Ghost of Tsushima Director's Cutは、バグ修正のスレートの新しいアップデートを取得します

Ghost of Tsushima: Iki Island

(画像クレジット:Sucker Punch)





ゲームのディレクターズカットバージョン全体のバグと不具合を修正するために、最新のGhost ofTsushimaアップデートがここにあります。

今週初めの12月13日、SuckerPunchは次のように発表しました。 Ghost of Tsushima :ディレクターズカットのアップデートは、今後数日で利用できるようになります。このアップデートは12月16日現在公開されており、主にベースゲームとオンラインレジェンドモードの両方で多数のバグと不具合を修正することを目的としています。

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たとえば、レジ​​ェンドでプレイヤーがオンラインでミュートを解除できないバグや、レジェンドストーリーミッションで残りの数人の敵の上にウェイポイントが表示されないバグの修正があります。さらに、Sucker Punchのゲームのベースバージョンから修正されたゲームプレイのバグがいくつかあります。これには、風のスタンスが槍を振るう敵に対して正しい量のダメージを与えないことが含まれます。

Sucker Punchのパッチノートの完全なリストについては、すぐ下の完全なリストを確認できます。

  • Mists ofYagataがチームメイトを正しく回復できないバグを修正しました。
  • ハンターの爆発的な矢またはよろめく矢の能力が正しくトリガーされないことがあるバグを修正しました。
  • 爆弾パックを持っているときにプレイヤーが攻撃された場合に時々スタンロックを引き起こすバグを修正しました。
  • 毎週のナイトメアモディファイアの説明を追加しました。
  • KenjiのSharedBrew and Healing Gourds with Resolveゲインは、完全な健康状態でも使用できるようになりました。
  • LegendsStoryミッションで最後に残った敵の上にウェイポイントが表示されないバグを修正しました。
  • 威嚇カウンターが正しい量のダメージを与えないバグを修正しました。
  • プレイヤーが自分自身のミュートを解除できないバグを修正しました。
  • 槍の敵に対するウィンドスタンスによるよろめきダメージを増やします。

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