ゴッド・オブ・ウォー:クラトスの俳優が意外にも明らかにしたラグナロクの遅延理由

ゴッド・オブ・ウォーラグナロク

(画像クレジット:ソニー)





ゴッド・オブ・ウォー:ラグナロクの遅れは、クラトスの声優クリストファー・ジャッジが原因で発生しました。

今日の初めのツイートで、裁判官は「私は来る必要がある[...]ラグナロクは私のために遅れた。 2019年8月、歩けませんでした。背中の手術、両方の股関節置換術、および膝の手術が必要でした。

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裁判官は彼の手術が計画された2021年のリリースからゲームをプッシュする必要があると主張している間 来年までの日付 、彼は開発者のソニーサンタモニカが理解していたことを暗示しており、俳優が手術後にリハビリを受けるのを待っており、愛とサポートしか提供していないことを示唆しています。そして、Sony Santa Monicaは、遅延とその原因について一言も言ったことがありません。

裁判官も 明らかに しかし、ゴッド・オブ・ウォーのコーリー・バルロク監督が続編に戻るつもりはないと彼に言ったとき、彼はその役割をやめると脅した。現在ソニーサンタモニカのクリエイティブディレクターを務めているBarlogは、ゴッドオブウォーのベテランであるEricWilliamsにバトンを渡しました。裁判官は当初、変更に懐疑的だったかもしれませんが、現在、彼は新しい監督を「獣」と表現しているため、バーログは彼を連れて行くことができたようです。もちろん、ゲームで戦う多くの獣の1つではないことを願っています。

6月に、Sony Santa Monicaは、リリースを2022に移行する決定は、裁判官に特に言及せずに、「チーム、クリエイティブパートナー、および家族の安全と福祉を[維持]する」という願望から生じたと述べました。その後まもなく、Barlogはファンに、ゲームを延期する決定は彼だけであり、シリーズのファンは長い間待つことで開発チームを悩ませるべきではないと語った。



ラグナロクを待つ間、ここにいくつかあります 今後のPS5ゲーム 時間を渡すために。