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「ゲームの小売りは持続不可能です」とスーパーマーケットの巨人TESCOは言います。しかし、なぜそれがそんなにうまくいかないのですか?
注:この記事は英国の例に基づいていますが、その意味は世界中で同じです
スーパーマーケットの巨人であるTESCOのエンターテインメントチーフであるRobSalterは、MCVに次のように語っています。それは良いことではありません。実際、これは最近の悲観的なニュース記事の長い列の中で最新のものであり、特に英国では、GAMEの闘争と究極のライフラインのおかげです(GAMEは死んでいません-ハイストリートの小売業者が買い手を見つけたときに保存された仕事と店)。何かが 真剣に 壊れた–しかし、誰かが答えを持っていますか?
数え切れないほどの中小企業があなたに言うように、TESCOは明らかに競争を微調整するのに非常に優れています。だから、ゲームがロープに乗っているのを見て、Mass Effect 3やSSXのようなオファーをたった24.91ポンドで、Street Fighter XTekkenとSaintsRow:TheThirdをそれぞれ21.91ポンドで購入し始めたのも不思議ではありません。 。 GAMEがどのようにそれと競争できるかを知るのは難しいです。真実は、おそらくそれはできません。それは厳しくて冷酷かもしれませんが、これは単なるビジネスです。 TESCOは、主要な競合他社を市場から排除する絶好の機会を見出しているため、GAMEの弱点である大規模な損害に打撃を与えています。

上:TESCOはリアルタイムの武器変更の達人です-私たちは今それを見ています
私たちのビジネス研究の先生が私たちに言ったように、これらの底値はほぼ間違いなく「ロスリーダー」と呼ばれるものです。これらは、企業が故意に損失を出して販売する製品であり、文字通りすべての販売でお金を失いますが、他の分野の顧客を獲得することを目的としています。したがって、スーパーマーケットはコーラを購入するよりも安く売ることができますが、顧客が店にとどまり、他の食料品に50ポンドを費やすことを望んでいます。この場合、それはGAMEの廃業価格と関係があります。短期的には損失を出し、長期的には市場シェアを獲得します。頭がいい。

怪我に侮辱を加えるために、TESCOは自分自身を「ゲームの本拠地」と呼び始めました。これはばかげているように聞こえますが、「英国で最大数のゲーム店」を提供していることを考えると、異様な主張ではありません。新しいゲームのリリースのための真夜中」と「事前注文価格の約束」。
いいですね。でも...
これは素晴らしいことのように聞こえますが、TESCOは、それ自体が置かれている状況にまだ不満を持っています。そこで、私たちはその劇的な見出しに戻ります。 「パッケージ商品としてのゲームの現在の商用モデルは持続不可能です。」そして、ロブの理由は心配そうに議論するのが難しいです。彼らです:
'リソースの割り当て方法、たとえばスペースを決定する際に、小売業者は、市場の成長、マージン、サービスの提供と運用の容易さ、リスクの縮小、返品と出口の保護、より広い交通量と運転物件の支出などの重要な要素を検討します。
「ビデオゲームは現在、すべての点でスコアが低く、ゲームビジネスに携わる人にとっても、その長期的な将来にとっても良いことではありません。」
しかし、物事をより良くするために何ができるでしょうか?次世代のコンソールはインターネット接続の観点から「常にオン」であると噂されており(Xbox 720は強力であり、常時インターネット接続が必要です[噂])、すべての新しいゲームが永遠に単一のユーザーアカウントに関連付けられています。それは起こり得る。私はそれだと思います ニーズ 発生する。 2ページ目を押してください。理由を説明します。