ガンダム無双3レビュー

繰り返しの予想外の利点

長所

  • 何十ものクラシックなガンダムモビルスーツ
  • シャープなカットシーンを備えた素晴らしい新しいセルシェーディングルック
  • 何千ものボットを刈り取る

短所

  • ほぼすべてのミッションは同一です
  • 繰り返し発生するカメラと敵のAIの問題
  • 常に繰り返される戦闘中のクイップ

長所

  • +

    何十ものクラシックなガンダムモビルスーツ





  • +

    シャープなカットシーンを備えた素晴らしい新しいセルシェーディングルック

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    何千ものボットを刈り取る

短所

  • -

    ほぼすべてのミッションは同一です



  • -

    繰り返し発生するカメラと敵のAIの問題

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    常に繰り返される戦闘中のクイップ

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真・三國無双のゲームは、他のどのアクションフランチャイズよりも予測可能です。そして、私たちは皆、何年にもわたってどれほど似ていて反復的であるかについて不平を言い、うめき声​​を上げてきました。この春の印象的な鈍くて洗練されていない真・三國無双7の後、私たちはチャージされた古代の戦士の力でシリーズ全体にタオルを投げ入れる準備ができていました。しかし、巨大ロボットアニメのスピンオフシリーズの3番目のエントリであるDynasty Warriors:Gundam 3を掘り下げ始めると、過去のWarriorsのエントリが私たちの心に植え付けた絶望感を見つけるのに苦労しました。実際、私たちは実際にそれが好きでした。




上:何百もの同一の敵?古典的な王朝の戦士

ガンダム3は、現代の真・三國無双のゲームがもたらす最悪の品質のいくつかを今でも体現しているので、これは奇妙なことです。ボスをノックアウトする前に、区別できないロボットの大群衆を常に爆破して戦場のセクションを制御しているため、各ミッションは最後のミッションとほぼ同じように感じます。当たり障りのない場所には、小さな戦隊から逃げるどころか、攻撃することはめったにない弱い戦闘員がまだ住んでいます。さらに、クローズアップの手動カメラがアクションを少し窮屈にします。そして、ストーリーラインは主にテキスト交換とクイップに追いやられていますが、この場合、アニメのお気に入りの大規模なキャストは、ミックスに大量の一般的に歓迎されない量のメロドラマを注入します。



しかし、数十の非常によく似たストーリーミッションをクリアした後でも、私たちはその経験についてかなり大丈夫だと感じて反対側に出てきました。たぶんそれは一口サイズのステージであり、多くの場合5〜10分で倒れる可能性がありますが、それでもレーザーソードの先端から数百人のロボットが死亡します。あるいは、キャンペーンを通じてコレクションを集めるときに、それぞれをアップグレードしてカスタマイズできる、うまく設計されたガンダムモビルスーツの大規模なキャストかもしれません。

ただし、何よりも、熱狂的なクエストで巨大で武装したロボットを指揮しているという単純な事実により、ゲームは他のWarriorsエントリよりも味わい深いように見えます。また、Dynasty Warriors:Gundam 3を使用すると、戦闘がより速く、わずかに良くなります。以前よりも、ダッシュシステムの微調整のおかげで、新しいパートナーが支援し、電撃的な特別な動きに続くチェーンの爆発を満足させます。




上:槍を外すと、彼が踊っているように見えます

ガンダム3の物語は、戦闘のための単なるウィンドウドレッシングです。さまざまなガンダムシリーズのすべてのパイロットが次元の空虚に召喚され、その理由は誰にもわかりません。しかし、無限のグラインドを探しているなら、それを手に入れることができます。数十のストーリーミッションに加えて、ゲームには人間関係ミッション、友情ミッション、チャレンジミッション、メモリアルミッションなどが含まれ、これらすべてがさらなるモビルスーツやアップグレードを見つけるための鍵を握っています。 15のオンライン4プレイヤー協力ミッションも含まれています。これは素晴らしいアイデアのようですが、ネットワークの戦場はソロオペレーションに比べて奇妙に不毛であり、方程式から多くの楽しみを奪っています。

Dynasty Warriors:Gundam 3は、いぼなど、まだ非常にDynastyWarriorsのゲームです。それでも、軽い調整と機能強化に加えて、巨大なロボットと魅力的な新しいセルシェーディングの外観により、繰り返しが予想よりもはるかに楽しくなります。ガンダム3はまだやっかいな馬鹿げた方法でつまずきますが、久しぶりに、数百人の敵との戦いに片手で突進するスリルが再びちらつきます。それが続く間それを味わってください。

2011年6月30日

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より詳しい情報

フランチャイズ名王朝の戦士
英国のフランチャイズ名王朝の戦士
プラットホーム「PS3」、「Xbox 360」
米国の検閲評価「ティーン」、「ティーン」
英国の検閲評価''、 ''
発売日1970年1月1日(米国)、1970年1月1日(英国)
以下