ゲームクリエイションプラットフォームコアのおかげで、自分でイカゲームをプレイできます

イカゲーム

(画像クレジット:Manticore Games)





モッダーのグループは、ゲーム作成システムCoreを使用して、ヒットしたNetflixシリーズのイカゲームからゲームを再作成しています。

チリを拠点とする6人のチームであるDeepHorizo​​nsは、コア内の象徴的なレッドライト、グリーンライトなど、ショーに触発された多くのレベルを作成しました。このプラットフォームは、Media MoleculesのDreamsなどのプラットフォームといくつかの類似点がありますが、プレーヤーはUnrealEngineでゲームを作成できます。

GamesRadar +と言えば、DeepHorizo​​nのAxelLeivaは、 イカの魚ゲーム 'シリーズへのチームの愛情から生まれました。 「Coreを使用した経験から、最初に行ったのは、プラットフォームにゲームを実装する方法と、短時間で開発するのが最も簡単なレベルについて考えることでした。」シリーズのバイラルな性質と「爆発的な人気」により、チームはCore内で「アイデアを簡単に開発できる」という目標に基づいて、できるだけ早くプレーヤーを引き付けることを望んでいました。



レッドライト、グリーンライト、グラスブリッジチャレンジ、および開始エリアから始めて、チームはその後、ハニカムチャレンジと有名なイカゲームを追加しました。チームはショーの他のゲームのいくつかを追加することを望んでおり、潜在的なセカンドシーズンを楽しみにしています。 Coreの招待ゲームジャムでベストリマスター賞を受賞したDeepHorizo​​nsは、プラットフォーム上の他のプロジェクトに引き続き取り組んでいます。

Coreは、Unrealに組み込まれており、PC専用であるため、Dreamsのようなものとは異なります。開発者ManticoreGamesの最高マーケティング責任者であるPatrickBuechnerによると、プラットフォームのゲームに「より経験豊富なゲーマーを魅了した深みと豊かな視覚品質」を提供しています。

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