God of War:Ghost ofSpartaレビュー

2010年代の第2のゴッド・オブ・ウォーはすべて正しい動きをしていますが、それはただ動きを経ているだけですか?

長所

  • PSPゲームとしては絶対に信じられないように見えます
  • スパルタの腕は使うのが楽しい
  • 常に効果的ではない場合
  • GoWの署名をパックします
  • 満足のいく悪質な戦闘

短所

  • いくつかの戦いはあまりにも長く続く
  • 平均台はこれまで以上に大きな苦痛です
  • 本当の驚きはほとんどありません

長所

  • + PSPゲームとしては絶対に信じられないように見えます
  • + スパルタの腕は使うのが楽しい
  • + 常に効果的ではない場合
  • + GoWの署名をパックします
  • + 満足のいく悪質な戦闘

短所

  • - いくつかの戦いはあまりにも長く続く
  • - 平均台はこれまで以上に大きな苦痛です
  • - 本当の驚きはほとんどありません

ゴッド・オブ・ウォーIIIが終わったとき、クラトスの物語は終わりました–少なくとも当面の間、オリンパスが廃墟になり、彼の復讐はついに完了しました。しかし、エンディングはまだ大きな陰謀の糸をぶら下げたままにしました。それは最初のゲームの隠されたくぼみで始まり、決して追求されませんでした:クラトスには兄弟がいました。子供の頃に奪われて冥界で育った人。クラトスがスパルタの幽霊で早くから学んだ人はまだ生きています。





そしてそれで、クラトスがアトランティス、スパルタ、そして最後に死の領域(ハデスとは別のものであり、これを彼の失われた兄弟デイモスを探してギリシャの地獄への旅行を含まない最初のGoW)。途中で、私たちはクラトスの子供時代へのフラッシュバックに扱われ、ハゲのスパルタンの入れ墨の起源と彼の右目の上のぼろぼろの傷跡を明らかにします、そして私たちは最終的に彼が神の初めに神々にとても激怒している理由を学びます第二次世界大戦。

そのセットアップは、これまでで最も印象的な洗練されたゴッド・オブ・ウォーのゲームの背景を形成します。 Ghost of Spartaは、間違いなくPSPで最も見栄えの良いゲームではないにしても、見栄えの良いゲームの1つであり、ベテランの開発者であるReady at Dawnは、ゲームを鮮やかで滑らかで詳細なものにするために、知っているあらゆるトリックを使用したようです。アクションはほとんど変更されておらず、時折のプラットフォームと環境パズルの解決と優雅に残忍なボタンマッシュホイップソードのハックアンドスラッシュのバランスが取れていますが、GhostはGod of War IIIからいくつかのゲームプレイのアイデアを借りていますが、いくつかのオリジナルを紹介しています独自のタッチ。



ですから、なぜスパルタの幽霊が奇妙に失望しているのかを正確に言うのは難しいです。それが悪い、あるいは平凡でさえあるというわけではありません。これは、いまだに血なまぐさいゴッド・オブ・ウォーのゲームであり、巧妙に作成された残忍な楽しみです。しかし、Ghost of Spartaについての何かは、それが動きを通り抜けて、おなじみのゴッド・オブ・ウォーの公式のボックスをチェックしているという印象を与えます。巨大なモンスターとの長い戦いを中心に構築されたオープニングシーケンスを期待していますか?最初の章を通してクラトスを繰り返し脅かす巨大な海獣、スキュラに会いましょう。クラトスのバレエティックでボタンマッシュなコンボを楽しんでいますか?彼らはあなたがそれらを覚えているのとまったく同じように見えます。 Kratosに彼のフリークをオフスクリーンに表示させたいですか?スパルタの売春宿は、シリーズに最初の暗黙の9ウェイを提供します。



おなじみの要素がすべて揃っているということは、私たちが何を得ているかを知っているということですが、それはまた、以前にこのようなもの(または少なくともこのようなものに似たもの)をたくさん見たことがあることを意味します。違いは、今回は、これらの要素が義務的であると感じるだけで、必ずしもプロットにとって意味があるとは限らないことです。また、他のGod of Warゲームとは異なり、Ghost of Spartaは時折ペースの問題に悩まされ、いくつかの厄介な平均台セグメントと、繰り返しの敵との長すぎる戦闘がゲームの活発なテンポを壊してしまいます。

Ghost of Spartaは素晴らしいゲームであることを強調することが重要です。それは、その優れた前任者には及ばないだけです。また、独特の思い出に残る瞬間がないわけではありません。ある時点で、クラトスはスパルタをさりげなく散歩し、一般市民が逃げるだけでなく、彼を見て歓声を上げて敬礼したのは初めてのことです。別の例では、彼はミダス王との長い出会いを持っており、その結果、彼は貧しい呪われた老人を殴り、引きずって恐ろしい死を遂げました。



より詳しい情報

ジャンルアクション
説明Ghost of Spartaは、他のほとんどのゲーム(特に、ますます乾燥しているPSP)よりも優れていますが、ゲームの最も独創的な残忍なアンチヒーローの1人にとっては奇妙なことに数が多いです。
フランチャイズ名ゴッド・オブ・ウォー
英国のフランチャイズ名ゴッド・オブ・ウォー
プラットホーム「PSP」
米国の検閲評価「成熟した」
英国の検閲評価「18歳以上」
発売日1970年1月1日(米国)、1970年1月1日(英国)
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