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フォールアウト:ニューベガスデッドマネーDLCレビュー
私たちが知っているように、DLCはまだ揺籃期にあり、ベセスダは過去5年間、その腕前とインターウェブのセクターからの大げさな軽蔑の両方で最前線に立ってきました。ありがたいことに、Fallout 3のよくできたゲームを変えるDLCのラインが、メリーランドを拠点とする開発者を急成長するデジタル分野のリーダーとして確固たるものにしたため、ベセスダと業界全体の両方が馬の鎧から遠く離れました。 Obsidianが、成功した(多少バグはあるものの)最初にFallout:New Vegasの形でフランチャイズに参加した後も、維持するタスクを持っているのは血統です。残念ながら、Dead Moneyは素晴らしい対話でいっぱいですが、豆鉄砲で幽霊と戦っている間、クマのわながはびこっている町を走り回るのと同じくらい楽しいです。

上:それらの建物はあなたにとってクールに見えますか?私たちはそう願っています、なぜならそれはあなたが約3時間見るつもりであるすべてだからです
10ドルのパックをダウンロードした後、New Vegasを起動すると、終末論的な旅行者に、下水道管の真ん中にある素晴らしい新しいSierraMadreカジノについて伝える心地よい新しいラジオ放送が表示されます。中に入ると、あなたのキャラクターはすぐにガス処刑され、カジノのすぐ外の町の広場で目覚めます。そこでは、エリヤ神父のホログラムが、実際には開かなかったカジノを奪うようにあなたに求めます。
したくないですか?残念なことに、バトルロワイヤルの首に爆弾が取り付けられており、不服従の行為があると、頭が他の人からの短い休暇になります。しかし、完全に不必要な動きで、彼はまたあなたがあなたの旅行で蓄積したすべての銃、スティンパック、弾薬、そして鎧を奪います。なぜ彼はこれを正確に行ったのですか?彼は私たちの首に爆弾を縛り付けたので、私たちは逃げたり彼を殺そうとしたりするつもりはありません。彼は私たちが成功することを望んでいませんか?武器の膨大な兵器が彼の悪魔的な計画を完了する私たちのチャンスをより良くしませんか?明らかにそうではありません。エリヤが世紀の強盗をやめさせることを期待して、疑似麻酔銃を持ってパンツにあなたを送り出します。
カジノに入る前に、乗組員を募集する必要があります。ここでデッドマネーが輝いています。犯罪に巻き込まれた3人の仲間とのやり取りや対話は、パッケージ全体のハイライトです。チームの各メンバーを説得するのは、彼らがミュートであろうと伝説的なラウンジ歌手からグールに変わったものであろうと、ニューベガスのどこにでもあるより興味深い対話セクションのいくつかを含みます。これは、ゲームの他の部分と比較して一般的に暗いトーンに追加され、DeadMoneyが非常に明確に感じられるようにします。 Dead Moneyの残りの部分が、楽しくないことでNewVegasと区別されているのは残念です。

上:あの男もかっこいいですか?建物の場合と同様に、デッドマネーの最初の3時間は、その男だけと戦う準備をしてください。
つまり、デッドマネーの75%は、3人の乗組員を集めて町の広場に個別に連れて行き、さらに町の別の場所に個別に連れて行って侵入を開始することで、高レベルのデジャヴにつながります。町全体は、スペイン風の家から別の家へと歩いているときとまったく同じように見えます。すべて同じ壁とタイルが使われているため、思ったよりも頻繁に道に迷うことになります。
町を駆け抜けている間、あなたは与えられた1丁の銃では殺せない同じガスマスクを身に着けている敵に襲われます。それは彼らを無意識にノックするだけだからです。仕事を終えるのに役立つ近接武器がたくさんありますが、あなたが私たちのようで、元のゲームをプレイしているときにすべての銃が横になっているために近接スキルをレベルアップしなかった場合、この提案は少し得られますトリッキー。ゲームでは、レベル20までデッドマネーを開始しないことをお勧めします。この警告に注意するように指示された場合は、私たちを信じてください。 Dead Moneyはすでに非常に苛立たしいものですが、ピッキング、科学、コンピューターハッキング、近接戦闘、および/またはインテリジェンススキルに熟練していなければ、その欲求不満はキーボードやコントローラーの破損に相当する可能性があります。

上:彼の手先に薬や時折のミニ核発射装置を持ってくることを許可することを考えずに彼の入札を行うために送る素晴らしい犯罪の首謀者に会ってください。いい仕事カポネさん
しかし、それはデッドマネーで遊んでいるときにあなたを怒らせる可能性のあるものの始まりにすぎません。ほら、首の爆弾は街中に配線されており、送信機の近くに立つとビープ音が鳴り始めます。あまりにも長い間(まったく長くはありませんが)ビープ音を鳴らして、さようならの頭です。また、不条理な量のクマのわな、地雷、トリップワイヤーが周りに横たわっています。これにより、誤って足を噛み砕かれるのを防ぐために、隅々までつま先でつま先を回す必要があります。最後に、街の半分も有毒ガスで汚染されているので、首輪がクマのわなに当たるだけでビープ音が鳴っている間にガスで満たされた家を駆け抜けると、キャラクターの動きが遅くなり、ブームになります。 。もう一度:楽しくない。
Dead Moneyは、独占契約のおかげで360で数か月間利用可能でしたが、現在はPCとPS3で利用できます。 3つのバージョンはすべてNewVegasで実行されます。つまり、すべてバグがあります。ゲームが完了するまでにかかった4時間の間に、ゲームが2、3回クラッシュしました。ある時点で、会話の途中で不思議なことに消えることを決意したNPCと話していたところ、高慢な笑い声が聞こえました。特定のプラットフォームに固有の目立ったバグはありませんでしたが、ロード時間が大幅に短縮され、フレームレートが向上し、テクスチャの定義が向上し、開発者の能力のおかげで、リグがあればPCバージョンが入手できます。コンソールのそれぞれの認証プロセスを待つのではなく、Steamを介してパッチを即座にリリースします。これはすべてNewVegasの元のリリースにも当てはまりました。

上:ビデオゲームのロジックに疑問を投げかけるのは滑りやすい坂道だということはわかっていますが、ホログラムはどのようにして頭からフリッキンなレーザービームを発射するのでしょうか?
より敵対的な設定と物資の不足を考えると、オブシディアンがデッドマネーでサバイバルホラータイプの経験をしようとしていたことは明らかです。これは素晴らしいことですが、ゲーム自体は面白くありません。ニューベガスの型を破ろうとする彼らの試みは、革新的というよりも厄介なものとして外れ、安っぽい死と苛立たしい瞬間のすべてが、本当に素晴らしい物語と前提を浪費することになります。あなたが利用可能なニューベガスのすべてのビットをプレイすることに夢中になっていて、5レベルのキャップがあなたの興味を高めるなら、あなたがたまたまマゾヒストであるならば、あなたはそれからいくらかの楽しみを絞り出すことができるかもしれません。他のすべての人にとって、DLCでのObsidianの将来の試みがはるかに成功することを願っています。
2011年3月11日
