Fortnite V4.4のアップデートでは、悪臭爆弾の損傷、ロケットランチャーの弱体化について説明し、新しいLTMを追加しています:20のファイナルファイトチーム

Fortnite V4.4アップデートパッチノートはここにあり、悪臭爆弾の詳細、ロケットランチャーのリロードと弾薬のナーフなど、途中で大きな変更があります。新しい8ビットスキンと20LTMモードの新しいチームであるファイナルファイトもあります。これはサークルをタイマーに置き換えます。





Fortniteの悪臭爆弾の希少性、持続時間、ダメージの説明

Fortniteの悪臭爆弾がついに登場しました。これは興味深いもので、1秒間に5ダメージを与える「臭い雲」を、9秒間作成します。砦に対して使用すると、それは興味深いものになるでしょう。

によると、これが完全なフォートナイトの悪臭爆弾の統計です パッチノート



  • 悪臭弾が追加されました。
  • クラウド内で0.5秒ごとに5つのダメージを与える臭いクラウドを作成します。
  • 9秒間。
  • 壮大な希少性。
  • 床の戦利品、チェスト、自動販売機から見つけることができます。
  • 最大スタック5で3のスタックで戦利品。

Fortniteロケットランチャーがリロードされ、弾薬が弱体化

Fortniteはロケットランチャーの弾薬を大幅に減らし、リロードを延長しています。これは、エンドゲームに大きな影響を与える可能性があります。エンドゲームは、数十個のロケットを持っているプレーヤーからのロケットスパムに陥ることがよくあります。

これらは新しい統計です:



  • 希少性に基づいてロケットランチャーのリロード時間を増やしました:
  • レア 2.3秒から2.8秒まで。
  • 大作 2.185秒から2.66まで。
  • 伝説 2.07から2.52まで。
  • アンロードされたロケット弾の最大保持数が12に変更されました。

つまり、プレイヤーは、100万個のロケットで空を照らすのではなく、実際に要塞を最後のサークルに残して、直接戦わなければならない可能性があります。

新しいLTM-ファイナルファイト:20チーム

カウントダウンを追加し、プレイヤー数で誰が勝つかを決定する新しいフォートナイト期間限定モードがあります。新しいフォートナイトファイナルファイトモードでは、ストームサークルは3つしかありませんが、最後の1つでカウントダウンがトリガーされます。ゼロに達したときに最も多くのプレーヤーが残っているチームが勝ちます。

これがどのように機能するかについての詳細は次のとおりです。



  • ファイナルファイトは標準のバトルロワイヤルと同じようにプレイしますが、ストームサークルが完全に閉じる代わりに、ストームは3番目のサークルの後で停止します。
  • サークルが閉じ終わると、最後のカウントダウンタイマーが始まります。
  • 残りのチームは、タイマーが切れるまでそれを戦います。
  • タイマーの最後に残っているプレーヤーが最も多いチームが勝ちます!
  • 同点の場合、リードのために同点の2つ(またはそれ以上)のチームが試合に勝ちます。

新しいFortniteスキン:8ビットデモ

ここに追加することはあまりありません。レトロなディテールとピクセル化された素敵なバックパックを備えた、8ビットデモと呼ばれる新しいスキン。

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