211service.com
ゲームロゴの視覚的進化
ゲームのコンテンツ、デザイン、テクノロジーは年々変化しますが、ゲームのパッケージングとデザインも変化します。これは私たちの興味を引くものです。そこで、10の主要なゲームシリーズを取り上げ、ロゴの進行状況を視覚的にグラフ化して、ロゴがどのように進化したかを確認しました。コメントも追加しました。
ほとんどの場合、派生物やサイドプロジェクトではなく、「キヤノン」ゲームを使用していることに注意してください。また、画像はシリーズのすべてのタイトルを表すものではなく、不思議に思うかもしれませんが、ロゴのデザインが最も進化していることを示すものだけです。

一般的なテーマ? 冒険、ステンシル書体、墓のテクスチャ
どのように変わりましたか? 墓が同じ石の効果を再利用することによって岩でできているという事実を表すことを最初に選択しましたが、レイダーのロゴデザインは、エンジェルオブダークネスの新しいララの発売でタックを変更しました。
新しい方向性は、2000年代半ばのブラッシュドメタルへの執着を表しており、スターウォーズの「はるか昔」の遠方へのフェードイン効果の要素を取り入れています。
今日は以前より良くなっていますか? 間違いなく-彼らはPhotoShop1.0のコピーを壁に投げて最初のものを作りました。


一般的なテーマ? 青、Sはソニックが通過する可能性のあるチューブに少し似ています、これは私たちが思っていたよりも難しいです
どのように変わりましたか? 驚くべきことに、Sonicは常に非常に高速で動作していることを考えると、どのロゴもモーションブラーを試みませんでした。それはあなたが議論することができない事実です。
Sonicは、ブランドの一貫性の点で手に負えない勝利を収めています。フォントは変更されていません。設計者は、最近の反復でそのフォントの内部テクスチャを変更するだけのパターンに落ち着きました。これは、セガのソニックゲームシリーズへのアプローチのようなものです。
今日は以前より良くなっていますか? 実はそうではありませんが、元のマスターシステムのロゴの、ビジネスに似た、きびきびとした性質が非常に気に入っています。

次は : メタルギアとメトロイド