Forspokenは、戦闘から探索まで、すべての中心に魔法を置きます

Forspokenプレビュー

(画像クレジット:スクウェア・エニックス)





Forspokenでは、主人公のフレイがダーツをし、アシアのエリアを飛び回るのを見ています。彼女のスニーカーの靴底は、ほこりっぽい不毛の風景の上を光で照らし、2つの山の尾根の間の隙間を飛び越えると、半透明のトレイル効果が後に続きます。広大な土地に着陸した後、物事は変化し始めます。風が強くなり、カメラがパンするにつれて、奇妙な青い煙が彼女の周囲を飲み込み始めます。

これらの環境の変化は、アシアで最も危険な生き物でその地域を埋め尽くすブレイクストームとして知られるイベントの到来を示しています。幻想的な異世界の人物が実体化し、遠くに巨大なボス風の敵が見えます。フレイはそれに応じてさまざまな異なる呪文を解き放ち始めます–発射体を吹き飛ばして複数のターゲットを攻撃する光のボルトと、彼女が近距離で使用する燃えるような剣。戦闘から探検、そしてAthia自体のオープンワールドまで、Forspokenのすべての中心に魔法があることは明らかです。

「ゲーム全体は、すべての中心に魔法を置くというこのコアピラーに基づいています」と共同監督の寺田武文は言います。私たちが魔法のシステムを開発し、あなたが持っている呪文の種類を理解するために座ったとき、私たちはあなたがこれらのさまざまな機能をすべてカバーしていることを確認することを考えました。たとえば、長距離の魔法攻撃、近距離の魔法攻撃、そして戦闘の外でも距離を縮めたり[使用]したりできる呪文があるという考え。



呪文が唱えられる

画像1/3

Forspokenプレビュー

(画像クレジット:スクウェア・エニックス)

画像2/3

Forspokenプレビュー



(画像クレジット:スクウェア・エニックス)

画像3/3

Forspokenプレビュー

(画像クレジット:スクウェア・エニックス)



続きを読む

Forspoken

(画像クレジット:スクウェア・エニックス)

その「光沢のある新しいファンタジー世界」の構築についての見捨てられた作家ゲイリーウィッタ



カフと呼ばれる魔法の話すブレスレットのおかげで、Forspokenで呪文を使うことができます。フレイはニューヨーク出身の若い女性で、この幻想的な世界に身を投じているので、カフは仲間でありガイドでもあります。全体を通して、カフはフレイがアシアを探索したり戦闘に参加したりするときに、ユーモラスな発言や解説をすることがよくあります。しかし、フレイが風景に住む敵の一部に立ち向かうのを見るたびに、リングメニューから選択して割り当てることができるディスプレイ上の膨大な数の呪文に浸ろうとします。パワーにはさまざまな形があり、フレアで敵を倒す大きなエレメンタルスペルから、戦場でのアプローチを変えることができる不可視性などの便利なスキルまで、さまざまな目的に役立ちます。

魔法の力を行使するようになることは、部分的に私をForspokenの概念に最初に惹きつけたものです。そして、あらゆる種類のオプションが利用可能になることを直接目にしたので、戦闘へのアプローチを変更し、各呪文を戦術的に使用する方法を実験する可能性について、否定できない魅力があります。寺田が説明するように、Luminousのチームは、プレイヤーの自由を念頭に置いて、さまざまな力の設計と作成に取り組みました。それは戦闘で機能し、さまざまな人々が自分たちが使いたいプレイスタイルを使用できるようにすることでした。

ブレイクとして知られる「腐敗した瘴気」が土地を消費していると言われているので、あなたは確かにこれらの力を使う機会に事欠くことはありません。その結果、アシアは危険な生き物でいっぱいの敵対的な世界になりました。ミアズマと接触した生き物は生き残れないか、腐敗によって永遠に変えられます。プレビュー中に、ブレイクが世界のある地域にどのように影響したかを確認します。私が目撃した危険なブレイクストームは、ときどき遭遇する可能性のある厄介な副作用のようです。

マジックパルクール

Forspokenプレビュー

(画像クレジット:スクウェア・エニックス)

フレイとして、あなたはありがたいことに、この神秘的な堕落した力の影響を受けません。これにより、世界全体を探索することができます。プレビューの間、私はフレイがそこに追いやられた難民でにぎわっているシパルと呼ばれる都市を冒険しているのを追いかけます。彼女が歩いていると、交流できる人がたくさんいて、この場所や通りに並ぶ人々についてもっと知りたいと思っています。やがて、フレイは城壁を越えて、ブレイクの影響を受けた広く開かれた世界へと冒険します。

ここで私は、よりユニークでエキサイティングな機能の1つであるMagicParkourを最初に目にしました。徒歩や山でアシアのオープンワールドを探索する代わりに、フレイはマジックパルクールの能力を使って広大な風景を旅することができます。動きに関しては多くの自由があり、フレイはこの能力を使用して垂直構造、傾斜、およびギャップを乗り越えることができます。屋上を飛び越えることから、アンカーポイントを使用して棚にジャンプすることまで、重力を操作して転倒を防ぐこともできます。マジックパルクールは、世界をすばやくスムーズにナビゲートする方法を提供するように設定されているように見えます。自分でコントロールすることがどのように感じられるかを体験するのが待ちきれません。

寺田氏は、チームはオープンワールドのゲームではこれまで見たことのない高速な動きで探索する手段を作りたかったと説明しています。 「その[パルクール]と魔法を組み合わせることで、今まで見たことのない、本当に新しくて違うものを作ることができると思いました」と彼は言います。 「そしてそれは実際、それ自体がオープンワールドのアイデアと非常によく適合しています。この本当にユニークな能力、このトラバーサル能力を使用して、この大きな世界をナビゲートできるという考え。

二元性

Forspokenプレビュー

(画像クレジット:スクウェア・エニックス)

「...システムとゲーム内のRPG要素のすべての詳細に関して私たちが確立したすべてのものに深く根付いているのは、現代とファンタジーのこの側面です。」

Raio Mitsuno, creative producer

Forspokenの進行システムの一部としてFreyをレベルアップすることで、パルクールの能力の持続時間を改善できます。シェルターでのクラフトやアップグレード、ロック解除可能なスキルなど、おなじみのRPG要素を備えたフレイには、マナを使うことで新しい呪文を獲得できるスキルツリーがあります。マントやネックレスなどの装備可能な装備アイテムは、健康、スタミナ、防御などのフレイの統計に追加されるアシア周辺で見つけることができます。ただし、もう少しユニークな機能が1つあります。ブレイクシャードで爪にパターンを描くことで、スペルキャスティング能力をより強力にすることができます。

Forspokenに関して言えば、ファンタジーと現実が融合しているように見える方法が本当に好きです。この神秘的で不思議な世界に引き込まれた21歳を迎えようとしているフレイは、現代と幻想の両方を表しており、ネイル機能の追加は、このアイデアのルミナスの表現の一部です。 「Forpokenのコアとなるコンセプトの1つは、この二重性のアイデアです」とクリエイティブプロデューサーの光野ライオは説明します。 「そしてその一例は、それが現代的でファンタジーであり、それらがどのように互いに対照的であるかということです。ですから、明らかに、私たちは現代的な側面を表すフレイを持っています、そして私たちはそれの幻想的な側面を表すアシアの他のすべてを持っています。

Forspokenプレビュー

(画像クレジット:スクウェア・エニックス)

「実際にフレイを注意深く見ると、マント以外のすべては、彼女がニューヨークでの通常の日常生活で着ていたものです。彼女のキャラクターデザインは、モダンとファンタジーの融合のようなものです。彼女は私たちの世界からスニーカーを持っていて、ジーンズを持っていて、Tシャツを持っていますが、それから彼女はファンタジー世界でアシアを代表するマントを持っています」とミツノは続けます。 「そしてネイルに関しては、それは同じようなものです。私たちは、ユニークでアシアンの伝承の一部であると同時に、私たちの世界にも類似している何かを作りたかったのです。ですから、特にネイルの場合、フレイはそれを私たちが理解できるものとして理解していますが、それは実際には彼らの[アシア]文化の一部であり、伝承の一部です。そして、それはこの魔法の属性に関連付けられており、それがフレイがとにかくそれに関与する方法です。しかし、システムとゲームに存在するRPG要素のすべての詳細に関して、私たちが確立したすべてのものに深く根付いているのは、現代とファンタジーのこの側面です。

マジックパルクールトラバーサル、利用できる豊富な呪文、そしてあなたの経験をカスタマイズすることを可能にする戦闘と進行システムで、Forspokenは私のRPGを愛する心に話し続けます。そして興味深い話で、LuminousProductionsのデビュータイトルは可能性を示しています。最近のリリース後も 最新のストーリートレーラー 、フレイの冒険とアシアの世界を取り巻く謎はまだたくさんあります。そして、いくつかの答えを探して、来年の2022年5月24日にForspokenがリリースされたときにどのように形作られるかを見るのが待ちきれません。


のまとめで、よりエキサイティングな今後のリリースを楽しみにしてください 2022年の新しいゲーム 以降。