FPSBoostがXbox360時代以前のゲームで動作するかどうか、Microsoftは「まだ評価中」です

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(画像クレジット:Future)





最近発表されたXboxFPS Boost機能は、XboxOne時代のゲームのパフォーマンスの向上に主に焦点を当てるとMicrosoftは述べています。

で話す ちょっと面白いポッドキャスト (経由 純粋なXbox )、Xboxのプログラム管理ディレクターであるJason Ronaldは、Xbox360時代以前のゲームはFPSBoostの扱いを受ける可能性がありますが、この機能は主にXboxOneゲームを対象としていると説明しました。

「現在、Xbox One世代のタイトルに焦点を当てています。これは、XboxOneで最高の結果が得られたためです。まだ評価中ですが、このテクノロジーをXbox 360ゲームまたは元のXboxゲームに戻すことはできますか?」ロナルドは言った。



Microsoftによると、新しいFPS Boost機能は、元の開発者の助けを借りずに、Xbox Series X / Sで実行されている古いXboxゲームのフレームレートを2倍にし、まれに4倍にすることができます。残念ながら、技術のハンズオフの性質は、それが単にいくつかのゲームと互換性がないことを意味します。同じポッドキャストで、ロナルドは、特定のゲームにFPSBoostを追加しようとしたときにXboxチームが直面したいくつかの課題について詳しく説明しています。

「私たちが思いついたテクニックは、すべてのタイトルで機能するとは限りません。私たちは実際にいくつかのゲームを動作させました、そして正直に言って、私はゲームをプレイしています、それはとても素晴らしいです、それは素晴らしい感じです、それはバターのように滑らかです、しかしそれから突然私たちは気づきます、 'ああ、隅にあるこのキャラクターは2倍の速さでアニメーション化します。」または、ゲームの4分の3で、システムがゲームを非常に高速に実行しているため、ゲームが実際にそれを処理する方法を知らないため、突然、物理的なバグが見つかりました」とRonald氏は説明しました。

FPS Boostedゲームの最初のバッチには、Far Cry 4、New Super Lucky's Tale、Sniper Elite 4、UFC 4、Watch Dogs 2が含まれます。数週間ごとにゲーム。



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