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フットボールマネージャー2020レビュー:「素晴らしいですが、本来あるべきほど素晴らしいわけではありません」
(画像:セガ)私たちの評決
フットボールマネージャー2020はシリーズの勝利の公式を続けていますが、ゲームに勝つための圧倒的な戦術と方法と一緒に作業する必要がある側面はまだたくさんあります。
長所
- クラブビジョンは長期的なマネージャーにとって理想的です
- 開発センターは、ユースプレーヤーの世話をはるかに簡単にします
- マッチエンジンには微妙ですが、グラフィカルな機能強化が必要です
短所
- Gegenpressはまだ非常に圧倒されています
- ストライカーは1対1で得点することはできませんが、30ヤード以上のスクリーマーを獲得することはできます
- 記者会見はまだ悲惨で、何年も続いています
GamesRadar +評決
フットボールマネージャー2020はシリーズの勝利の公式を続けていますが、ゲームに勝つための圧倒的な戦術と方法と一緒に作業する必要がある側面はまだたくさんあります。
長所
- +
クラブビジョンは長期的なマネージャーにとって理想的です
- +
開発センターは、ユースプレーヤーの世話をはるかに簡単にします
- +
マッチエンジンには微妙ですが、グラフィカルな機能強化が必要です
短所
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Gegenpressはまだ非常に圧倒されています
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ストライカーは1対1で得点することはできませんが、30ヤード以上のスクリーマーを獲得することはできます
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記者会見はまだ悲惨で、何年も続いています
いくつかのゲームは単に勝利の公式を持っており、毎年多くを繰り返す必要はありません、そしてフットボールマネージャーはそれらの1つです。 Football Manager2020とChampionshipManager 00/01を比較すると、全体的に明確で明らかな改善が見られます。この記事を昨年のゲームと比較しますか?進歩は、200時間以上で沈み、複数のシーズンにまたがるキャリアを持っている人だけが気付くでしょう。なぜなら、これは基本的に同じ古いフットボールマネージャーだからです。

(画像クレジット:セガ)
これが本質的に意味することは、管理シミュレーターによって提供される深さと詳細に引き込まれていなければ、この反復はあなたの心を変えるリリースにはならないということです。確かに、生活の質が向上し、初心者がエクスペリエンスを管理しやすくなりました。たとえば、スタッフの責任をすべて分解して、選択した分だけ担当できるようにするなどですが、FM20はそれを維持することを目的としています。ゲームを生きて呼吸するプレイヤーにとっては面白い。
去年のタイトルを4月に獲得しただけなのに、6か月間で400時間近くプレイできた人として、私は 夢中 – FM20ベータ版をプレイすることで、完全な立ち上げでまったく新しいキャリアを開始することにワクワクするのに十分な量が追加されました。サッカーのゲームでできることはたくさんあるので、Call of Dutyのようなフランチャイズは、コアゲームプレイを揺るがすためにジェットパックを導入するかもしれませんが、FootballManagerはまさにそれだけに制限されています。フットボール。
長期管理者向けの機能

(画像クレジット:セガ)
ゲーム内で何年もプレイし続ける最も魅力的な新機能の1つは、クラブビジョンです。今すぐ新しい仕事を始めると、取締役会は季節ごとに分類された理想的な5年間のビジョンを提示します。たとえば、マンチェスターユナイテッド(クラブは徐々に衰退しているが、トップ4に再び入るために戦っている)を引き継ぐ場合、クラブの有名なユースシステムを使用してプレーヤーを育成し、面白いサッカーをプレーし、今シーズンはチャンピオンズリーグに出場し、ヨーロッパリーグの決勝に到達する必要があります。
将来のシーズンを見てください。2022/ 23シーズンの終わりまでに、理事会はクラブがプレミアリーグで優勝することを望んでいます。 10年前のユナイテッドの管理可能な目標ですが、現在の状態のクラブにとっては高すぎるのでしょうか。これを小規模なクラブと比較してください。ただし、リーグ1のフリートウッドタウンのように増加しており、将来的に22歳未満の選手に署名してもらい、今シーズンのリーグで上位半分のフィニッシュを目指しています。
特定の方法でプレーすることは外部からのプレッシャーのように感じるかもしれませんが、クラブビジョンを持つことは、取締役会の信頼を失うリスクを冒さずに、順調に進んでいることを確認するためのガイダンスとしても機能します。また、マネージャーとしてのパフォーマンスの注目すべきハイライトと批判を見ることができるので、ゲームのどの側面があなたに有利に働いているか、そしてどの側面を修正し始める必要があるかを正確に知ることができます。あなたが勝っていない場合は、たくさんの赤があります。
ユース製品の開発

(画像クレジット:セガ)
クラブビジョンと連携して機能する新機能は、開発センターです。マンチェスターシティのような石油王に所有されていない限り、地元で育った若者の見通しを活用することは成功に不可欠であり、彼らの進歩を詳述する有用なグラフやチャートで彼らの成長を追跡することがはるかに簡単になりました。すべてのユースチームと並んで、貸し出し中の選手、シーズン中にユース摂取が発生した場合のユース候補者、さらにはユースチームのスタッフを一目で確認できます。
時間が経つにつれて、あなたは彼らにもっと多くのゲーム時間と経験を与えるためにあなたの最初のチームチームにあなたのトップの若者の見込み客を紹介し始めます、しかしそれは開発センターが失敗し始める時です。何らかの理由で、プレーヤーを最初のチームチームに昇格させるとすぐに、開発センターから削除され、進行状況を再度追跡することが非常に困難になります。
メニューのこの領域のプレーヤーをチームごとに分けるのではなく、単に年齢ごとに分ける必要があります。 30歳のアレクシスサンチェスがインテルミラノでどのようにローンを組んでいるのかを知る必要はありません。彼はとにかく衰退し始めているからですが、18歳のメイソングリーンウッドの成長は気にしています。ほとんどのカップは、彼の能力を加速するために、いくつかの代替リーグゲームと一致します。
永続的な欠点はまだ存在します

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ゲームの多くの側面は、いくつかの切望されていたTLCによるものですが、ここ数年はほとんど忘れられています。私は記者会見のアイデアが大好きです。そこでは、あなたが与える答えがチームの士気を形作り、他のマネージャー間の確執を始めることができます。それは可能ですが、前後の質疑応答セッションはすぐに非常に反復的で同じになります。利用可能な答えの多様性の欠如。
ただし、FM20にはまだ多くのバグベアがいますが、そのほとんどはこのインストールでは目新しい問題ではありません。シャウト(タッチラインから叫ぶことができる基本的なコマンド)は、いくつかの例外を除いて、まだほとんど効果がありません。 「GetCreative」は通常、チームが上手くプレーしているときの「Praise」と同様に、肯定的な反応を引き出します。 「情熱を示す」や「もっと要求する」が実を結ぶこともありますが、チームに「プッシュフォワード」または「落ち着く」ように指示することは禁じられています。その時、あなたはただ自己満足または欲求不満の行動を求めているだけです。
圧倒された(そして力不足の)力学

(画像クレジット:セガ)
これを書いている時点では、私はFM20ベータ版しかプレイしていないことを覚えておく価値があります。最終ビルドのレビューコピーは事前に提供されていなかったため、パッチによってマッチエンジンの問題が修正される可能性が高くなりますが、プレイの特定の側面は非常に強力です。最大の原因はロングショットです。私はユナイテッドとしてプレーしていたので、ポール・ポグバのおかげで誇張されているかもしれませんが、ゲームごとにボックスの外側から複数のスクリーマーを獲得するのが標準です。
同様に、ゴールキーパーと1対1の状況にあるプレーヤーは、ほとんど得点しません。 1対1のスコアごとに、30ヤード以上の距離から5つのロングショットが飛んでくるのがわかります。誰もが優れたサンダーバスタードを愛していますが、それは現実的ではなく、正確であることに誇りを持っているシミュレーターから期待できるものです。
昨年と同じように、他のどの戦術よりも驚くほど良いと感じる戦術が1つあります。それは、Gegenpressの復活です。現在のリバプールのマネージャーであるユルゲン・クロップに人気のあるこの高強度の方法は、迅速なカウンターでボールを失ったらすぐにボールを取り戻すために、FM19で使用するのに最適な戦術でした。ゲーム内のすべてのチームでこれをテストすることは不可能ですが、さまざまな層の多くのクラブとのいくつかの試合でこれを使用した後でも、Gegenpressはまだです むしろ良いです 。
チームの詳細を学び、プレーヤーの好みの役割や指示に精通するのではなく、エンジンで機能する戦術に頼ることが、結果を得る最も効果的な方法であることは残念です。どうしてもそれを行うことができ、サッカーをしたい方法でない場合はGegenpressの使用を避けることができますが、そのような戦術を使用すると結果が得られることがほぼ保証されていることを知っていると、抵抗するのが難しくなります。
アニメーションとビジュアルに関しては、FootballManagerがゲームのトップに立ったことはありません。ほとんどの場合、ゲームは一連の栄光のスプレッドシートであり、試合中にいくつかのドットが緑色の長方形の周りを移動します。 3Dマッチエンジンはいくつかの微妙なアップグレードを受けていますが、アニメーションがスムーズで、ゴールキーパーのミスが少なく、ピッチへの天候の影響、ボールから離れたプレーヤーからのよりインテリジェントなラン、ゴールキーパーの分布の改善など、リストは続きます。
私が前に述べたように、フットボールマネージャーは単に勝利の公式です。クラブビジョンアンドデベロップメントセンターのようなゲームに追加されたマイナーな機能により、5〜10シーズン以上プレイする人にとって、ゲームがさらに楽しく没入できるため、FMを楽しんでいることをすでに知っている人にこのゲームをお勧めするのは難しいです。問題は、FMが好きかどうかわからず、超現実的なシミュレーターを探している場合は、いくつかの問題が修正されるまで、FM19の方が優れているということです。 FM20は素晴らしいです、それは本当にそうです、しかしそれはそれがそうすることができた、そして間違いなくそうあるべきであるほど素晴らしいではありません。
評決 45つのうち4つ
フットボールマネージャー2020フットボールマネージャー2020はシリーズの勝利の公式を続けていますが、ゲームに勝つための圧倒的な戦術と方法と一緒に作業する必要がある側面はまだたくさんあります。
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