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ゲームパッケージングの非常に興味深い歴史
今日、私たちのほとんどは、CD標準の宝石ケースに入ったオリジナルのプレイステーションゲームを覚えています。実際には3つの異なる箱があったことをご存知ですか 前 ジュエルケース、それぞれが最後よりも奇妙ですか?

上:発売時代のゲームは、セガCDやサターンと同じ背の高いプラスチックケースに入っていました。おそらく、ライバルのコンソールがまったく同じパッケージを使用したのは初めてでしょう。中はかなりむき出しで、ディスクとマニュアルだけが入っていました

上:ほんの数か月後、ケースは黒いプラスチックに切り替わり、背骨に沿って隆起があり、ケースの内部にはアートワークさえありました。たとえば、バイオハザードには、破壊されたラボの芸術があります

上:次に、これまでで最悪のケースの1つが発生しました。それでも背が高いのですが、段ボールとプラスチックが混ざり合っており、マニュアルがはためくのを防ぐために内部には何もありません。インテリアアートも欠けていて、開いたままにしておくのはお尻に大きな苦痛でした

上:さらに、新しいケースは脊椎の尾根を次のように置き換えました ピクチャー 背骨の尾根の。バイオハザード(下)には実際の尾根がありますが、ストリートファイターアルファは新しい、不可解な醜い、役に立たない新しいケースで出荷されました

上:最後に、リリースから約1年後、ソニーはすべての奇妙なパッケージを削除し、FFVIIのようなRPG用のより厚いマルチディスクケースを含む宝石ケースに移動しました
PSXは、パッケージを大幅に変更した最後のコンソールでした。ある年、ソニーは棚に4種類の箱を置いていました。これは、小売業者と私たちが家でこのすべてのたわごとを整理しようとする悪夢でした。しかし、少なくとも、PlayStationのロゴを同じ場所に置いていました。セガCDとサターンで行われました。
任天堂は、CDに切り替えるのではなく、N64のメディアとして高価なカートリッジを使用することを選択しました。当然、これは価格の上昇につながりましたが、プラスチック製のカートが入った紙箱の波がもう1つあることも意味していました。また、SNESと同様に、任天堂は通常、N64パッケージを厳密に管理していました。

上:すべてのN64ゲームの右側に赤い縞模様がありました。透明な場合もあれば、堅実であるか、新しい機能を宣伝している場合もあります(たとえば、振動パックなど)。

上:N64ボックスの両側が異なる色であることに気づきましたか?紫は常に上、緑は下、赤は右、黄色は左でした
そしてありがたいことに、N64が提供しなければならなかったのはそれだけです。時のオカリナやマジョラの仮面のような特別版のパッケージでさえ、側面から他の色を省略していましたが、右側に赤いバーがありました。
昨年も1週間、ドリームキャストを十分に嘆きました。しかし、今日まで私たちが誇りに思うことができるのは、ドリームキャストのケースに対するセガの即時の一貫した調査です。背の高い土星のがらくたはもうありません–今では、新しいゲームごとに滑らかな標準の白が付いたPlayStationスタイルの宝石ケースに入っていました。かつて、セガのゲームは、すべての異なるサイズや色ではなく、棚の上で本当に滑らかに見えました。土星の場合は、私たちの好みには少し垂直すぎました。

上:最初の1年ほどはこのように見えました–すべてのゲームで非常にきれいで素敵な白

上:何?発売から約1年後、セガはセガドリームキャストの代わりにドリームキャストを言った黒いケースに切り替えました

上:ゲームの半分は白で、残りの半分は黒です。あなたがそれらを分割しない限り、棚の上でかなり混乱しているように見えます
セガは、ドリームキャストのブランドを白から黒に変更した理由について公式の立場を持っていると思われますが、実際には、ドリームキャストの売り上げをすでに押し上げていたPS2の発売に対抗しようとしていました。この切り替えは、新たな関心を高めるための勇敢な取り組みでしたが、十分ではありませんでした。セガは2001年にコンソールレースから脱退し、今日までソフトウェア開発者のままです。一人の男がドリームキャスト2を作りたいのですが。
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