ゲームの奇妙で神秘的な架空の言語、説明と翻訳

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歓迎されない場所に大きな安っぽいアクセントが現れるほど、没入感をなくす可能性が高いものはほとんどありません。甲高いカリフォルニアのスコークはGTAシリーズで役立つかもしれませんが、汚れた、 ゲーム・オブ・スローンズ -ファンタジーのジャンルと同じように-それほど多くはありません...没入感は貴重なものであり、構築するのは困難ですが、分解するのは簡単すぎます。ありがたいことに、メディアとしてのビデオゲームは、この種の繊細な世界構築においてますます良くなっているように見え、活気に満ちたキャラクターと豊かな伝統に満ちた、信頼できる雰囲気のある環境を作り出しています。

ゲームの没入感を高める確実な方法の1つは、独自の言語を作成することです。単純なものもあれば、ここで手紙を交換したり、そこにエイリアンのスラーを追加したりするものもあれば、完全に機能する架空の辞書を誇るものもあります。このリストは、愚かなものからまったく奇妙なものまで、これらの幻想的な舌の12をよく見ていきます。楽しみ。

現代のハイリアン(ゼルダの伝説)



怒り狂う船乗りよりもカラフルな言葉を誇るゼルダの伝説シリーズは、真の言語学者の遊び場を表しています。それは、フランチャイズが、それぞれが異なる時代や種に関係する、優れた半ダースの異なる舌をホストしているためです。 Hylianは、単純な「ロゴ」アルファベット(記号(または「ロゴ」)が各単語を表す)からいくつかのさらなる形式に移行した、支配的な用語を表しています。シリーズの時間のねじれたハイジンクは、それらの関係の具体的な分析を困難にし、その後のエントリは混乱を深めるのに役立つだけです。

たとえば、オカリナとマジョラのマスクはどちらも「オールドハイリアン」の用語として知られているものを採用していますが、ウィンドウェイカーはタイムラインを進めて、より「現代的な」テイク、つまり「モダンハイリアン」を含めています。どちらも同じ実生活のアルファベットに大まかに基づいていますが、一方のネイティブスピーカーはもう一方を理解できないと言われています。これは、日本語の「カタカナ」または「カナ」であり、個々の文字が音節ではなく音節を表す「音節」形式です。文字、例えば「p」および「a」ではなく「pa」。これまでのところ、非常に奇妙ですが、トワイライトプリンセスのラテン語ベースに切り替えるという決定ほど奇妙ではありません。このゲームでは、ハイリアンはより派手な英語のフォントのように読みます。ああ、そして実際にハイリアンを話すキャラクターは?彼らのウィタリングのどれも実際に翻訳することはできません。彼らは非常によくぎこちない話をしているかもしれません。紛らわしいですね。

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Dovahzul(Skyrim)

Dovahzulまたは「Dragon-speak」は、ドラゴンの言語に付けられた非公式の名前であり、音節と個々の文字の両方を含む34文字のアルファベットで構成されています。舌の第一人者として(一部のヒューマノイドもそれを発声することができます)、ドラゴンは一連のルーン文字のマーキングを通してアルファベットを開発し、爪で岩に直接引っかきました。そのため、ほとんどの「文字」には、擦り傷と点の組み合わせが含まれているように見えます。後者は、各獣の親指または「狼爪」によって形成されます。

さらに、これらの単語の特定の組み合わせは、「shouts」または「thu'ums」という名前の強力な魔法の効果を引き出すことが知られており、本質的には、言語化された呪文に相当するDovahzulです。興味深いことに、Dovahには適切な句読点がありませんが、山の側面からのぞき見を叫ぶことができれば、句読点は十分である可能性があります。 「木曜日、振る、振る、部屋を振る」方法を知りたい場合、または単に次の赤ちゃんの出生証明書にスパイスを加えることを計画している場合は、この徹底的な初心者向けガイドをチェックしてください。 翻訳者付き



シムズ語(シムズ)

シムズ語は絶対的な時代に存在していたようです-非常に多くの人々が現実のためにそれを話していると期待するほどです、アラクリンゴンまたは ゲーム・オブ・スローンズ 'ドスラキ。悲しいことに、架空の(したがってほとんど役に立たない)レキシコンのファンにとって、シムズ語は適切に転写されたことがありません。それは本質的にぎこちなく、声優のスイートによってその場で構成され、Maxisに戻った人々からの最小限の入力で構成されているためです。いかなる種類の内部ロジックでも動作しないにもかかわらず、特定のフレーズは、言語学の正当な根拠ではなく、主にコンテキスト(つまり、アバターの現在の窮状および/または必死のジェスチャー)を通じて意味を与えられていますが、長期にわたって保持されています。

興味深いことに、シムズ語はもともとネイティブアメリカンの要素を含む予定でしたが、スタジオは最終的に、より深い感覚で撮影するためにその計画を放棄しました-結局のところ、ゲームは非常に多くの単語しか処理できませんでした-一定の繰り返しと単純な翻訳はそのオーラを台無しにしました。それでも、ナンセンスな舌としてのステータスにもかかわらず、シリーズのファンは、参照としてシリーズ全体に散らばっている使い捨ての文字を使用して、動作するアルファベットをつなぎ合わせることに単独で取り組んでいます。悲しいことに、The Sims 4がまったく新しいアルファベットを導入したとき、彼らのすべての努力はやがて無駄になりました。あなたを呪う、言語!



パンツァードラグーン(パンツァードラグーン)

このリストの多くのエントリと比較して、言語としてのPanzereseについてはあまり知られていません。プロジェクト開発者で熱心な言語学者である二ツ木幸雄の発案によるもので、ロシア語から古典ギリシャ語、さらにはラテン語まで、あらゆるものの微量元素が含まれていますが、奇妙なことに、明らかなドイツ語はありません(パンツァー自体はドイツ語で「装甲カート」または「戦車」、ゲームの続編はドイツ語の番号「Zwei」をむき出しにしています)。

シリーズの人気のすべてについて、二ツ木が彼の言語のために完全なアルファベットを開発したかどうかは不明ですが、男性の愛情を考えると オネアミスの翼 -独自の架空の用語を利用したアニメ映画-おそらくスクラップブック辞書の形で、ある種の基本的な一貫性がありそうです。

アルベド(ファイナルファンタジーX)

ビデオゲームに表示する新しい言語(特にsans-subtitlesを実装する予定の言語)を開発するときは、物事をシンプルに保つことを忘れないでください。たぶん、サッカーチームのキャプテンは単純ではありませんが、それでも単純です。おそらく、この目的を達成するための最速の道は、「換字式暗号」として知られているものを採用することです-通常、すべての母音と子音が一緒に保たれている単純な「これをこの」取引と交換します。乱交。

Final FantasyXのAlBhed方言は、ゲームで登場するこのテクニックのよく知られた例の1つであり、プレイヤーキャラクターのTidusは、ゲームが進むにつれて効果的に用語を学習します。言語としてのAlBhedの奇妙な点は、プロディジーのメンバーのように見えるすべてのネイティブスピーカーを除けば、文字が過度に様式化されたラテンアルファベットのように見えることです。換字式暗号。 Y、L、Mなどのように見えるはずです。今年の確定申告で有利なスタートを切るのが好きですが、それらの意地悪な豆のカウンターに簡単に乗れるようにしたくないですか? Al Bhedで書いてみませんか?!どうぞ!

同様にymcucahtvuut。 KysacNytyn ryja sa lryehat du y nyteydun egy e short rayncruidehk。 Tnisc、tnisc eh dra taab ..。

名前のない言語(ブラザーズ:2人の息子の物語)

シムズのジブリッシュが他の空いているキャラクターのキャストに個性の火花を加えるのに役立つ場合、ブラザーズ:2人の息子の物語の名前のない言語ははるかに大きな偉業を達成する必要があります。つまり、最高の最高から最低の最低まで、幅広い感情を伝えることです。いいえ、恩知らずのシムの1人を溺死させることはカウントされません。

名ばかりの兄弟はかなりの冒険に乗り出します。英語も相対的な沈黙も十分ではありません。最終的な妥協案は、ゲームディレクターのジョセフファレスのレバノンの遺産に触発されたぎこちないテキストであるため、単語自体は無意味かもしれませんが、発音の多くは本物の言語のルーツに根ざしています。

トーファン(ジェイドエンパイア)

素晴らしい名前のWolfWikeley(カナダのアルバータに拠点を置く言語学の専門家、BioWare HQからすぐ近く)によって開発されたTho Fanは、ジェイドエンパイアの強力な貴族の多くが選択する言語を表しています。もともとは単なる使用人の舌として想定されていましたが、ワイクリーの言葉は後に再利用され、彼らの礼儀正しく、控えめな口調は現在、支配階級の効果的なマニエリスムを表しています。はっきりと極東に聞こえるように設計されていますが(特定の発音は中国語と日本語の両方のスピーチを反映しています)、Tho Fanはこれらの現実世界の舌から大きく離れており、時制の非定型的な使用によってその異常なリズムを確立しています。

2,500語の語彙を誇るThoFanは、このリストで最も具体的な例の1つであり、Wikeleyの優れた作品は、後にDragon Age:Originsでさらに4つの言語を設計する機会を与えられました。残念ながら、ThoFanのアルファベットや翻訳ガイドはこれまでにリリースされていないようです。

様々な(ニーア)

技術的に言えば、ニーアの古代言語は実際にはこのリストに載るに値するものではありません。これは、16世紀に作成されたほとんど知られていない言語から(主に)借用されたためです。 「Celestial」または「Angelic」アルファベットとして知られるこの珍しいレクシスは、1人のハインリヒコルネリウスアグリッパによってまとめられました。それは使用目的です:天使と通信するため。はい、そうです、天使たち。私は古いハインリッヒが本当に「グリッパ」の正しい人を手に入れる必要があったと思いますか?

ヘブライ語とギリシャ語の影響のミッシュマッシュである天体のテキストは、しばしば魔法の使用と組み合わせて、ニーアの世界中に現れます。しかし、舌が実際に話されることは決してなく、少なくとも「本来あるべき」ようには話されません。たとえば、ゲームのサウンドトラックには多くの異星言語が含まれていますが、識別可能な言語ロジックは含まれていません。簡単に言えば、それらはすべて、ボーカリストのレベッカ・エヴァンスによるゲームの開発者の要求に応じてまとめられた、せせらぎです。ここ、 聞いてください

ディノ/サウリアン(スターフォックスアドベンチャー)

任天堂が承認したスラーをいくつか作成したいですか?たぶん、あなたの現在の遺言と遺言は少し簡単に変更できませんか?いずれにせよ、これをチェックしてください オンラインDino翻訳者

D'ni (Myst)

「ダニー」と発音されるこの複雑な言語は、同じ名前の人々に属しています。これは、新しい土地の存在を想像できる強力なワードスミスの種族です。彼らは人類の遠い従兄弟を表しており、それぞれ300年以上生きることができます。彼らの言語はミストの世界中のいたるところに現れ、ゲームのパズルの多くの基礎を形成しています。 D'niアルファベットは、35の表音で構成されており、それぞれが固有の架空の文字と箱型の数字で表されています。

D'niであなたの名前を知る必要がありますか?残念ながらそれはとげのある小さな言語ですが、それでもあなたは奇妙な単語を1つか2つ翻訳することができます この古い学校のサイト

ヨルダの言語(Ico)

チームIcoのメンバーである桑原和真によって設計されたYordaの言語は、26のルーン文字を使用しており、それぞれに西ラテンアルファベットの対応する文字が付いています。各シンボルは単純な落書きの形をとり、英語の同じ文字で始まる生き物、特徴、または行動を表しています。たとえば、「A」の記号はアリの絵を示し、「H」は隠れた棒人間を表示します。文字「I」の場合、目の絵のように、規則は音声の方向に曲がっています。

ヨルダの舌を翻訳するには、プレーヤーが各記号を対応する英語の文字と結婚させてから、それを裏返して再び日本語のローマ字(日本語のアルファベットのより単純なラテン語バージョン)に翻訳する必要があります。簡単ですよね?

サンヘイリ(ハロー)

コヴナント派はいくつかの異なる種で構成されていますが、その戦士としてのサンゲイリスの地位 エリート -属の人類の言葉-彼らの言語が支配的な地位を達成することを確実にしました。舌を話すのが難しい種族には、個人的な翻訳装置が装備されています。この言語は、各文の先頭に適切な名詞(発音の主語を表す)を配置しているように見えるので、「チーフはどのようにぶら下がっていますか?」 「チーフ、どうやってぶら下がっているの?」等々。 Sangheiliは、フォアランナーのテキストとより角張ったコヴナントのスクリプトの両方で、舌を同じように書き写すことができるように見えます。