動きの鈍いラテックスモンスターを中心に格闘ゲームをデザインするのが嫌だと誰が知っていましたか? 30秒間かけて各怪獣のユニークな攻撃を繰り広げながら、一瞬の楽しみを提供します。スパイクされたミュータントアルマジロとして巨大な金属の男に銃身を突き刺すのはどうしてできないのでしょうか。 -防御的な動きがまったくなく、氷河のペースが完全にないということは、ゴジラが格闘ゲームとして機能しないことを意味します。それはあなたがたくさん戦うゲームにとってはかなり問題です。なんて放射性廃棄物でしょう。

評決 1

5つのうち1つ

ゴジラ

高さ40フィートのゴミモンスターとして蛾をポン引きできるゲームは、それほど悪くはないでしょう。しかし、あなたは間違っているでしょう。

より詳しい情報

ジャンルアクション
説明この昆虫を壊す建物のバッシャーで、象徴的なモンスターの足跡をたどってください。
プラットホーム「PS4」、「PS3」
米国の検閲評価「ティーン」、「ティーン」
英国の検閲評価''、 ''
発売日1970年1月1日(米国)、1970年1月1日(英国)
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