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Forza Horizon 3レビュー:「魔法の瞬間が忙しい仕事とフィラーに出会う」
私たちの評決
見事に制作された、機能豊富なレーシングゲーム。それの多くは忙しい仕事とフィラーのように感じるかもしれませんが、他のレーサーのほとんどはこの滑らかなまたは機能満載であり、それは確かに魔法の瞬間を持っています。
長所
- どこを見ても驚異的な品質
- 脳を溶かすほど速くすることができます
- やることが尽きることはありません
短所
- フィラーのように感じる忙しい仕事がたくさん
- クラッシュは圧倒的です
- 線路の設計は比較的弱い
GamesRadar +評決
見事に制作された、機能豊富なレーシングゲーム。それの多くは忙しい仕事とフィラーのように感じるかもしれませんが、他のレーサーのほとんどはこの滑らかなまたは機能満載であり、それは確かに魔法の瞬間を持っています。
長所
- +
どこを見ても驚異的な品質
- +
脳を溶かすほど速くすることができます
- +
やることが尽きることはありません
短所
- -
フィラーのように感じる忙しい仕事がたくさん
- -
クラッシュは圧倒的です
- -
線路の設計は比較的弱い
私たちは未来に生きています。モーターマッドネスのホライゾンフェスティバルは、ヨーロッパからのスティックを持ち上げ、下に移動しました。つまり、東オーストラリアのゴールドコーストのゴージャスな実現で、ビーチバギーからハイパーカー(そして、見つけられればリライアントリーガル)まですべてをレースすることができます。地理的にだけでなく、イベント自体の観点からも、自由はかつてないほど大きくなっています。サーファーズパラダイスのストリートでBMWをストリートレースしたり、密集した熱帯雨林でフェラーリF40をクラッシュさせたり、アウトバックのほこりっぽい起伏を4x4でカンガルーホップしたりできます。そして、どういうわけかForza Horizon 3は、現代のトラックレーサーのタイトで滑らかなまとまりとディテールを維持することができます。
Forzaの未来的な精神の最も明白な例は、その視覚的な精巧さです。これがオンラインのオープンワールドゲームでなくても、印象的です。だから、あなたがあなたのパガーニ・ウアイラの真っ白な内部から遠くにある丘を眺めることができるという事実そしてそれからちょうど 行ってそれらを乗り越えます いつでもかなり信じられないほどです。モーターストームの思い出を想起させるセクションもありますが、ほとんどの場合、フェスティバルの雰囲気が絶え間なく続くため、ゲームはダート2をチャネリングしています。それは確かに、そのゲーム以来、レーサーに見られる最も首尾一貫したプレゼンテーションスタイルです。昼/夜のトランジションと雨天もあり、すべて超堅実な方法で配信されます。鬱蒼とした森のエリアでの許される再描画を除けば、ビジュアルはほぼ完璧です。
Horizon 2では、新人をコントロールしていましたが、今ではその新人は大したことであり、HorizonFestivalのエグゼクティブディレクターです。ラジオで「ボス」と呼ばれることもありますが、それはエゴを傷つけることはありません。 「ブループリント」を使用して、チャレンジを作成、再生、共有し(Driveclubのように)、視聴者の増加に応じて新しいフェスティバルサイトを構築する場所を決定してから、最初に拡張するサイトを選択することで、より多くの時間を費やすことができます。楽しい。完全。ラジオ局を1つずつ登録する必要があります。これにより、通常のミックスの代わりに、好きな音楽を聞くことができます。含まれているライセンストラックリストは素晴らしいだけでなく、Groove Music専用のステーションもあり、無料トライアルもあるので、そこに何でもプレイリストを設定できます。
オンライン統合では、リーダーボードが散らばるオフラインのソロアドベンチャー、友達のチャレンジ、前述のイベントの作成/共有から、昔ながらのマルチプレイヤーレースや、4プレイヤーの協力プレイまで、求めることができるすべてのものが提供されます。ドラッグレースをしたり、お互いの乗り物を無礼に親密な角度から見たりすることができる新しい車の出会いもあります。オンラインレースは堅調ですが、一時停止してゲームに接続しない限り、オンラインドライバーがマップにデータを入力しないのは興味深いことです。少なくともそれは、クルーとは異なり、必要に応じて完全にオフラインでプレイできることを意味します。これは大歓迎です。

Forza 6に比べて運転は少し簡素化されていますが、プレイしやすくなっています。昔のニードフォースピードアンダーグラウンドゲームと同様に、ポイントアンドスクワート、単収縮反射レースではなく、曲がりくねった弧を描くことに多くのことを取り組んでいます。唖然としましたか?たぶん少し、はい。ここで楽しむために、あまり頭を悩ませる必要はありません。
好きになるのはとても簡単なゲームですが、これを普遍的な推奨から遠ざけるいくつかの問題があります。手始めに、スキルシステムは少し疑わしいです。ジャンプ、ドリフト、破壊をつなぎ合わせてポイントを獲得するというアイデアは、 前 あなたがクラッシュする)は素晴らしいです、オーストラリアのオープンな性質はそれをあまりにも簡単にします。広く開いた平原の1つを輪になってドライブし、ポイントを獲得して3つのスキルツリーに費やすことができます。

そして、それだけが設定によって破壊された要素ではありません–ライバルの挑戦はかなり無意味です。クレジットを獲得するために3人のチームに採用して、レースに挑戦できるDrivatarが表示されます。その時点で、フィールド全体のフィニッシュポイントに向けてビーラインを作成している間、Drivatarは道路に張り付きます。木にぶつからない限り、コンテストはありません。
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第二に、それはあまりにもまっすぐです。完全に家族向けのトリプルAゲームをプレイするのは爽快ですが、アクションは痛々しいほど丁寧に感じます。 AIは少しでも汚れることはなく、車両のハンドリングはほとんどがかなり緩く、面倒な境界線にあります。衝突で発生する最悪の事態は、ドアミラーが脱落することです。エッジや本当の興奮はめったにありません。ホライゾンフェスティバルは、1つの巨大な自動車パーティーになるはずです。パーティーの場合は、誰も飲めない場所で、両親が隅でブリッジをしているので、みんなが最高の行動をとっています。でもねえ-少なくとも音楽は素晴らしい。

第三に、それは実際にショーケースレースの多くで行うことができます。それらは、Xbox Oneでのレース用に慎重にキュレーションされたまばゆいばかりの展示品であり、少し製造されていれば常に印象的です。しかし、それらは数時間ごとにしか表示されず、忠実に完了している他の何百ものイベントのかなり平凡な性質を強調しています。ゲームの多くは忙しい仕事のように感じます。
最後に、回路の間に合わせの外観は物語によく合うかもしれませんが、それはばらばらで、わずかに満足のいく運転にはなりません。 Forzaシリーズのライセンスされた現実世界への愛情にまだ足を踏み入れているため、もう一方の足はアーケードの領域に足を踏み入れることができず、ゲームをエキサイティングなものにすることができず、トラックはほとんど平凡ですそして忘れられます。バーンアウトパラダイスはほぼ9年前のものですが、現実に制約されることはありません。その結果、それでも非常に壮観で、プレイするのがより楽しくなります。

しかし、それが何でないかは気にしないでください。 Forza Horizon 3は非常に高品質のビデオゲームであり、多数の驚くべき機能、優れたビジュアル、印象的なサウンドトラック、模範的なオンライン統合、非常識な速度(場合によっては)、および堅実な処理を備えています。遊んでいる間はあまり考える必要はありませんが、ただゆったりと息を呑むような景色を楽しむ場所について話しているのであれば、オーストラリアはそれを行うのに最適な場所です。
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評決 4 5つのうち4つ
Forza Horizon 3見事に制作された、機能豊富なレーシングゲーム。それの多くは忙しい仕事とフィラーのように感じるかもしれませんが、他のレーサーのほとんどはこの滑らかなまたは機能満載であり、それは確かに魔法の瞬間を持っています。
より詳しい情報
| 利用可能なプラットフォーム | Xbox One |
| ジャンル | レーシング |