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ゲームで最もインスピレーションを与える25人の女性キャラクター
ララ・クロフトとピーチ姫だけが女性の旗を掲げていた時代から、女性のゲームキャラクターは長い道のりを歩んできました。その結果はかなり畏敬の念を起こさせます。開発者と業界全体が、ゲームをプレイする女の子は神話ではないことにようやく気づき、ゲームにおける女性の表現に大きな変化がありました。女性キャラクターがただのガラスの目の人形、苦しんでいる乙女、または主人公の単なる延長である時代は終わりました。女性の相続人やキャラクターは、ご存知のように、本物の女性のようになっています。
一部の開発者はそれをうまくやってのけるのに苦労し、一部の開発者は曲線と個性を一度に行うのが難しすぎると主張し、一部の開発者はジグル物理エンジンを微調整するのに忙しくて気付かない。しかし、他の人たちは、男性と同じくらい英雄的でインスピレーションを与える信頼できる女性を作ることに真剣に取り組んでいます。マスターチーフとゴードンフリーマンに私たちを素晴らしいものにしたことを称賛するのと同じように、これらの女性も称賛に値します。ここには、ゲームで最もインスピレーションを与える25人の女性キャラクターがいます。彼らは、自分自身がとても素晴らしいことで、私たちをより良くするように促しています。女の子のパワー!
Yuna (Final Fantasy X)

JRPGは、穏やかなヒーラーの原型が大好きです。チームをサポートするために生きている静かで親切なキャラクターである彼女(そしてほとんどの場合「彼女」)は、自分自身ではうまくいきません。残念ながら、結果として弱くて役に立たないように見えます。ユナは以前にそのレーベルで叩かれ、提供するものがほとんどない冷静な乙女を吹き替えました。どうやら、この女の子を忘れていると主張する人々は、誘拐犯のバンド、悪魔のような求婚者、または彼女が一生崇拝していた神であるかどうかにかかわらず、彼女の邪魔をする人に打撃を与えます。スクリューアイアン、ユナは意志を持っています ダイヤモンド 、そしてそれが何をとっても彼女の目標を達成したいという願望。
彼女の信念の一部は確かに召喚者としての彼女の時代から来ています。彼女は厳しい訓練を受けて、彼女だけを使って強力な魔法の獣を薄い空気から出現させました。 マインド 。しかし、彼女が育った教義が嘘であることが判明し、彼女が守ろうとしているすべての人が彼女に逆らうときでさえ、彼女は自分の道を切り開くことを選択し、彼女が正しいと知っていることをあきらめることを拒否します。彼らが言うように、 静かに話し、大きなスタッフを運ぶ 、そしてユナは繁栄してそれを行います。はい。それがそのことわざです。
ララクロフト(トゥームレイダー)

明らかですよね?そうですね、それには理由があります。ララはかなり寛大なプロポーションのインディジョーンズの代理人として人生を始めましたが、元のトゥームレイダーの開発の途中で性別が変更された後、彼女はすぐに女性のゲームのアイコンとしての地位を確立しました。どうして?当初、それは単に競争の欠如のためでした。 90年代には、女性の主人公は木馬の糞よりも珍しく、男性ができることすべてを(そして多くの場合はもっと上手に)できる女性を見ることは、ゲームに興味のある若い女の子にインスピレーションを与えました。
それ以来、ララはいくつかの変革を遂げてきました。一部のトゥームレイダーは、ララを過度に性的に扱い、彼女を生意気にさせて、要点を完全に見逃していますが、最新の再起動は、最も強力で最も現代的なララクロフトを示しています。この機能でスポットを獲得するのは、この反復です。ララの精神的な強さとドライブは最も際立っていますが、敵の網膜を矢で通り抜ける彼女の能力はかなりです(ネクタイをまっすぐにします) 目を引く それも。
カサンドラ(ドラゴンエイジ:インクイジション)

敬虔なカサンドラは、彼女がそれを最も期待していないときに彼女の信仰に深刻な打撃を与えます、そしてヒットはちょうど来続けます。彼女の親愛なる友人であるディバインジャスティニアの死は、生涯にわたって十分な信念を打ち砕くものでしたが、その大惨事は、テンプラーとシーカーとしての彼女のアイデンティティを脅かす、これまで知られていなかった恐怖からほこりを一掃するだけです。その多くの悲劇に対する合理的な反応は、自分の信仰を捨てて、苦い山の隠者として新しいキャリアを始めることですが、カサンドラには 適正 。彼女は再建するためのChantryを持っています。なぜなら、彼女は内部の良いものを見て、それが戦う価値があることを知っているからです。
Cassandraは頑固で動かせないものとして外れることがよくありますが、彼女の主な強みの1つは、いつしっかりと保持し、いつ曲がることをいとわないかを知っていることです。彼女はChantryの急速な衰退に動揺しましたが、その失敗を否定したり放棄したりすることは決してなく、代わりに彼女が壊れていると信じているものを修復しようとしています。彼女はまた、それが住んでいる場所で不当を根絶する最初の人であり、他の誰もが考えるにはあまりにもめまいがしている間、ほとんど片手で異端審問を要求します。カサンドラは止められない嵐ですが、穏やかで静かな目を持つものでもあります。
エリー(私たちの最後)

ララのように、エリーは生存者です。彼女の環境の産物。彼女は苦痛の乙女として簡単に設計され、The Last of Usで代理父と娘の関係を強化するために使用されましたが、NaughtyDogはそのような単純なステレオタイプをかわすのに十分賢いです。彼女を強い女性キャラクターとしてマークするのはエリーズの殺害能力ではなく、彼女の周りで崩壊している世界を受け入れる彼女の能力です。
エリーは、性別を問わず、これまでにデザインされた中で最もモダンでリアルなキャラクターの1人です。明らかに、真菌の黙示録に直面して人類がどのように反応するかはわかりませんが、他の状況と同様に、何も変わらないことを知って成長する人々は、他の人にとってどんなに異質に見えても、周囲の世界を正常化します。エリーはそれをaplombで行います。
アヴリーヌ・デ・グランプレ(アサシンクリード解放)

アサシンクリードゲームでメインキャラクターの称号を獲得した最初の女性であるAvelineは、以前の暗殺教団の遺産に忠実である以上のことをしています。その家族の歴史が彼女を奴隷制に売り込むことができた(そしてほとんどそうする)時代にニューオーリンズに住んでいる混血の女性であるAvelineは、彼女の街を腐敗させる抑圧と戦うために危険な状況に身を置くことを上回っていません。
彼女が目標を達成する方法の1つは、虐げられた人々の独房から高等社会のホールまで、彼女が望むものすべてにアクセスできるようにする一連の変装を通してです。一部のプレイヤーは、これがドレスアップをプレイすることに相当することをすぐに指摘しましたが、各衣装には戦略的な長所と短所があり、彼女は3つすべてを使用して大きな効果を上げています。彼女は簡単に標的の窓に登り、彼らの喉にナイフを入れることができますが、奴隷を装って家族から情報を収集したり、家業を通じて社会的および経済的に彼らを滅ぼしたりすることもできます。彼女は三重の脅威であり、それは彼女がペルソナ間で彼女のスキルを混ぜ合わせ始める前です。あなたは彼女の飲み物を置くことさえせずにパラソル銃で誰かを殺すことができる女性を愛さなければなりません。
クレメンティーン(ウォーキング・デッド)

それは、8歳の女の子が彼女の一般的な近くのどの大人よりもはるかに能力があり、彼ら全員がリーダーシップを求めて彼女に頼るとき、多くのことを言います。彼女の邪魔になるあらゆる唸り、分解する障害を乗り越えて、クレメンタインは決して、これまで、これまで、 これまで 生き残るための戦いをあきらめ、アイスバケツチャレンジはおそらく彼女の言うことを聞くよりも悪寒を少なくするでしょう。いいえ。かまれた。」
人間の感情と闘争の領域の外に存在するクレメンタインの恐れを知らないオートマトンではありません。彼女がどれほど無防備であるかはシーズン1ですぐに明らかになります。彼女はグループに貢献していますが、それでも彼女を守るためにリーに大きく依存しており、彼女の生存を脅かす感情的な決断を下しています。しかし、それは彼女を作るだけです もっと インスピレーションを与え、シーズン2の間に強くて有能な誰かへの彼女の成長を示しています。試練や直面する可能性に関係なく、彼女は苦痛を乗り越えて戦い、決して揺らぐことはありません。男、私は成長したときに彼女のようになりたいです。
Alyx Vance(Half-Life 2)

ゴードン・フリーマンが強いサイレントタイプである場合、アリックス・バンスは彼の完璧な、よりボーカルな、女性の相手です。彼女は非常によく実現されたキャラクターであり、感情的な深みを保ちながら、シンパリングサポートの役割を完全に回避します。確かに、彼女はいくつかの深刻な殺害を見て、実行しましたが、あなたは彼女が彼女自身の人間性とのつながりを失ったという感覚を決して得ることはありません。彼女と彼女の父親、そしてゴードン自身の間には、いくつかの素晴らしく優しいシーンがあります。
それだけでなく、彼女は普通の人間のように振る舞います。多くの女性キャラクターは、ストーリーを前進させるために使用される便利な物語のデバイスであり、彼らの行動は自然ではないように見えますが、Alyxが行うことや言うことはすべて、文脈と意味の両方を持っています。もっと彼女のようにしてください。
ベヨネッタ(ベヨネッタ)

一見すると、ベヨネッタを女性のビデオゲームキャラクターの男性のファンタジーグループにまとめることは許されます。彼女は信じられないほどバランスが取れていて、過度に性的であり、裸になる傾向があります。たくさん。物事は、すべてのセクシーなものが笑いのために演奏されます、そしてあなたがそれを取り除くと(笑など)、そのすべての下に潜んでいるバランスの取れたキャラクターがあります。
それから、ベヨネッタは恨みを持っているが、思いやりのある「母親」の姿であるという事実があります。しかし、彼女の子孫を甘やかす代わりに、彼女は娘を飼っています(まあ、それは実際には彼女の娘ではありません、それは本当にベヨネッタ自身の若いバージョンです、それは興味深いパラドックスを作成します、そしてああ私は私がいた場所の糸を失いましたこれで行く...)ゲーム内の(明らかに奇妙な)危険から彼女を保護することなく安全です。ほら、ベヨネッタは古典的な女性のロールモデルだと言う人は誰もいませんが、彼女は非常に現実的にインスピレーションを与えることができます a 実際のゲーム。
Jaina Proudmoore(World of Warcraft)

Jaina Proudmooreはたくさんのことをしています。ハイボーンで頭が強く、魔法に長けているので、彼女にサスを渡せば、近所全体をマップから一掃できます。しかし、彼女がしていることの1つ いいえ 特にラッキーです。彼女の子供の頃の愛は一種の怪物であることが判明し(彼がアンデッドの悪魔の王の殻になる前でさえ)、彼女の父親は彼女の外交の試みを台無しにすることに熱心であるようであり、彼女の死んだ敵は彼らの墓から登るという厄介な習慣を持っています。しかし、 1 言葉は彼女を説明し、その「決定された」。
アーサスが彼自身の腐敗の重荷に陥り、彼女の父親が彼自身のプライドを超えて見ることができないとき、ジャイナは確かに取り乱していますが、彼女は彼女の人生を定義するか、彼女を抑えることを拒否します。代わりに、計り知れない力の魔術師として、彼女は自分の才能を世界をより良く変えることに向け、抑圧された人々のための安全な避難所を作り、スレールと協力して大群と同盟の間の信頼を築きます。彼女はまた信じられないほどの悪者です、そして大群が彼女をオンにして、彼女が大切にしているものを破壊するとき?彼らは、彼女が頭を下げて地獄に逃げるのに十分な速さや距離を走ることができませんでした。ここには受動的な王女はいません。
セレス・シェル(ファイナルファンタジーVI)

セレスが帝国への奉仕での単純な生活に満足していたことは明らかであり、彼女を責めるのは難しい。 18歳までに熟練した戦闘機と装飾された帝国軍の将軍は、彼女がしなければならなかったのはパーティーラインをつま先でつま先にすることだけでした、そして彼女は彼女の前に繁栄と尊敬の人生しかありませんでした。帝国が世界中でその道を殺したので、彼女はいくつかの信じられないほどの人間の残虐行為に参加しなければならないでしょう、しかしそれは栄光のために支払うための小さな代償です。彼女がその概念を拒否し、帝国の抑圧に対抗し、彼女が愛する人々を保護するためにすべてをあきらめることを除いて。
確かに、彼女はリターナーズに加わった後も帝国への忠誠心を保持しており、ある悪名高い機会に友人を裏切っています。しかし、最終的には、これは彼女をより人間味のあるものに感じさせ、正しいことをするのに苦労することをさらに称賛に値します。彼らが最も弱いときに彼女の友人を殺し、皇帝の右手で世界を支配することはどれほど簡単でしたか?答えは とても 、だから、セレスが振り返って、代わりにケフカの胸にナイフを置くとき、あなたは下の動機がないことを知っています。彼女はそれが正しいことだと知っているだけで、個人的な費用に関係なくそれを行います。