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FortniteImpostorsはAmongUsから寛大に借りていますが、その魔法を再現することはできません
(画像クレジット:Epic Games)
新しい Fortnite詐欺師 モードは確かにAmaongUsのAAAバージョンのように見えますが、そのすべての楽しみのために、それはそれを横切って覆われた高価な光沢で急いで委託されたリメイクのように感じます。
Fortnite Impostorsは、Among Usの開発者であるInnerslothとコミュニティのメンバーから、パーティーゲームのMafia(またはWerewolf)をクリエイティブにアレンジした2018年のインディーズタイトルのコピーキャットであると非難されています。そして、 Innerslothの共同創設者であるMarcusBromanderがTwitterに参加しました 会社が「私たちのメカニックの間で特許を取得しなかった」と言うと、彼はすぐに尋ねます。
ブロマンダーがこのように感じる理由は簡単に理解できます。 Fortnite Impostersモードは、ほぼ同じコンセプト、メカニズム、マップ、オープニングシネマティックで登場しました。結果として、Fortnite:ImpostersはおそらくAmongUsに少し似すぎています。しかし、横行する類似点と、インディーズの成功を再現しようとするEpic Gamesの試みにもかかわらず、Fortnite:Impostersは、多くのインスピレーションを得たゲームほど優れていません。
対話オプション

(画像クレジット:Epic Games)
私たちの間での主な魅力の1つは、遺体が報告されたとき、または緊急会議が呼び出されたときに発生する往復です。プレイヤーは、オープンメッセージングシステムを介して互いにチャットすることにより、何が起こっているのか、そして潜在的な詐欺師がグループ内に誰であるのかを話し合う必要があるのは、これらの瞬間です。好きなように入力できるので、不適切に使用された句読点だけで、プレーヤーの無実または罪悪感を判断できます。
あなたが強くなりすぎて、人々を左右に非難すると、他の人はあなたがサスだと思うかもしれません。告発されたときに静かであれば、無実であっても簡単に宇宙に追い出される可能性があります。それは本当にあなたの仲間の陪審員の前であなたの無実を証明しようとするようなものです-あなたの仲間全員が3フィートの高さで、乗組員としてのみ知られている96ポンドの存在である場合。
会話ホイールが唯一のコミュニケーション手段として機能するFortniteImpostorsでは、あなたの主張を自由に主張するニュアンスが失われます。それはかなり広範であり、人々を非難し、無実を主張し、遺体が見つかった場所を述べ、質問をすることができますが、それでも制限があります。誰かがうんちを頭にかぶっている状態で宇宙に飛び出すべきかどうかについて、私が白熱した口論に巻き込まれた「Among Us」と比較すると、特に制限があります。
また、「[告発されたキャラクター]が詐欺師でない場合は、次に私を投票することができます」と言うことができる場合、AmongUsの他の人を信頼するのは非常に簡単です。意思決定を容易にするのはそのような信念であり、それによってゲームは速いペースで進みます。 Fortnite:Imposterの会話ホイールは不格好である可能性があり、ナビゲートするのにかかる時間は、多くの場合結論が出ないまま、議論が長引くことを意味します。 60秒間の発育不全の会話の後、あなたはマップに押し戻されてタスクに戻ろうとします。ちなみに、タスクはディスカッションが行われるたびにリセットされます。
インポスター症候群

(画像クレジット:Epic Games)
Fortniteの活気に満ちた忙しい世界は、AmongUsスタイルのゲームにはぴったりではありません。私がプレイして詐欺師の犠牲になった最初の数回は、映画が私を「殺す」ものであるかどうかさえわかりません-それはあまりにも速く起こり、通常、赤いライトが点滅している間、アラームが鳴り、音楽が鳴ります、そして誰もがピーリーのような格好をしています。 『Among Us』では、殺された場合、驚くほどグロテスクな短い映画に扱われ、早すぎる死を迎えようとすると一時的に言葉を失ってしまうことがよくあります。シンプルでありながら効果的です。通常、Fortniteに適用できるとは思わないフレーズです。
次に、Fortnite Impostorのディスカッションルームがあります。これは、ディスカッションホイールのおかげですでにスローガンのように感じられますが、その間にエモートする機能によって、無限にイライラします。プレーヤーは、ロッカーエモート、または指を指す、誰かを手招きする、または意見の相違で頭を振るなどの特別なゲーム固有のエモートのいずれかを使用できます。最初は、眠っている場所でリック・サンチェスを殺したと非難されている間、巨大な魚人がすすり泣きながら笑わずにはいられませんが、目新しさはすぐに古くなります。誰かが繰り返しTikTokダンスをしているときに会話ホイールをすばやく循環しようとしたり、ディスカッションに参加する代わりに複数のプレーヤーがラウンジエモートを行っていることに気づいたりすることほど迷惑なことはありません。
EpicがAmongUsのシステムとメカニズムのバージョンを実装した方法のおかげで、アクション自体の処理方法も不必要に必死に感じる可能性があります。詐欺師は 仕方 サボタージュ能力を実行するときのクールダウンが短すぎます。2分ごとにPeelyパーティーが開催されているようです。このパーティーでは、プレイヤー全員がPeelyになり、変装中になりすましが殺される可能性があります。そして、話し合いがフェッチタスクを混乱させるので、私は、戻ってやり直す必要があるだけでオブジェクトを配信することから数フィート離れていることを知って、引き出された会話中にひざをバウンドさせることがよくあります。
この喧騒のすべては、地獄が何をしているのかを推測するのを難しくし、それは詐欺師を追い出すことを非常に難しくします。すべての点滅するライト、鮮やかな色、そして昼食の注文、ボクシングの練習、犬へのおやつを投げるなどの非常に異なるタスクで、Fortnite Impostorsは、Epicが不必要に素晴らしい式を複雑にしたように感じます。その結果、ペースが速すぎると遅すぎるの間で急速に振動し、むち打ち症が残ります。あなたが自分の方位を手に入れ、通信室からすべての結晶をうまく粉砕しようとしていると思ったとき、あなたは巨大なバナナに変わります。
FortniteImpostorsには楽しい瞬間があります。さまざまなミニゲームは、最初は理解しにくいかもしれませんが、完了するのは楽しいことがよくあります。ただし、いくつかの楽しいサイドタスクでは、FortniteをAmongUsスーツに必死に詰め込もうとしているゲームモードのように感じるものを補うことはできません。
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