ゲームプレイと生活の質の向上を詳細に説明したレインボーシックスシージ6年目のロードマップ

レインボーシックスシージ

(画像クレジット:Ubisoft)





Ubisoftは本日、レインボーシックスシージイヤー6ロードマップを発表し、次の4つの季節イベントでゲームに登場するすべてのコンテンツの概要を説明しました。

プレスリリースで、UbisoftはRainbow SixSiegeの将来のために現在作業中のすべてのカーテンを引き戻しました。主に、6年目は、クリムゾンハイストの季節限定イベントで始まり、アルゼンチンからの新しい攻撃者フローレスと、既存のボーダーマップの作り直しを紹介します。

レインボーシックスシージ6年目に含まれるその後の3シーズンについては、それほど多くの情報はありませんが、それでもかなりの量がわかっています。シーズン2では、ナコダ族の未発表のキャラクターとファヴェーラマップのリワークが紹介され、シーズン3では、クロアチアの1人のキャラクターが追加され、既存の3つのマップがリワークされます。最後に、シーズン4はアイルランドのオペレーターと一緒に6年目を締めくくり、アウトバックマップを作り直します。



Ubisoftには、レインボーシックスシージ6年目に予定されているマイナーなゲームプレイ調整のスレートもあります。新しいセカンダリ武器であるGonne-6が追加され、プレイヤーが死後もカメラやガジェットを制御できるようになります。試合開始前の準備段階では、何度でもキャラクターを変更でき、最後にすべての鎧がヘルスに切り替わり、プレイヤーは耐久性をよりよく把握できるようになります。

レインボーシックスシージのさまざまなキャラクターのために計画された一連のコラボレーションスキンもあります。まず、2つのバイオハザードスキンが利用可能になります。1つ目はジルバレンタインをベースにしたゾフィア用で、2つ目は後日公開されます。第二に、元東京:GhostwireとTango Gameworksのクリエイティブディレクターである中村育美は、Ubisoftと一連のスキンでコラボレーションします。最初のスキンは、来月3月2日にEchoとDokkaebiのキャラクター向けにリリースされます。

これは、レインボーシックスシージの来年に予定されているかなりの量のコンテンツです。 Ubisoftはゲーム内のプレーヤー体験を向上させるための措置を講じているため、それだけではありません。たとえば、レピュテーションツールは、他のプレーヤーからのフィードバックに基づいて、すべてのプレーヤーがレピュテーションを改善するために必要な手順を確認できるように調整されます。



レインボーシックスシージをプレイしているストリーマーの場合、ゲームには専用のストリーマーモードが用意されているため、Ubisoftにはさらに良いニュースがあります。これにより、ストリーマーは、名前、地域、クリアランスレベル、プロフィール画像などを非表示にして、プレイ中に匿名のままでいることができます。 Ubisoftはまた、ゲームに対するDDoS攻撃をより適切に処理することを約束しています。これは、すでに前年比で90%減少しています。

レインボーシックスフランチャイズでのUbisoftの他の現在計画されている発売について知る必要があるすべてについては、私たちの レインボーシックス検疫 詳細についてはガイド。