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ゲーム用にPCをオーバークロックする必要がありますか?
人々が最初にオーバークロックについて聞いたとき、オーバークロッカーを、コンピューターの心臓部や内臓を深く掘り下げて、PCウィザードを微調整するハイパーオタクBIOSとして想像したくなることがよくあります。 ゲーミングノートパソコン 、手元にあるグラファイト鉛筆は、パフォーマンスを向上させるためにいくつかの非常識な儀式を唱えながら、プロセッサの内部全体にトレースを実行する準備ができています。
OK、それは少し誇張かもしれませんが、概念はまだそこにあります。オーバークロックについて話すとき、あなたは2つのタイプの人々を得る。最初の人はそれが絶対に無意味で何も達成しないと信じており、2番目の人はそれを絶対的なものと見なしており、少なくともPCゲームの壮大な趣味では、パフォーマンスを向上させるミニホビーのすべてです。
大きな問題は、それが価値があるかどうかです。 ゲーミングPC ?さて、それを分解しましょう。
オーバークロックとは何ですか?
オーバークロックは、構成部品に入る電圧の量を増やし、次にその部品が動作する周波数を上げる行為です。 Hzで測定される周波数の非常に基本的な理解は、事実上、ハードウェアがソフトウェアから送信される完全なサイクルまたは命令を完了することができる1秒あたりの回数です。周波数が高いほど、実行速度は速くなります。パフォーマンスに関しては、Hzが唯一の指標であるとは限りません。コア数、トランジスタサイズ、およびアーキテクチャの進歩はすべて、周波数自体よりもはるかに大きな重みを持っています。
実際、CPUとGPUの周波数は、そのシリーズの製品にのみ実際に関連しています。クアッドコアi5-2500Kを最大5.3GHzでオーバークロックできた場合、そのプロセッサが4.5GHz。

Ryzen Threadripperは、最も強力で市販されているCPUの1つです。それはあなたがゲームに必要とする以上のものです。
オーバークロックの結果は何ですか?
追加のパフォーマンスに加えて、オーバークロックしてその追加の電圧を導入すると、システムにもより多くの熱が導入されます。つまり、冷却ソリューションはよりハードに機能する必要があります。それがもっと一生懸命働かなければならないなら、あなたのファンもまた一生懸命働いて補償しようとするでしょう。要するに:より多くのボルトはより多くの熱を意味し、より多くのノイズを意味します。これを実行できる冷却能力がない場合は、問題が発生する可能性があります。
また、シリコンと冷却の両方で実行できることには限界があるため、単に電圧と周波数を追加する場合だけではありません。ほとんどのプロセッサ(CPUとGPUの両方に搭載されているもの)には、TJMax、つまり摂氏約100度、場合によってはそれ以上の最大熱制限がありますが、それは非常にまれです。それらがそのポイントに達すると、プロセッサはシャットダウンするか、周波数を抑制してそれらの熱負荷を減らし、システムへの損傷を防ぎます。多くの場合、リグ全体がクラッシュする可能性があります。
熱制限に加えて、シリコン宝くじと考慮すべきシリコン制限もあります。プロセッサはそれぞれ異なり、50個のIntel Core i9-9900K、AMD Ryzen 7 2700X、またはNvidia RTX 2080 Tiを使用できます。すべてのチップは異なるオーバークロックを行い、異なる最大クロック速度に到達し、あらゆる種類の奇妙な動作をします。素晴らしい方法。一部のパーツは他のパーツほどオーバークロックできないため、電圧を上げると不安定になることが多く、最終的にはシステムクラッシュ、ゲーム内のアーティファクト、または安定したオーバークロックのように見えるにもかかわらずパフォーマンスの低下につながる可能性があります。
これは、製造中にプロセッサが作られるシリコンに欠陥があるためです。ただし、事前にビンに入れられたチップと呼ばれるものを購入せずに、何を前もって取得するかを判断する方法はありません。多くの場合、企業はこれを行っており、最もハイエンドのGPUはより優れたクロッキングプロセッサを利用しています(したがって価格が上昇します)。また、一部の企業は、通常、特定の速度に達することが保証された事前にバインドされたCPUも販売します。ストックコンポーネントよりもはるかに高い価格で。

実行できる最も簡単なオーバークロックの1つは、NvidiaGPUの電力制限/温度制限を最大設定に上げることです。これはまだ安全なパラメータの範囲内ですが、GPUBoostにより多くのヘッドルームを提供します。
それで、なぜそれをするのですか?
より多くのパフォーマンスを得ることができるからです。平均して、標準のNvidiaグラフィックスカードでさえ、物事の電圧側で少し助けを借りて、そしてもちろんそれに対して十分な冷却があれば、約10〜15%の追加のパフォーマンスを得ることができます。同じことがプロセッサにも当てはまります。場合によっては、さらに20%に達することは難しくありません。実際、コアが増えるほど、これが悪化することがよくあります。 4つのコアを3.4GHzから3.6GHzにオーバークロックすると、プロセッサ全体で0.8GHzが追加されます。 3.4GHzから3.6GHzに10コアをオーバークロックすると、さらに2GHzになります。あなたはその考えを理解します。
これは、システムのパフォーマンスが不足していると感じた場合、ハードウェアが少し古くなっている場合、または60fpsのスイートスポットに到達しようとしている場合にも役立ちます。そのGPUを例にとると、15%のオーバークロックで51fpsから60fpsになります。それはかなり甘い取引です。オーバークロックに関しては、CPUの場合、レンダリング時間を短縮し、高フレームレート(200 fps以上)でゲーム内のパフォーマンスを向上させることができます。
ラップトップのオーバークロック
ラップトップに関しては、通常、オーバークロックは無効になっています。あなたはいくつかのモデルでそれを行うことができます。通常、Intel Corei7またはi9-XXXXを搭載したもの HK エディションプロセッサですが、多くの場合、それだけの価値はありません。これらのラップトップの多くは温度が上昇し、フォームファクタが小さいため、工場出荷時の設定以外でのオーバークロックは危険です。デスクトップで見られるパフォーマンスの向上に近い場所でオーバークロックする可能性ははるかに低くなります。システムには、過剰な熱に対処するのに十分な冷却能力がありません。
必要な場合でも、多くの場合、純粋にノイズの観点から見ると、それだけの価値はありません。ノートパソコンのファンは最高の時間に途方もなく騒々しいので、それに電圧を追加しても、特にゲームでは何のメリットもありません。

オーバークロックは今よりも複雑でしたが、それでもプロセスにはいくつかのリスクが伴います。
自動オーバークロック
その上、最近の多くのコンポーネントはとにかく自動オーバークロックします。すべてのGeForceカードには、GPU Boostと呼ばれるものがあり、電力または温度のターゲットに追加の電圧とクロック速度を自動的に適用します。したがって、温度が特定のしきい値を下回ると、GPUの周波数はそのポイントに達するまで増加します。
同じことが、AMDのRyzenプロセッサにも当てはまります。これは、XFR(拡張周波数範囲)と呼ばれるアーキテクチャに組み込まれた同様の統合ソフトウェアを備えており、温度を分析し、それに応じてクロック速度を上げます。
それはすべてそれだけの価値がありますか?
オーバークロックに関しては、学ぶべきことがたくさんあり、リスクがないわけではありません。それでも、少なくとも1回は試してみる価値は間違いありません。パフォーマンスの向上以外でも、趣味に近づき、システム内ですべてがどのように機能するかについての優れた洞察が得られます。特にCineBenchR15のようなものを使用して結果を比較している場合は、非常に競争力があります。また、コンポーネントのパフォーマンスを知ることもできます。
冷却とオーバークロックする部品の購入に関しては間違いなく追加費用がかかりますが、どの趣味でも同じことが言えます。あなたが物事のその側面に興味があるなら、あなたがプロで働いているのでない限り、10-15%のパフォーマンスの向上はほとんどの人があなたに信じて欲しいほど影響を与えないので、遠ざけるのが最善ですたとえば、ビデオレンダリングで15%の時間を節約できる環境。
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