ゲーミングの最も実用的でない19の鎧:金属細工人が体重を量る

Pokey Man(Daedric armor、The Elder Scrolls 5:Skyrim)





この鎧の声明: タンキネスはあなたの最優先事項であり、ゲーム内で最高の装甲評価以上のものがあります。糖蜜の大桶の中を無気力なナマケモノのように歩くことができるという事実にもかかわらず、Skyrim全体で最も重い鎧を身に着けてもまったく問題ありません。遅いです、 わかった ?!遅いです。

あなたは戦いでそれを着るべきですか? この鎧と同じくらいとがったもののために、それのいくつかの救済可能な部分があります。 「スカートエリアはおそらく機能的には大丈夫でしょう」とジョンソンは言います。 「それはあなたを台無しにするつもりの逆のポイントです。あなたの肩とヘルメットはほぼ確実にお互いにぶら下がっていたでしょう。」そして、それらの後部肘のスパイクは、完全なファッションであることに加えて、悪いニュースです 失言

Mean Green(Glass armor、The Elder Scrolls 3:Morrowind)



この鎧の声明: あなたはとてもバラーです、あなたはあなたの鎧にすべての気紛れな珍しい宝石を置きます。それは私たちがうっかりして毎回作る韻でした。あなたはあなたの鎧ガラスを呼びます、しかしそれはほとんどがデータのお尻に金属でできているように見えます。了解しました。それで十分です。

あなたは戦いでそれを着るべきですか? いや。 「[それらの宝石]がエメラルドだったら、壊れてしまいます。彼らはかなり壊れやすいです」とジョンソンは言います。そして、肩に付けられたそれらの結晶は、あなたが剣闘士になった瞬間にすぐに落ちます。 Glassアーマーに実際のメリットが1つあるとすれば、それはこれです。ジョンソンが「ステロイドのグリーンゴブリン」と表現しているものとまったく同じように見えます。

バードケージスカート(アシュロット、ソウルキャリバーIV)



この鎧の声明: あなたはこれまでで最も奇妙に見える格闘ゲームのキャラクターの1人であり、それは何かを言っています。小柄な10代のアンドロイドの女の子のように見えますが、あなたのムーブセットは、巨大な斧を振るうアスタロトのそれを模倣しています。あなたは同じ男によって描かれ、概念化されました エアギア

あなたは戦いでそれを着るべきですか? 実際、できます。ジョンソンは、結果は悲惨なものになるだろうが、金属のスカートが実際に刃を止めるかもしれないと主張している。 「問題は、あなたが再び物理学にぶつかっているということです」とジョンソンは言います。 「それに当たるダウンが低いほど、レバレッジのために偏向します。支点が腰の周りにあるので、あなたは彼らにレバーを与えています。ジョンソン、正確には何を言っているのですか? 「何か重いものを持ってきて、それを下にぶつけた場合、その柔軟性があり、力で動くことができない限り、それはあなたの上半身をねじる傾向があります。」わあ。

一度に片足(軽装甲の女性カスタニック、テラ)



この鎧の声明: あなたは残念なMMOの比喩のもう一つの犠牲者です。それは、鎧が優れているほど、女性の形を覆う皮膚が少なくなると述べています。そして、上半身を覆う細いレールしかありませんが、少なくともチェーンメイルパンツを履くのに適していると思いました。あなたはプロセスに片足をあきらめました、しかしそれでも、あなたは試みました。

あなたは戦いでそれを着るべきですか? もちろん。 「通常、戦闘では、前に有利な片方の足があります」とジョンソンは言います。中世の時代。ほとんどのビデオゲームの鎧と同様に、着用者にとって最大の危険は自分自身であるように思われます。 「そのメールが彼女の鎧で自分自身をスライスする以外に何かを止めるかどうかは疑わしいでしょう」とジョンソンは結論付けています。

一発屋(アーサー卿、Ghosts'n Goblins)



この鎧の声明: あなたはマゾヒストのようなもので、一度も地獄を通り抜けませんが 2回 乙女を救うために。ドレッサーの引き出しは、白い綿のハート型のボクサーでいっぱいになっています。そして、鍵を握るだけで、なんとか鎧のスーツを体に具現化することができます。

あなたは戦いでそれを着るべきですか? ほとんどのdef;アーサーのデフォルトの鎧は、それが得るのと同じくらい伝統的です。本当の問題は、それが実際に1回のヒットで崩壊するかどうかです。そして驚くべきことに、それは実際に可能です。 「ドイツの中世後期には、レネンと呼ばれる馬上槍試合の形式がありました」とジョンソンは説明します。 「彼らは実際に、彼らが打たれたときに爆発するように設計された作品を持っているでしょう。それで、それは実際にバラバラになって、素晴らしい方法で飛び出します。スーツ全体ではありません。通常は胸の部分または盾だけです。しかし、それでも、カプコンの勇敢な騎士が歴史的な正確さを持っているかもしれないと考えるのは驚くべきことです。

胸に顔があります(モノブロスアーマー、モンスターハンター3)

この鎧の声明: あなたは砂漠で最も激しい獣の1つを殺しました。これは、トリケラトプスとテロダクティルのハイブリッドに似ています。あなたはまた、そのような雄大な動物の皮を剥ぎ、その死骸をあなたの保護メッキ全体にドレープすることで完全に元気です。ただし、Monoblosのどの部分も実際にはその色ではないため、これらのスパイクがどのように赤くなったかはわかりません。

あなたは戦いでそれを着るべきですか? この時点で、スパイクアーマーとその落とし穴について十分に説明しました。だから私たちの質問は:あなたの鎧に胸に取り付けられた外向きのスパイクを装備することに何か利点はありますか? 「いいえ」とジョンソンははっきりと答えます。それです。私たちが今学んだように、あなたが最小のモンスターを殺しているときでさえ、スパイクと機動性は混ざりません。 「これは、動きに関して(またはそうでなければ)かなり使用できないでしょう」とジョンソンは言います。

巨大なストーナー(Havelの鎧、Dark Souls)

この鎧の声明: 軽量で保護用の鋼板で体を覆うのではなく、岩を使用しました。金属はあまりにも主流であり、それよりも涼しいので、あなたはむしろ自分のいたるところに巨大な石をドレープしたいと思います。また、石であるにもかかわらず、石のヘルメットの上に羽毛のあるプルームを再現するのに適していることもわかりました。

あなたは戦いでそれを着るべきですか? 繰り返しますが、これは重すぎて着用できません。しかし、ハヴェルの鎧職人が少し派手になりたいと感じた場合、彼は鎧が実際よりも大きかったように見せることができるかもしれません。 「それが中世の鎧が多くの縁を転がしている理由です」とジョンソンは言います。 「[端を丸める]と、見た目が厚くなり、補強されますが、[鎧]はずっと厚くはありません。」ああ、そしてあなたがまだそれを理解していないのなら、石の鎧はただ機能しません。

ラグジュアリーデファインド(トルテン、ロストオデッセイ)

この鎧の声明: あなたは少し柔和ですが、あなたが部屋の中で最も裕福で最も贅沢な服を着た人でないなら、気を悪くしてください。あなたは死すべき王子ですが、時代を超越した戦士の集団と一緒に転がるのに十分クールです。あなたの髪はお金では買えないほどゴージャスです。

あなたは戦いでそれを着るべきですか? クレイグ・ジョンソンの怒りに立ち向かおうとしない限り、そうではありません。長い目で見た後、ジョンソンの最初の反応は「あの男と戦いたい」だった。その上、金はひどく壊れやすい鎧になります。 「[ゴールド]は、その純度にもよりますが、非常に柔らかい金属です」とジョンソンは言います。 「純金の場合は、実際に指で押しつぶすことができます。」確かに、金合金で鎧を作ってみることができますが、どのようにスライスしても、ジョンソンは「金とダイヤモンドは鎧には実用的ではない」と主張しています。中世の時代をスタイリッシュにタイムトラベルしようとしているラッパーにとっては悪いニュースです。

スロープを打つ(呂布、真・三國無双6)

この鎧の声明: 三国時代の戦場全体で恐れられている、戦闘に関しては、あなたは石のように冷たい衝撃を与えます。そして、すべての戦士は、彼らがどんなに強いと思っていても、何かを知る必要があります: あなたは決して追求されるべきではありません

あなたは戦いでそれを着るべきですか? 「そのような武器を使用しますか?方法はありません」とジョンソンは言います。呂布のようなマスターデュエリストでさえ、そのような曲がりくねった鎧は邪魔になるだけです。 「太もものガードがそのようなポイントで出てくる方法で、彼が何かに引っ掛からずにそれを1回か2回回転させることができれば、私は驚かれることでしょう」とジョンソンは言います。

印象に残るドレス(重装歩兵、世界樹の迷宮3)

この鎧の声明: あなたは作戦の戦車です。戦闘中にすべてのヒットを吸収しているからといって、そのすべてのプレートメールの下にドレスを着てかわいらしさを表現できないわけではありません。日本では、個々の兵士には意味がありませんが、あなたはファランクスと呼ばれています。

あなたは戦いでそれを着るべきですか? はい。このリストにあるすべてのばかげたビデオゲームの鎧の中で、ホプライトのものが最も実用的かもしれません。 「特定の日本の甲冑といくつかの類似点を作ることができます」とジョンソンは言います。唯一の違いは、従来のトンレットは通常、膝の前で止まるということです。